バイナリは定期的にビルドされ、https://www.shotcut.org/download/ から入手できます。
: 寄稿者
Shotcut の直接 (リンクまたはハード ランタイム) 依存関係は次のとおりです。
間接的およびバンドルされた依存関係を含むより完全なリストについては、https://shotcut.org/credits/ を参照してください。
GPLv3。 「コピー」を参照してください。
警告: Shotcut の構築は、自分が何をしているのかを理解しているベータ テスターまたは貢献者のみに限定してください。
Shotcut 開発バージョンをビルドして試す最も早い方法は、Qt Creator を使用することです。
まず、依存関係が満たされており、さまざまなライブラリやインクルード ファイル (Qt、MLT、frei0r など) を見つけるためにさまざまなパスが正しく設定されていることを確認します。
ビルドを行う新しいディレクトリ (ソースとは別):
cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local/ /path/to/shotcut
上記のコマンドラインに-GNinja
追加して、Ninja ジェネレーターを使用することをお勧めします。
cmake --build .
インストールしない場合、Shotcut は実行時に読み取る QML ファイルを見つけることができないため、実行時に失敗する可能性があります。
cmake --install .
Shotcut を別の言語に翻訳したい場合は、Transifex を使用してください。