CreateWithCode
1.0.0
Unity Learn「コードで作成」プロジェクト
すべてのプロジェクトを 1 か所にまとめました。
チャレンジ 4 アセットをインポートした後、ユニット 4 プレーヤーのテクスチャが削除され、再度追加します。
チャレンジ 4 の問題 1 を解決しようとすると、EnemyX.cs スクリプトに PlayerGoal への GameObject 参照がないため、シーンは再生できません。 Player Goal のタグを使用して修正しました。
private void Awake() { playerGoal = GameObject.FindGameObjectWithTag("PlayerGoal"); }
ラボ 3 をユニット 3 からユニット 4 のアセット フォルダーにコピーし、名前をラボ 4 に変更しました。