アセット ストア ツール v2
アセット ストアで見つけることができます: アセット ストア ツール
まとめ
アセットの販売 プログラマー、ゲーム デザイナー、テクスチャ アーティスト、3D モデラー、サウンド デザイナーのいずれであっても、ゲーム クリエイターがプロジェクトで使用できるものを構築している場合は、Unity Asset Store で販売するパッケージを公開できます。 。
簡単です。ここで販売できる商品について詳しく学び、素晴らしい作品を審査チームに送信してください。自分の作品を共有し、クリエイターのコミュニティとつながり、実際に自分のゲームや次の事業に資金を提供するためにお金を稼ぐことができます。
技術的な詳細
コンテンツをアセット ストアに送信する:
- まだ Unity アカウントをお持ちでない場合は、ここで作成できます。
- 法的情報についてはアセット ストア プロバイダー契約を、提出プロセスについては提出ガイドラインをよくお読みください。
- まだ Asset Store Publisher として登録していない場合は、ここで Unity アカウントでログインし、Asset Store Publisher アカウントを作成します。
- パブリッシャー ポータルを使用して、パッケージ メタデータを作成または更新し、画像をアップロードします。提供するすべてのコンテンツが提出ガイドラインの仕様と一致していることを確認します。 5a. Unity 2019.4 バージョンを使用しているユーザー向け。 Unity 内でアセット ストアを開き、アセット ストア ツールをダウンロードして、アセット ストアに送信するコンテンツを含むプロジェクトにインポートします。アセット ストア ツールのパッケージ アップロード ツールを使用してコンテンツをアップロードし、作成したパッケージに関連付けます。 5b. Unity バージョン 2020.1 以降を使用しているユーザー向け。ブラウザで Asset Store を開き、「Add to my Assets」ボタンを押してから、「Open in Unity」ボタンを押します。 Unity エディターに移動し、パッケージ マネージャー/マイ アセットからアセットをインポートします。
- パブリッシャー ポータルを使用してパッケージを送信すると、アセット ストア チームが送信内容を確認します。