サポートされているアンリアル バージョン: 5.3
、 5.4
、 5.5
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このプラグインを使用するゲーム:
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このプラグインは主に私たち自身のゲーム (WarriOrb) のために開発され、使用されています。私たちはこれに多大な労力を費やし、同様の課題に直面している他のチームを支援するために、これをオープンソースにすることにしました。
貢献、フィードバック、建設的な批判を歓迎します。また、私たちのツールを使用したゲームについての意見を聞いていただければ幸いです。
注:当初、このプラグインはマーケットプレイスで無料でしたが、さまざまなエンジン ターゲット向けにすべてのバイナリ バージョンを維持するのに多大な時間がかかるため、後に少額の料金に切り替えました。寄付としてマーケットプレイスでプラグインを購入することを検討してください :)。
アンリアル エンジン マーケットプレイスでこのプラグインまたは他のプラグインを購入すると、常に最新の 3 つのエンジン バージョンのバイナリ サポートを得ることができます。
それがあなたの役に立ったとわかったら、あなたの視聴者に私たちと私たちのゲームについて言及するのが最善の感謝の言葉です。
サポートされている非現実バージョンには独自のブランチがあります。古いバージョンのブランチは保持されますが、更新されなくなります。
コード スタイルは、UE コーディング標準のコード スタイルに従い、 .editorconfig
に追加の変更が加えられています。
[C]
が付いているすべてのコミット メッセージは、そのコミットに更新した後、再コンパイルが必要であることを意味します。例: [C] Added awesome Dialogue feature
[G]
が付いているすべてのコミット メッセージは、そのコミットに更新した後、ソリューション ファイルを再生成 (および再コンパイルする必要があることは明らかです) する必要があることを意味します。
Right click on project file
Generate Visual Studio project files
] (またはコマンド ラインからプロジェクトを再生成します)。
例: [G] New Dialogue Editor mode