yojimbo
Stable Release
yojimbo は、 C++ で書かれたクライアント/サーバー ゲーム用のネットワーク ライブラリです。
これは、一人称シューティング ゲームなどの対戦型マルチプレイヤー ゲームのネットワーク要件を中心に設計されています。
一般的に、C++ で書かれたカスタム ゲーム エンジンがあり、ゲームをネットワーク化したい場合、yojimbo は非常に良い選択です。
次のような特徴があります。
yojimbo は安定しており、本番環境に対応しています。
最新のソース コードは、github からクローンして入手できます。
git clone https://github.com/mas-bandwidth/yojimbo.git
あるいは、最新リリースをダウンロードすることもできます。
このライブラリの著者は Glenn Fiedler です。
Yojimbo は、同じ作者による他のオープン ソース ライブラリ (ネットコード、信頼性、シリアル化) の上に構築されています。
このソフトウェアが役立つと思われる場合は、スポンサーになることをご検討ください。ありがとう!
BSD 3 条項ライセンス。