anysocket
v0.4.29
複数のトランスポートにわたる抽象ネットワーキング層、クライアント/サーバーに依存せず、E2EE をサポート
これは進行中の作業であり、API は変更される可能性があります。
AnySocket.Packer
を参照)/dist/anysocket.browser.js
)** httpトランスポートは実験的なものです
情報: バイナリ RPC 引数と応答は自動的にパック/アンパックされます ( AnySocket.Packer.pack
/ AnySocket.Packer.unpack
)。
ベンチマークを参照
npm install -- save anysocket
または
< script src =" /dist/anysocket.browser.js " > </ script >
または(AnySocketHTTP を使用している場合)
< script src =" @anysocket " > </ script >
次の例では、ポート 3000 で WebSocket サーバーを起動します。
const AnySocket = require ( "anysocket" ) ;
const server = new AnySocket ( ) ;
const PORT = 3000 ;
server . listen ( "ws" , PORT )
. then ( ( ) => {
console . log ( "Listening on port:" , PORT ) ;
} )
. catch ( ( err ) => {
console . error ( "Failed to start server:" , err ) ;
} ) ;
server . on ( "connected" , async ( peer ) => {
console . log ( "Connected" , peer . id ) ;
console . log ( await peer . getSyncedTime ( ) ) // { time: 1674671482107, rtt: 2, offset: 0 }
peer . send ( {
hello : "world"
} ) ;
} ) ;
server . on ( "message" , ( packet ) => {
console . log ( "From:" , packet . peer . id , "Message:" , packet . msg ) ;
} ) ;
server . on ( "disconnected" , ( peer , reason ) => {
console . log ( "Disconnected" , peer . id , "Reason:" , reason ) ;
} ) ;
次の例では、ポート 3000 の WebSocket に接続します。
const AnySocket = require ( "anysocket" ) ;
const client = new AnySocket ( ) ;
const PORT = 3000 ;
client . connect ( "ws" , "127.0.0.1" , PORT )
. then ( ( ) => {
console . log ( "Connected to server" ) ;
} )
. catch ( ( err ) => {
console . error ( "Failed to connect to server:" , err ) ;
} ) ;
// after negotiating the AUTH packet, it will trigger the connect event
client . on ( "connected" , async ( peer ) => {
console . log ( "Connected" , peer . id ) ;
console . log ( await peer . getSyncedTime ( ) ) // { time: 1674671482107, rtt: 2, offset: 0 }
peer . send ( {
hello : "world"
} ) ;
} ) ;
client . on ( "message" , ( packet ) => {
console . log ( "From:" , packet . peer . id , "Message:" , packet . msg ) ;
} ) ;
client . on ( "disconnected" , ( peer , reason ) => {
console . log ( "Disconnected" , peer . id , "Reason:" , reason ) ;
} ) ;
詳細については、 examples
フォルダーを参照してください。
ドキュメントとサンプルフォルダーを参照してください
* プロトコルはパケットが信頼性の高い順序付けられた接続を使用して送信されることを前提としているため、これにはプロトコルの変更が必要になります。
マサチューセッツ工科大学