sharpshooter
1.0.0
Sharpshooter は、UDP を使用した信頼性の高いネットワーク プロトコルです。
これは、TCP と同様に接続指向のプロトコルです。
パケット特性を持たないため、いくつかのプロトコル特性検出をバイパスして、P2P アプリケーション トランスポート プロトコルのベースとして試すことができます。
手順については、サンプルディレクトリを参照してください。2 つの簡単な例を提供しました。
TCP をシャープシューターに変換したい場合は、 https://github.com/soyum2222/sharpshooter-tunel を試してください。
| SIZE(4byte) | SQE(4byte) | CMD(2byte) | CONTENT(.......) |
SIZE:
contain SQE CMD CONTENT byte size . but not contain itself byte size .
SQE
sequence number, continuous data package, SQE is continuous.
CMD
0:ack
1:NORMAL
2:first handshack
3:second handshack(response first handshack)
4:third handshack
5:close connction(FIN)
6:response close
7:health check
8:response health
ACK package
| SIZE(4byte) | SQE(4byte) | CMD(2byte) | ackSQE1(4byte)| ackSQE2(4byte) | ackSQE3(4byte) | ... |
The package max length can't over DEFAULT_INIT_PACKSIZE or Sniper.packageSize
When receive ack like :
| SIZE(4byte) | SQE(4byte) | CMD(2byte) | ackSQE1(4byte)| ackSQE2(4byte) | ackSQE3(4byte) |
if ackSQE1 == ackSQE2 and ackSQE1 < ackSQE3 this situation means ackSQE1 to ackSQE3 is continuous number .
eg: receive data : |0|0|0|1|1|10| , this means other party sent ack 1 to 10.
ping.go
ポンゴー
send_file.go
受信ファイル.go
100Mファイルを転送してみる
使用率はネットワークのステータスと送信ウィンドウのサイズによって異なります