cppsocket
v0.0.8
これは、SSL/TLS/DTLS の有無にかかわらず、C++ クライアント/サーバーのヘッダー ファイルのみの実装です。この実装では、OpenSSL と BSD API を使用して、基礎となるソケット インターフェイスを実装します。
コンパイルは以下でテストされています。
BSD API クラス メソッドの基本ソケット クラス。
// default constructor - no socket created because type is unknown
Socket ();
Socket::initSocket (domain, type, protocol); // creates socket
// create socket from previously created file descriptor
Socket ( int );
// create socket of the given type - NOTE: This returns a Socket class type that is not a Tcp or Udp socket class
Socket (domain, type, protocol);
TCP 接続を受け入れるための TCP サーバー オブジェクトを作成します。
// default no IP/port bound but TCP socket created
TcpServer ();
// TCP socket created, IP/port bound, but not listening
TcpServer ( const uint16_t port, const std::string& ipAddr = " 0.0.0.0 " );
// TCP socket created, IP/port bound, and listening for clients
TcpServer ( const std::string& ipAddr, const uint16_t port, const int backlog);
既知の TCP サーバーに接続するための TCP クライアント オブジェクトを作成します。
// default TCP socket created but no server connection
TcpClient ();
// create TcpClient with given TCP socket file descriptor
TcpClient ( const int filedescriptor);
// TcpClient connected to a TcpServer IP/port
TcpClient ( const std::string& ipAddr, const uint16_t port);
SSL TCP クライアントを受け入れるための SSL TCP サーバーを作成します。
// Create a SSL TCP Server not bound to IP/port
SecureTcpServer ( const std::string& keyFile, const std::string& certFile);
// Create a SSL TCP Server bound to a given port and IP or default IP
SecureTcpServer ( const std::string& keyFile, const std::string& certFile, const uint16_t port, const std::string& ipAddr = " 0.0.0.0 " );
SSL TCP サーバーに接続するための SSL TCP クライアントを作成します。
// create a SSL TCP client with a given SSL context - used with SecureTcpServer::accept return
SecureTcpClient ( const int filedescriptor, SSL_CTX *sslctx);
// create a SSL TCP client connected to a SSL TCP server
SecureTcpClient ( const std::string& ipAddr, const uint16_t port);
// Client
// Connect to TCP server on IP 127.0.0.1 and port 54321
TcpClient client ( " 127.0.0.1 " , 54321 );
UDP 接続を受け入れるための UDP サーバー オブジェクトを作成します。
// default no IP/port bound but UDP socket created
UdpServer ();
// UDP server socket created, IP/port bound
UdpServer ( const uint16_t port, const std::string &ipAddr = " 0.0.0.0 " );
既知の UDP サーバーに接続するための UDP クライアント オブジェクトを作成します。
// default UDP socket created but no server connection
UdpClient ();
// UdpClient connected to a UdpServer IP/port
UdpClient ( const std::string& ipAddr, const uint16_t port) noexcept ( false )
SSL UDP クライアントを受け入れるための SSL UDP サーバーを作成します。
// Create a SSL UDP Server not bound to IP/port
SecureUdpServer ( const std::string& keyFile, const std::string& certFile);
// Create a SSL UDP Server bound to a given port and IP or default IP
SecureUdpServer ( const std::string& keyFile, const std::string& certFile, const uint16_t port, const std::string& ipAddr = " 0.0.0.0 " );
SSL UDP サーバーに接続するための SSL UDP クライアントを作成します。
// Create a SSL UDP Client not attempting to connect to a SSL UDP Server (need to call SecureUdpClient::connect(IP, port) to connect)
SecureUdpClient ( const std::string& keyFile, const std::string& certFile);
// create a SSL UDP client connected to a given SSL UDP server waiting in a SecureUdpServer::accept call on the given IP and port
SecureUdpClient ( const std::string& ipAddr, const uint16_t port, const std::string& keyFile, const std::string& certFile);
送信/読み取りおよび受け入れ呼び出しに独自のスレッド セーフを提供しない限り、スレッド間でソケット オブジェクトを共有しないでください。
ソース ツリーでcppsocket.hpp
ファイルを使用し、それを使用する必要があるファイルにそれを含めます。
単体テストは ctest で実行されます。
ctest -C debug
すべての貢献を高く評価します。