フレンドリーな幽霊
これは Phasmophobia にとって使いやすいチートです。
それは私のペットのプロジェクトです。私は楽しみのためにこれを行っており、その過程で x86 アセンブリと Lua を学習しています。私はかなり定期的に Phasmo をプレイしているので、少なくとも近い将来にはアップデートが保証されています :)
特徴
対象ゲームバージョン
呪われた憑依 |アップデート v0.5.2.1
使用方法
- ゲームを起動する
- フレンドリーゴーストを起動
- 楽しむ ;)
- 完了したら、ゲームを終了する前に The Friendly Ghost を閉じてください
ホットキー
- Ctrl+F1: 現在の位置をスロット 1 に記憶
- F1: スロット 1 から位置を復元
- Ctrl+F2: 現在の位置をスロット 2 に記憶
- F2: スロット 2 から位置を復元
- Ctrl+F3: 現在の位置をスロット 3 に記憶します
- F3: スロット 3 から位置を復元
- Ctrl+スペース: ジャンプ
- Ctrl+左: 左に進みます
- Ctrl+右: 右に一歩進みます
- Ctrl+Up: 前に進みます
- Ctrl+Down: 前に戻ります
- F4: 無敵の切り替え
- F5: スタミナ無限の切り替え
- F6: アンチキックの切り替え
注意事項
- 各スロットのテレポート位置の値は、チート ウィンドウに手動で入力できます。
- ステップの長さとジャンプの高さは UI で変更できます。それらの単位が何であるかはわかりません。私が知っているのは、それらが直線的ではないということだけです。
- どの方向へのステップでも、カメラの回転は考慮されません。
- Friendly Ghost は、ゲーム前に起動したときにゲームプロセスにアタッチできましたが、Mono Data Collector を使用し始めてからはできなくなりました。
- チートの実行中はゲームが正常に終了しません (もう一度言いますが、Mono Data Collector のせいです)。したがって、常に最初にチートを閉じることをお勧めします。
- なぜバイナリのサイズがこれほど大きいのでしょうか?そうですね…モノ。データ。コレクタ。
ライセンス
このプロジェクトは、BSD 3 ライセンスの条件に基づいてライセンスされています。
プロジェクトアイコン: Flaticon.com