Rokoko Studioは、モーションキャプチャを録音、視覚化、エクスポートするための強力で直感的なソフトウェアです。
このプラグインは、Rokoko StudioからAnimation DataをUnreal Engineにストリーミングして、すべてのモーションキャプチャデータを簡単かつ直感的にプレビューおよび動作させることができます。
最新リリースでは、Unreal Engine 5.4とRokoko StudioまたはRokoko Studio Legacy(1.19.0Bから始まる)が必要です。最新のストリーミング機能にアクセスするには、Rokoko Studio 2.4.5以上が必要です。
https://github.com/rokoko/rokoko-studio-live-unreal-engine/releases/tag/v1.12.3-ue5.4
警告
Unreal Engine Marketplaceを介してプラグインを既にインストールしている場合は、アドバイスしてください。市場バージョンがこのプロジェクトを妨害しないように、この特定のプロジェクトをオープンしようとする前に、市場にアンインストールすることをお勧めします。
Unreal Engine Projectで特別なプラグインフォルダーが作成されていることを確認してください。尊敬されるリリースからSmartsuit.zip
ダウンロードし、プラグインフォルダーに解凍します。フォルダーをコピーした後、Unreal Engineを再起動し、コンテンツブラウザの設定でShow Pluging Content
が切り替えられるようにする必要がある場合があります。
最新のリリースでは、WindowsとMacOSのサポートを提供しています。
プラグインを最大限に活用するには、公式のLivelinkプラグインもインストールされていることを確認してください。
したがって、このリポジトリはカスタムプラグインを備えた非現実的なエンジンプロジェクトであることに注意してください。したがって、非現実的なエンジンがインストールされると予想されるためです。 Unreal Engineがインストールされたら、このプロジェクトをクローンしてUnreal Engineで開くだけです。
プラグインをビルドするには、プラグインウィンドウ内からパッケージコマンドを実行します。
コンパイルエラーが発生した場合、またはSDKが欠落している場合は、パッケージコマンドを再試行する前にそれらに対処する必要があります。プラグインにローカル変更されていないパッケージングが、プラグインに関連するコンパイルエラーが発生した場合、問題として報告することを検討してください。
プロジェクトの最新バージョンは、Windows、Linux、およびMacOSサポートをサポートしています。
重要
プラグインの配布はRokoko専用であるため、このページでは説明されていません。
圧縮にはLZ4を使用し、最新バージョンには公式1.9.4バージョンからのバイナリビルドが含まれます。
Unreal Engineプロジェクトのプラグインフォルダー内には、実際のプラグインのルートであるSmartsuit
フォルダーがあります。
プラグインは、 Rokoko Studio Source
Livelinkソースを提供し、そのようなソースがインスタンス化されると、Rokoko Studioからストリーミングできます。
貢献するには、意味のあるタイトル、説明、および[email protected]および/または公式のRokoko Discord Serverで私たちをpingでプルリクエストを作成してください。
いずれかの問題については、[email protected]に書き込み、GitHubの問題で他の人が見ることができるGitHubの問題を追加してください。
著作権(c)rokoko Electronics APS。無断転載を禁じます。
GNU GPLV3ライセンスに基づいてライセンスされています。