OpenColorio(OCIO)は、視覚効果とコンピューターアニメーションに重点を置いたモーション画像の制作に向けた完全なカラー管理ソリューションです。 OCIOは、すべてのサポートアプリケーションで簡単で一貫したユーザーエクスペリエンスを提供し、ハイエンドの生産使用に適した洗練されたバックエンド構成オプションを可能にします。 OCIOは、アカデミーカラーエンコーディング仕様(ACES)と互換性があり、多くの一般的な形式をサポートしているLUTフォーマットアゴーシティックです。
OpenColorioはバージョン2.0としてリリースされ、2003年以来開発中です。OCIOは、Spiderman 2(2004)、Surf's Up(2007)、Cloudy with a Chance of Meatballs(2009)などの映画で獲得した長年の生産経験の集大成を表しています。アリス・イン・ワンダーランド(2010)など。 OpenColorioは、Katana、Mari、Nuke、Maya、Houdini、Silhouette FXなどの商用アプリケーションでネイティブにサポートされています。
OpenColorioは無料でオープンソースソフトウェア(ライセンス)であり、ASWF(Academy Software Foundation)が積極的に後援するいくつかのプロジェクトの1つです。
OpenColorioプロジェクトは、デジタルコンテンツの作成アプリケーションとパイプライン全体で、非常に正確で、パフォーマンスが高く、一貫した色管理のための業界標準ソリューションを提供することに取り組んでいます。
OpenColorioは次のことを目指しています。
OpenColorioは、Academy Software Foundation(ASWF)によって管理されています。プロジェクトの動作について詳細については、Governance.mdを参照してください。
参照OCIO構成ファイルと関連するLUTは、ImageWorks OpenColorio-Configsリポジトリにあります。
次の参照実装が提供されます。
新しいBuiltin Aces構成ファイルのソースは、OpenColorio-Config-acesリポジトリのリリースセクションにあります。
OpenColorioは、多くの組織や個人の寛大な貢献を表しています。プロジェクト全体で使用されている「OpenColorioプロジェクトへの貢献者」著作権声明は、OCIOソースが共同の取り組みであり、多くの場合、単一のファイル内に複数の著作権所有者がいることを反映しています。コードの特定の部分の著作権は、GITコミット履歴を使用して、発生する貢献者にトレースできます。
OpenColorioはもともと開発され、Sony Pictures ImageWorksによってオープンソースになりました。コア設計とOCIO 1.0コードの大部分は、OCIO 2.0の開発をサポートし、貢献し続けているImageWorksによって執筆されました。
OpenColorio 2.0の設計と開発は、Autodeskが主導しています。 Autodeskは、2017年にプロジェクトを活性化する提案を提出し、それ以来、OCIO 2.0コードの大部分を執筆しました。
産業用光と魔法、DNEG、および多くの個人によっても多大な貢献が行われています。完全なリストについては、貢献者を参照してください。
他のプロジェクトからインポートされたOpenColorioの一部に関するライセンス情報については、サードパーティ.mdを参照してください。
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