これは、VortexがStarfieldのサポートを追加するための拡張機能です。これは、Xbox&Game PassおよびSteamのPCで利用できます。
スターフィールドのSteamおよびXboxバージョンはどちらもサポートされていますが、2つには違いがあります。
クローンリポジトリとyarn install
を実行します
yarn build
/dist
フォルダーにアセットをコピーし、 /package.json
内の情報から/dist/info.json
を作成し、 /dist
Into /out/starfield-xxxzip
の内容をパックしますyarn copyplugin
Vortexの生産ビルドのプラグインフォルダーの内容/dist
の内容をコピーします。通常、 %APPDATA/Roaming/Vortex/plugins
にありますyarn copyplugindev
Vortexの開発ビルドのプラグインフォルダーの内容/dist
の内容をコピーします。通常、 %APPDATA/Roaming/vortex_devel/plugins
に位置していますyarn buildcopydev
Vortexの開発ビルドのプラグインフォルダーの構築と内容/dist
の内容を構築します。通常、 %APPDATA/Roaming/vortex_devel/plugins
に位置しています近日公開
StarfieldCustom.ini
の最低限のセットアップを確認する(そして修正を求める)/Data
フォルダーをサポートできます。デフォルトはオフになりますが、必要な警告で有効にするように求められます。詳細については、modding.wikiのこのページをお読みください。この拡張には、Vortex 1.9.10以上が必要です。戦利品ソート機能には、Vortex 1.12.0以上が必要です。
インストールするには、Nexus ModsのStarfield拡張機能ページの上部にあるVortexボタンをクリックし、[インストール]をクリックします。
また、ページの上部にあるマニュアルボタンをクリックし、右下の拡張機能ページのドロップターゲットラベルのドロップファイルにドラッグすることで、手動でインストールすることもできます。
その後、Vortexを再起動すると、Vortexを使用してサポートされているStarfield Modのインストールを開始できます。
以前のバージョンが既に入っている場合、拡張機能はVortex Restartで自動更新する必要があります。
Starfieldゲーム拡張機能により、VortexはSteamアプリとXboxアプリからインストールを自動的に見つけることができます。
また、自動検出が正しいインストールが見つからない場合、ゲームフォルダーを手動で設定することもできます。有効なスターフィールドゲームフォルダーには次のものが含まれています。
Starfield.exe
ゲームにこのファイルがない場合、インストールが何らかの形で破損している可能性があります。
現在、ゲームの発見はゲームのデフォルトのWindowsApps
場所に解決されます - このディレクトリへのVortexのアクセスは、ゲームストアがシステム所有の仮想ファイルシステムにファイルをロックしているため、非常に限られています。回避策として、ゲームを外部の場所にインストールしてください。たとえば、 C:/XboxGames/
およびVortex内のゲームフォルダーをC:XboxGamesStarfieldContent
フォルダーに手動で設定します。その後、フォルダージャンクションを作成してゲームを改造できるはずです。
デフォルトでは、Vortexはファイルをゲームのルートフォルダーに展開し、フォルダー構造を保存しながらアーカイブを抽出します。
Starfieldは、 DocumentsMy GamesStarfieldData
にセカンダリData
フォルダーを配置することにより、Bethesda-Gameのトレンドを破ります。これにより、コミュニティでは、2つの異なるフォルダーと多くのコミュニティの回避策にインストールする手順を提供するさまざまなMODがあるコミュニティでかなりの混乱を引き起こしています。
これを回避するために、Vortexは、通常のデータフォルダーとMy Gamesフォルダーのフォルダーとの間に特定のタイプのショートカット(フォルダージャンクションと呼ばれる)を作成できます。これにより、ゲームエンジンが同じデータフォルダーを使用して、MODのインストールを簡素化します。追加のボーナスとして、これはSteamバージョンとXboxバージョンの両方でも機能します。 My Games Data Folderは起動時にテストされており、すでにジャンクションでない場合は、ユーザーがユーザーが望まない理由についてのドキュメントとともにこの機能を有効にする可能性について通知されます。
重要:しかし、物事はすべて完璧ではありません。 OneDrive、Google Drive、Dropboxなどのファイル同期クラウドドライブサービスを使用すると、フォルダージャンクションの処理方法が矛盾しているため、この方法で問題を引き起こすことが知られています。これらの問題の中で最も深刻なことは、データの損失につながる可能性があります。個々のサービスに関する互換性情報については、詳細については、modding.wikiのこのページをお読みください。
Fallout 4と同様に、Starfieldは、ゆるいファイル(つまり、BA2アーカイブに詰め込まれていないファイル)を適切にロードするために、特定のINIの調整を設定する必要があります。ユーザーがDocumentsMy GamesStarfield
フォルダーのStarfieldCustom.ini
ファイルにこれらの調整を追加するための指示を提供する多くのMODがあります。 VortexがこのINIが存在しないか、間違っていることを検出した場合、ユーザーに通知して修正を求めます。修正が要求された場合、手動で追加した可能性のある設定を変更せずに、「binvalidateolderfiles」および「sresourcedatadirsfinal」値を追加または調整します。
さらに、Vortexは微調整を適用して、写真モードのキャプチャをデータ Textures 写真に再ルーティングします(すでに何か他のものに設定していない限り)、このフォルダーをすばやく開くためにVortex内にボタンがあります。これは、ゲームが約バージョン1.10.31.0
に更新されたときに導入されたスターフィールドのバグのために、拡張機能のバージョン0.6.7
で削除されました。
ユーザーがセーブゲームに関する情報を表示できるように、基本的なセーブゲームページが追加されました。残念ながら、この機能はXbox Game Passユーザーでは利用できません。Saves自体はデフォルトでアクセスできないためです。 Vortexは、「ドキュメント/マイゲーム/スターフィールド/保存」ディレクトリ内の既存のセーブを解析し、キャラクター名、レベル、エクスペリエンス、さらに重要なことに、セーブゲームにロードされたプラグインなどの情報を表示しようとします。
現在の実装により、ユーザーは2つの異なるプラグイン管理方法を選択できます。デフォルトでは、Starfield Extensionは、Vortex 1.12.x以上のユーザー向けに、ロードオーダーページに「sort via The Loot」ボタンが追加された、以前のバージョンの拡張機能で使用できるドラッグアンドドロップ機能を使用するように構成されています。
あるいは、戦利品によって制御される完全に自動化されたソート機能に切り替えることもできます。他のBethesdaゲームで利用できるプラグイン管理システムと同様です。
2つのシステムを切り替えるには、ユーザーは[設定]ページ - > [mods]タブに移動し、ドラッグアンドドロップまたは自動化されたソート機能を選択する必要があります。
Starfieldのプラグイン管理システムの現在の実装は、Bethesdaの公式作成キットを待つ間、一時的なものです。これは、特定の機能が将来変化することを期待することを意味しますが、暫定的なサポートを提供するのに十分な自信があります。スターフィールドのプラグイン管理Systenは、2024年6月9日現在、有効になっています。プラグインイネーブラーは不要になりました。
ユーザーが展開されたMODを表示し、負荷順序を管理できるようにするために、新しい「ロード注文」ページが拡張機能に追加されました。デフォルトでは、このシステムは無効になっており、ロードオーダーページでのみ有効にすることができます。ユーザーは、設定 - > mods-> starfield->ロードオーダーのトグルを管理することを介して、いつでもこの機能を無効にすることができます。
プラグイン管理システムを有効にする前に、次のことを念頭に置いてください。
Starfield 0.8.5をインストールしながらVortex 1.11.7から1.12.xベータ版から更新すると、Vortexの再起動時にUIグリッチが表示される場合があります(管理タイプのドロップダウンボタンがありません。あなたは影響を受けます - これはVortexの更新後1回のみ発生するはずです。
Xbox Game Passユーザーがゲーム機能を使用できません。
ASIローダーは時代遅れです - 関連するスクリプトローダー/エクステンダーを無効にして、ゲームがクラッシュしないようにします。
この拡張機能は、最も人気のあるすべてのMOD、インストーラー、スクリプトエクステンダー、MODフィクサーなどでテストされています。詳細については、このMOD互換リストフォーラムの投稿をご覧ください。
Symlinkサポートは、一部のファイルが機能し、一部は機能しないため、矛盾が原因で無効になっています。アニメーションの代替品はシンプルリンクされていませんが、テクスチャは問題ないようです。これは、私たちが避けることができるようにしばらく探していた古いベセスダゲームのパターンと一致します。
INIエントリを追加することを含むMODは、INIマージの機能がまだ追加されていないため、完全には機能しません。展開は正常に動作しますが、INI(通常はStarfieldCustom.ini
)を手動で更新する必要があります。個々のインストール手順については、MODの説明をご覧ください。
Starfield Script Extender(SFSE)はSteamバージョンのみであり、現在はXboxゲームパスバージョンでは動作しません
PuredarkのStarfieldupscalerは手動インストールのみです。これは、従うべき良いガイドです。
ASIロードを必要とするMODには、複雑さのために手動でインストールする必要があります。個々のインストール手順については、MODの説明をご覧ください。
この拡張機能のバージョン0.4でインストールされたmodには、デフォルトのインストーラーに欠陥があるため、ファイルが欠落している可能性があります。 0.5を使用してMODを再インストールして、MODが正しくインストールされていることを確認してください。 (欠落しているアーカイブは、手動で再ダウンロードする必要があります)
0.4でインストールされたFOMOD(「Vortex」フラグの選択)は、もはや正しく展開されなくなります。 0.5には、これらのmodを検出するためのテストがあり、見つかった場合は通知します。インストールされているFOMODを修正する機能を提供します。 MODの著者は、MODファイルに個別のVortex/Mo2宛先を提供する必要はなくなりました!
何らかの理由でファイルが他のツールまたはゲーム自体によって積極的に操作されている場合、この拡張機能はバージョン0.4から0.5に移行する可能性があります。 0.5に移行する前に、そのようなツール(またはゲーム)を閉鎖するようにしてください
StarfieldのXboxゲームパスバージョンの改造では、デフォルトのWindowsAppsStarfield
フォルダーで使用した場合、フォルダージャンクションは許可されません。 Starfieldを外部の場所にインストールするようにしてください。たとえば、 C:XboxGames
Vortexは、ゲームパスストアが作成するHidden .GamingRootファイルを使用してカスタムゲームパスの場所を解決しようとします。または、ゲームの場所を手動で設定することもできます。 [ゲーム]タブに移動してスターフィールドを見つけます - >ゲームのサムネイルの右上 - >手動で[場所]を選択します - > Starfield.exe
含むゲームフォルダーを選択します
MOD管理は正確な科学ではないので、正しくインストールしないMODを報告してください。
0.4のデフォルトのインストーラーは、以下のために0.5で非推奨されています。
期待するもの:
推奨事項:
0.5の変更を考えると、この更新の前に作成されたコレクションをサポートするために移行機能が導入されました。コレクションのインストールが成功すると、上記のコレクションに結び付けられたすべてのMODがチェックされ、自動的に移行され、ユーザーの環境で新しいシステムを使用します。
期待するもの:
推奨事項:
Vortex 0.6.xロード順序機能は、ASI modsで定義されたグローバルデータセットにINIマージを使用しています。この補遺を書いている時点で、DeepMergeユーティリティ機能はAPIの一部としてエクスポートされていませんでした。ユーザーがVortex 1.9.9+を待たずにこの拡張機能をテストできるようにするために、拡張機能にはDeepMerge関数の同一のコピーが含まれています。1.9.9+が安定していることを確認したら、これを削除する必要があります。
changelog.mdをチェックしてください