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デモ URL: https://greenbeli.io/?utm_source=DappRadarutm_medium=deeplinkutm_campaign=visit-website
BSC の分散型 DAPP ゲームにはバックエンドがなく、ソース コードは BSC チェーン上で実行されます。
完全自動認証ログイン、アカウントやパスワードは不要
ゲームの詳細:
ターン制のボス戦です。 PvE ゲームでは、対戦相手は BOT であり、カードをランダムに選択できます。
各戦闘は 10 ラウンドで構成され、プレイヤーは 1 から 10 までの番号が付けられた 10 枚の dex カードを取得します。戦闘はさらに3つのステージに分かれています(フェーズ1:ターン1~3、ステージ2:ターン4~7、ステージ3:ターン8~10)。
各ラウンドで、サーバーはデックスからランダムに 3 枚のカードを引き、各プレイヤーは表示された 3 枚のカードから 1 枚を選択します。勝利カード、つまり数字が大きい方が画面に表示され、プレイヤーは指定されたターンに攻撃する権利を与えられます。負けたカードは表示されないため、残ったプレイヤーはどのカードが残っているのかわかりにくくなります。
各プレイヤーは毎ターン 30 秒以内にカードを選択します。時間が経過してもプレイヤーが何もアクションを起こさない場合、システムはランダムにカードを選択します。
その後、選択したカードを捨てます。
カードを引く場合、このラウンドは誰も攻撃しません。
ダメージは各ステージで追加され、メインの緑のヒーローの最終ダメージの 50 ~ 100 ~ 150% の範囲になります。
ボスを倒す = より高い報酬。すべてのデックスカードが完成するか、ボスのHPがなくなると戦闘は終了します。ボスを倒した場合、プレイヤーの報酬は高くなります。
ボスを倒さないと、たとえボットより多くのダメージを与えても勝利することはできません。
各戦闘では最大 3 人の緑のヒーローを使用でき、その中で最も強力なヒーローを主力とし、残りの 2 人を補助として使用して主な緑のヒーローのダメージを増加させることができます。
負けても報酬は得られます。報酬は緑のヒーローがボスに与えるダメージの量によって異なります。あなたは負けます、あなたは得します。勝てば、より多くの報酬が得られます。
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