日本語
中文(简体)
中文(繁体)
한국어
日本語
English
Português
Español
Русский
العربية
Indonesia
Deutsch
Français
ภาษาไทย
完全なサイトマップ
最新の更新
ホーム
ソースコード
プログラミング関連
ウェブサイト作成リソース
ウェブデザインチュートリアル
ネットワークプログラミングチュートリアル
ホーム
>
チュートリアルを本にする
>
プログラミング開発
J2ME 中国語チュートリアル - J2ME 開発
プログラミング開発
リソースがありません
このチュートリアルは、J2ME Development Network (www.j2medev.com) のネチズンが共同で作成したものです。 J2ME Development Network の書面による許可がない限り、誰もこのチュートリアルを商業目的で使用することはできません。
モバイル アプリケーションに関心を持つすべての友人に捧げます。
このチュートリアルがモバイル開発の霧を取り除き、この新しい分野に参入するのに役立つことを願っています。
モバイル アプリケーションの未来はあなたと私のものです。
このチュートリアルの内容: このチュートリアルでは、まず j2me 開発システムを紹介し、次に各 MIDP2.0 API について説明し、最後にプラットフォーム構築の知識について説明します。
第 1 章「J2ME テクノロジーの概要」では、J2ME を学ぶ前に J2ME とは何かを知ることができます。この章では、J2ME プラットフォームのアーキテクチャと MIDlet ライフサイクルの概念を紹介します。将来のコンテンツのための適切な基盤を築きます。
第 2 章「CLDC の概要」では、MIDP の基礎である Java Community Process (JCP) によって発行された CLDC1.0 仕様 (JSR30) を紹介します。この知識があれば、j2se の基本 API から MIDP の基本 API にスムーズに移行できます。
第 3 章「MIDP アドバンスト UI の使用法」では、アドバンスト UI と呼ばれる MIDP のポータブル UI API を紹介します。このようにして、アプリが生き生きと動き出すことができます。
第 4 章「MIDP 低レベル UI の使用法」では、低レベル UI と呼ばれる MIDP の非ポータブル UI API を紹介します。これを使用すると、より自由に UI を描くことができます。イベント処理について多くのことを学びます。
第 5 章「MIDP 永続化ソリューション - RMS」では、データ永続化メカニズムであるレコード管理システム RMS について説明します。この特別な小さなデータベースにより、MIDP のデータ保存は非常に特別なものになります。
第 6 章「GAME API」では、MIDP 2.0 の 1.0 と比較した最大の変更点、つまり javax.microedition.lcdui.game パッケージに配置される、ゲームをサポートするために新たに追加された API を紹介します。ゲーム API パッケージは、ワイヤレス デバイス用の一連のゲーム開発クラスを提供します。ゲームを開発する準備ができました。いいね!
第 7 章「ワイヤレス ネットワーク アプリケーションの開発」 魅力的なネットワーク アプリケーションを開発する方法を学びましょう。現在のテクノロジーでは、無線ネットワークは有線ネットワークに比べて帯域幅が狭く、遅延が大きく、接続の安定性も悪くなります。このため、これまでとはまったく異なる方法でワイヤレス ネットワーキング アプリケーションを開発する必要があります。
第 8 章「MIDP 2.0 セキュリティ アーキテクチャ」では、主に MIDP セキュリティ システム モデルを紹介し、具体的な例を使用して MIDP2.0 セキュリティ モデルの主な概念を説明します。
第 9 章「MIDP 2.0 プッシュ テクノロジ」では、デバイスに情報を非同期で送信し、www.j2medev.comMIDlet プログラムによって J2ME 中国語チュートリアルを自動的に開始する方法のメカニズムを紹介します。
第 10 章「MIDlet の開発プロセスと展開」では、実際にプログラムを完成させ、パッケージ化してデバイスに送信して実行する方法を紹介します。
第 11 章「開発プラットフォームの構築 - WTK」では、J2ME 初心者が最もよく使用する開発ツールであるワイヤレス ツールキット (WTK) について主に説明します。 WTK のインストールから MIDlet プロジェクトの作成、最終的なパッケージ化とリリースに至るまで、読者は MIDlet 開発の世界に一歩ずつ導かれます。
第 12 章「開発プラットフォームの構築 - Eclipse」では、開発者が J2ME アプリケーションを開発できるように、Eclipse のプラグインとして EclipseME を使用する方法について説明します。
第 13 章「開発プラットフォームの構築 - JBuilder」では、J2ME アプリケーションを開発するための開発ツールとして有名な JBuilder を使用する方法を紹介します。
このチュートリアルの推奨対象者 このチュートリアルは、J2ME MIDP テクノロジを学習している開発者を対象としています。このチュートリアルの内容は初心者レベルをカバーしていますが、多くの内容は単なる入門書ではなく、経験豊富な開発者にとっても非常に有益です。実際、このチュートリアルは、初心者が JAVA 言語の基礎をすでに持っていることを前提としています。
拡大する
追加情報
バージョン
タイプ
プログラミング開発
更新時間
2009-06-02
サイズ
4.49MB
関連アプリ
J2MEモバイルソフトウェア開発
2009-07-15
J2ME実践チュートリアル
2009-06-08
J2me自動ログインの例
2009-05-28
おすすめ
chat.petals.dev
その他のソースコード
1.0.0
GPT Prompt Templates
その他のソースコード
1.0.0
GPTyped
その他のソースコード
GPTyped 1.0.5
Weblogic管理者マニュアル
プログラミング開発
Oreilly Java サーブレットと JSP クックブック (CHM)
プログラミング開発
綿密な Java サーブレット ネットワーク プログラミング
プログラミング開発
waymo open dataset
その他のソースコード
December 2023 Update
wp functions
その他のカテゴリー
1.0.0
slugify
その他のカテゴリー
Version 4.6.0 (10 September 2024)
関連情報
すべて
Delphi でスタンドアロンのシン データベース プログラムを開発するための重要なポイント
2025-01-20
NeHe の opengl チュートリアル delphi バージョン (9)----スター
2025-01-20
コードのリファクタリング - カプセル化された DELPHI コーディング例の取得
2025-01-20
NeHeのopenglチュートリアルdelphi版(6)----テクスチャマッピング(テクスチャ)
2025-01-20
NeHe の opengl チュートリアル delphi バージョン (4)----回転
2025-01-20
NeHeのopenglチュートリアルdelphi編(1)----基本フレームワーク
2025-01-20