J2ME 実践チュートリアル この資料には、電子コースウェア、書籍ソース コード、携帯電話掃海艇、モバイル バンク、連聯館、アドレス帳などの開発例を含む演習ソース コードが含まれます。
携帯電話の人気とモバイル無線付加価値サービスの急速な発展に伴い、モバイル ゲームおよび無線アプリケーション開発の需要が増加し続けており、より多くのプログラム開発者が J2ME 開発プラットフォームに注目し、使用し始めています。より多くの学校が、学生の専門トレーニングの方向性の 1 つとして J2ME を使用するでしょう。
本全体の内容は比較的平易であり、各章を通して例が使用されているため、学生の学習と理解に役立ちます。この本の内容には、J2ME の概要、J2ME 開発環境のインストールと構成、MIDP プログラム開発、高レベルのユーザー インターフェイスとイベント処理、低レベルのユーザー インターフェイスとイベント処理、モバイル ゲーム プロジェクト開発の概要、モバイル ゲームが含まれます。開発と事例分析、データストレージ、ワイヤレスWeb開発とモバイルバンキングの例など。
本書は、J2ME スタンドアロン ゲームの開発に限定されるものではなく、オンライン ゲーム、モバイル TV、モバイル バンキングなどのモバイル ネットワーク アプリケーションの開発を紹介するなど、J2ME の学習と開発をモバイル ネットワーク全体と組み合わせています。本書は、一般の学部や大学における通信工学、電子情報工学、ネットワーク工学、コンピュータソフトウェアなどのJ2ME関連科目の指導に適しており、一部の高等専門学校や専門学校においても教材として使用できます。 。
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