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プログラミング開発
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プログラミング開発
2.0
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目次 第 1 章 概要 4
規範原則 4
用語の定義 4
パスカルの場合 4
キャメルケース4
ファイル名の構成 4
1.3.1 ファイルの命名 4
1.3.2 ファイルのコメント 4
第 2 章 コードの外観 6
2.1 列幅6
2.2 改行6
2.3 インデント 6
2.4 空白行 6
2.5マス6
2.6 括弧 - () 7
2.7 中括弧 - {} 7
第 3 章 プログラムノート 9
3.4 アノテーションの概要 9
3.2 ドキュメントのコメント 9
3.3 C 風のアノテーション 10
3.4 単一行コメント 10
3.5 注釈タグ 10
第 4 章 声明 14
4.1 1 行あたりの宣言の数 14
4.2 初期化 14
4.3 位置 14
4.4 クラスとインターフェイスの宣言 15
4.5 フィールド宣言 15
第 5 章 命名規則 16
5.1 命名の概要 16
5.2 ケースルール 16
5.3 略語 17
5.4 名前空間 17
5.5 クラス 18
5.6 インターフェース 18
5.7 属性 19
5.8 列挙 (ENUM) 19
5.9 パラメータ 19
5.10 方法 20
5.11 プロパティ 20
5.12 イベント 21
5.13 定数(CONST) 22
5.14 フィールド 23
5.15 静的フィールド 23
5.16 コレクション24
5.17 言葉遣い 24
第6章 声明 26
6.1 1 行に 1 つのステートメント 26
6.2 複合文 26
6.3 RETURN ステートメント 26
6.4 IF、IF-ELSE、IF ELSE-IF ステートメント 26
6.4 FOR、FOREACH ステートメント 27
6.5 WHILE ステートメント 27
6.7. DO - WHILE ステートメント 28
6.8. SWITCH - CASE ステートメント 28
6.9. TRY - CATCH ステートメント 28
6.10. USING ブロックステートメント 29
6.11. GOTO ステートメント 29
第 7 章 コントロールの命名規則 30
7.1 命名方法 30
7.2 主要コントロール名の略称対照表 30
第8章 その他 30
8.1 式 30
8.2 型変換 30
付録 1: ハンガリー語命名法 31
拡大する
追加情報
バージョン
2.0
タイプ
プログラミング開発
更新時間
2009-06-09
サイズ
49152
言語
簡体字中国語
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