本書は、Java と UML を使用したオブジェクト指向ソフトウェアを開発するために必要な知識を紹介し、Java を使用した真のオブジェクト指向ソフトウェア開発への道を支援することを目的としています。
この本は 12 章に分かれています。
本書の最初の 4 章はオブジェクト指向の本質を紹介しており、第 1 章はオブジェクトの概要です。
第 2 章では、オブジェクト指向の基本概念と UML の基本知識を紹介します。
第 3 章では、Java を使用してオブジェクト指向プログラムを作成する方法について説明します。
第 4 章では、オブジェクト指向の分析と設計について説明します。
第 5 章では、これらのオブジェクト指向の観点を使用して、グラフィカル ユーザー インターフェイス (GUI) と Java Swing クラス ライブラリを分析します。
第 6 章では、小規模 Java アプリケーションを例として使用し、最初の 5 章の内容を結合します。次の章では、オブジェクト指向プログラミングの実践的な側面をよく理解できます。
第 7 章では、デザイン パターンを紹介します。
第 8 章では、ソフトウェアのリファクタリングについて説明します。
第 9 章では、大規模および小規模のオブジェクト指向ソフトウェア プロジェクト向けの現在の主要な開発手法のいくつかを簡単に紹介します。
第 10 章では、オブジェクト指向ソフトウェア開発のための最新のツール ソフトウェアをいくつか紹介します。
第 11 章では、より良いソフトウェアを開発するためのガイダンスを作成者に提供します。
最後に、第 12 章では、オブジェクト指向ソフトウェアと Java に関する追加の学習リソースを提供します。本書は理論と設計の組み合わせを強調し、ソフトウェア開発方法論の指針となる重要な概念に注目しています。
この本は、大学のコンピュータ サイエンス学部やソフトウェア スクールの上級生や大学院生の教科書として使用できるほか、ソフトウェア開発に携わる管理者、システム アナリスト、プログラマーがオブジェクトを学習する際の参考書としても使用できます。指向のプログラミング。
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