Sourcecode.com の編集者は最近、Tieba で多くのプレイヤーが Three Kingdoms 4 の基本的なゲームプレイ ガイドで問題に遭遇し、何をすべきか分からないことを知りました。今日は、Sourcecode.com のエディターがこの問題の解決策を紹介します。エディターのリズムに従っている限り、問題をスムーズに解決し、このゲームをスムーズにプレイできるでしょう。
ゲームには魏、蜀、呉、群雄の合計 576 人の将軍がいます。彼らはその品質に応じて、金、赤、オレンジ、紫、青、緑の 6 つのタイプに分類されます。
将軍のスキルは通常スキル、怒りスキル、継続スキル、パッシブスキルに分かれています。
通常スキル: ダメージを与え、解放後に怒りのバーを 2 つ回復する
Rage スキル: 怒りのバーが 4 つ溜まると解放され、敵に戦術的または戦略的ダメージを与えるだけでなく、敵にマイナスの効果を与えたり、自身のターゲットにバフ効果を与えたりします。
継続スキル:怒りスキル解放後、一定確率で解放し追加スキル攻撃を追加する。
パッシブスキル:将軍が所有する能動的には解放できない才能のあるスキル
プレイヤーが武将を所有していない場合でも、この武将はゲーム内で利用可能ですが、プレイヤーが酒場を通じてロックを解除すると、武将は 1 つ星になります。酒場を通じて武将を引き寄せ、武将の星評価を増加させ、一般的な属性を向上させます。
将軍の最高のスターレベルは 5 つ星です。スターレベルが異なると、スターをアップグレードするために必要な将軍カードの数も異なります。
スターは将軍の属性に影響を与える可能性がありますが、ゲームではプレイヤーは将軍を使用する前にその将軍を採用する必要があります。
毎年 1 月に、一部の都市区画に野生の武将がランダムで出現します。プレイヤーはこの武将を募集を通じて入手できます。
各将軍には出現時間があり、対応する年に達した場合にのみ、この将軍は野生の将軍となって都市の区画に出現します。
ゲームには合計 103 の都市があり、その種類に応じて主要都市と支都市に分かれています。
このうち、本市の規模は王、王、県、郡、郡に分けられ、支市の規模は王、県、県、郡、鎮に分けられます。
都市の規模が大きくなるほど、銅貨の生産量、穀物と草の生産量、埋蔵量の上限、城壁の耐久性と防御力、矢塔の攻撃力、提供される労働力が増加します。
ゲーム内で建設できる通常の建物は 5 種類、特別な建物は 9 種類あります。
豊富なタイプの建物は、経済、軍事、科学技術という 3 つの主要な側面をカバーしています。
このうち 9 つの特別な建物は比較的希少であり、建設に比較的多くのリソースを必要としますが、各都市に建設できる特別な建物は通常の建物の数倍です。
現在、ゲームでは歩兵、射手、騎兵、内務の 4 つのカテゴリが利用可能です。各カテゴリには 13 のテクノロジがあり、合計 117 のテクノロジがあります。
歩兵、射手、騎兵のテクノロジーは、遠征時間、攻撃力、防御力、他の武器に対する抑制、その他の要素など、歩兵、射手、騎兵の将軍の関連する属性に影響を与えます。
内政テクノロジーは主に、銅貨、穀物や草の生産量の増加、予備軍の回復速度の加速など、経済および内政要因に影響を与えます。
技術の研究と開発には大量の技術ポイントと銅貨が必要です。技術ポイントがいっぱいになると、戦力に大きなボーナスが発生します。
ゲームでは、プレイヤーの君主レベルがゲーム中に上昇するたびに、18 の一般ポリシーと 11 の特別ポリシーがプレイヤーに提供されます。
3 つのポリシーがランダムに生成されます。プレイヤーはそのいずれかを選択できます。このポリシーを選択し続けると、ポリシーの最大レベルは 5 にアップグレードされます。
プレイヤーの君主レベルがレベル 1、4、または 7 に達すると、特別な政策が出現します。そのため、各ラウンドで選択できる特別な政策は 3 つだけであり、特別な政策を政治的成果に使用することはできません。
このゲームでは、さまざまなポリシー ルートによってプレイヤーの成長と拡張ルートも決まります。さまざまなポリシーの組み合わせを試すと、プレイヤーにまったく異なるゲーム体験がもたらされます。
現在、ゲーム内でプレイヤーが選択できる勢力は 8 つあります。
劉備、曹操、孫堅、袁紹、董卓、馬騰、劉演、孟獲
勢力が異なれば誕生地点も異なり、プレイヤーは勢力に応じて状況を打開するために異なる方法を使用する必要があります。
勢力のすべての都市が占領されると、勢力は消滅したと宣言されます。勢力が破壊されると、勝者は敗北した側の将軍を全員召集することができます。蜀漢に仕えるために 5 人の優れた将軍を集めるのも夢ではありません。
ゲームでの戦闘は主に攻城戦であり、攻撃側のプレイヤーは軍隊を派遣して目標の都市を攻撃し、まず防御側の将軍で構成された防御軍を破り、次に城壁の耐久性を0まで減らす必要があります。征服したと宣言できる。
攻撃側と防御側の両方のプレイヤーは複数の部隊を派遣して戦闘に参加することもでき、一方の側が完全に排除されると戦闘は終了します。
ゲームが 200 年まで進み、プレイヤーが 30 を超える都市を所有すると、皇帝になるようトリガーされる可能性があります。
プレイヤーは首都として都市を選択する必要があります。首都が占領されると、ゲームは直ちに失敗します。
皇帝を宣言した後、プレイヤーの各都市の予備の数は大幅に増加します。同時に、プレイヤーが都市を征服するたびに、プレイヤーは決戦レベル1のステータスを獲得し、プレイヤーの急速な成長を促進できます。皇帝になってからの展開。
敵の首都を可能な限り占領し、自分の首都を守ることも非常に重要です。