•キャラクターの安全な帰還: 前哨モードでは、プレイヤーはキャラクターの予期せぬ消失を心配する必要がなく、戦闘に出発する前の物資や装備は保持できますが、ドローンによって帰還されたアイテムの機能は停止されます。
•溶質操作の調整: デューティ中に Q を押して溶質を切り替えると、ベースでの操作も同様に削除されます。
•充電設備の柔軟な接続: 充電タワーは充電のために前哨基地のどのコンポーネントにも接続でき、コア管制塔に限定されなくなりました。
•補助ユニットの視覚化: マップ サポート ユニットを強調表示し、ヘルス バーを表示して、戦術的な意思決定を容易にします。
•一時停止インターフェイスの新機能: 特定のリンクをスキップするなど、一部の操作は一時停止インターフェイスを通じて迅速に完了できます。
•収集効率の向上: 収集範囲が 50% 増加し、資源獲得速度が向上します。
•近接防御砲の最適化: ミサイル迎撃能力が強化され、射撃体験がよりスムーズになりました。
•メカデザインの改善:メカが破壊されるとドライバーが上方に飛び出すようになり、視覚効果が向上します。
1.プロセスの問題: タスクの早期トリガーにより遅延が発生するバグを修正しました。
2.ネットワークの安定性: モンスターが歩いているときのテレポート問題の最適化を試みます。
3.視覚的なバグ: ロボット兵の盾が見えない表示問題を修正しました。
4.環境相互作用: 天井に金属片が詰まっているという恥ずかしい状況を解決します。
5.砂嵐の動作: 核爆弾によって引き起こされる持続的な砂嵐の問題を修正しました。
6.展開制限: 携帯砲が平地に展開できないエラーを修正しました。
Outpost Reloaded の開発者はゲーム エクスペリエンスの最適化を続けており、このアップデートではプレイヤーから報告された複数の問題が解決されています。挑戦が好きなプレイヤーの場合は、最新の公式アップデートに注意し、それに応じて戦略を調整することをお勧めします。詳しい戦略については、「R&D ブループリント III の場所」ガイドを参照してください。