編集者は最近、Tieba で、多くのプレイヤーがヘビー アウトポストのオールド シティのヘビー アウトポストの 1 つのフルウェーブを戦う方法の問題に遭遇し、何をすべきか分からないことを知りました。今日は、エディターがこの問題の解決策を紹介します。エディターのリズムに従えば、スムーズに問題を解決し、このゲームをスムーズにプレイできるようになります。
序文
初めて旧市街 1 を見たとき、時間が足りなくてマップ全体をスキャンするのが大変でした。これから旧市街 1 に行く予定の初心者向けの体験談を紹介します。
一晩中手動でプレイして、70,000 以上の利益を上げました。設計図といくつかの良いものを事前に発送していなければ、10,000 を稼いでいたかもしれません。敵のバフはグローブ、攻撃HP30%、エージェントの急所攻撃と属性はあまり加算されないが、多すぎると形勢がひっくり返る可能性がある。
エージェントの奇襲は見たことないけど星の子ほど気持ち悪い。
1つ目は出力要件です。出力の絶対的な主力は近接防御砲です。私が実際にテストしたところ、近接防御砲は前面に2つずつ、背面に1つ追加されました。光の大砲の束、それは比較的簡単に発射できます 奇妙な 基本的に触れることは不可能です。序盤に残っている自動砲塔や軽砲は一部の雑兵相手には使えますが、あまり役に立ちませんので、使える場合は近接防御砲を全て使うようにしましょう。次に、強力な火力に関して言えば、少なくとも 6+、できれば 10+ の昔ながらの大砲で、2 ラウンドの一斉射撃で戦士の天使の体力を約半分まで吹き飛ばすことができます。最後に、一部の敵が厄介な位置で立ち往生してダメージを盗むのを防ぐために、スマート迫撃砲などの軽い直接火力が必要です。
次に、転覆する可能性が最も高い兵站上の問題があります。旧市街 1 の弾薬には大きな圧力がかかっており、少なくとも 2 台の基本的な装填機械 (前部に 1 台、側面に 1 台、後部とその他に手動で装填する) が必要です。側。ローダーを 3 つ入れて、正面の左右に配置することを強くお勧めします。これは、少なくとも 8 つの主弾薬メーカーがあれば、弾薬が簡単に不足します。彼らは写真に入る前に弾薬をすべて使い果たしました。
Old CityとSnowfieldの最大の違いはここです。Snowfield 4では、正面と左側にのみモンスターがいますが、2つのローダーに弾薬を満載するだけで済みますので、気にする必要はありません。右側で十分です。電話をかけて景色を楽しむのに十分な時間があります。しかし、旧市街では基本的にローダーの弾薬の装填にずっと時間を費やしており、モンスターに対処する時間は基本的にありません。 G.
最後にいくつかの詳細について説明します。 スターチルドレンは空から落ちてくるので、基地内にデッドスポットを残すことはできません。 屋上は密閉し、上り下りの階段だけを残すのが最善です。スターチルドレンは基地に直接落ちてしまうので、時間をかけて対処すると、弾薬の供給に問題が発生します。 。
火力構成
前面に近接防御砲6門、光砲8門、二連光砲1門があり、以下のように配置すれば1台のローダーで全て供給可能です。このローダーの弾薬の消費速度は恐ろしいものです。ちなみに立体ベースはコアパワー1500+、サプライ3000+、パワー1100くらいがオススメですが、これはちょっと低めで手動ではほぼ足りません。
左側も同様の弾薬供給方法を採用しているが、スターチルドレンが走り回るので同じフロアには近接防御砲を置かない方が良い。 3階にスマートモルタルを4つ置きました。
右側の構成は写真の通りです。実際の戦闘では、右側の砲塔は完全に空であることが多いため、3 つのローダーで挑むことを強くお勧めします。そうしないと、操作圧力が高くなりすぎます。
後ろのモンスターが少ないので火力がやや過剰。
建物の屋上には旧式の大砲が11基設置されており、左下から3基目は装填機で装填可能。初期段階では前方の2機が直接射撃、後部のユニットは全て飛び道具に設定可能。ウォリアー・エンジェルが出てくる寸前になると、ウォリアー・エンジェルは背が高く障害物の問題がないため、すべて直接射撃に変更されます。私はパーセンテージ ダメージを使用してウー エンジェルの体力を半分にしましたが、残りの体力には実際に 2 ラウンドの一斉射撃が必要でした。したがって、砲弾は控えめに使用するのが最善です。つけてください。
武器の設定
近接防御砲の場合は必ずミサイルを最優先にし、他のミサイルを同じレベルに置かないでください。そうしないと、エンジェルミサイルが良い人になる方法を教えてくれます。
ライトキャノンについては特に言うことはなく、ただダメージを追加するだけです。多数の機関銃塔や近接防御砲がある場合は、光線銃で小型ユニットを除去できます。光線銃は常に小型ユニットに発砲するため、弾薬が無駄になります。なぜここにいるのかというと、ウッドランド3では機関銃の砲身が毎日ドロップしていた近接防御銃の合成にすべての機関銃塔が使われていたのですが、今は全くドロップしません。二連光砲は同様なので表示されません。
大砲は大型の巨大な目標のみをターゲットにします。大砲の初期状態は自動モードではないため、写真に入った後に手動でオンにする必要があることに注意してください。
機関銃塔は他のユニットを攻撃できないため、実際には小規模なユニットのみを攻撃でき、弾薬の無駄になります。
スマート迫撃砲の場合、ローダーが補充できるため、ここで中ターゲットを確認しました。補充できない場合は、中ターゲットを削除するか、自分で装填することに注意するのが最善です。
頻繁に階段を上り下りする必要がないように、屋上に弾薬メーカーを並べて配置します。
中央にいくつかの小さなドローンが配置されています。これは非常に重要です。すべてを収集するには、より多くの飛行機を持ってくる必要があります。設計図やその他のものは家に送ることができます。転倒を防ぐために直接当ててください。一般的なバフイベントでは建築材料や貴重品に基づいてお金や材料が与えられるため、装備や消耗品をプレゼントすることもできます。
小型発電機は事前にグループ化する必要があります。リサイクル日にはマテリアルの深刻なオーバーフローが発生するためです。そのため、マテリアル変換機能を使用してより多くの電力を出力し、基地の衝撃波を活性化し、弾薬の圧力を下げることがよくあります。
溶質の選択
旧市街1にローダーが2体しかいない場合は基本的に出力する時間がないのでウォリアーエンジェルだけを考えれば良いです。したがって、ライトと完璧なフィニッシュをもたらすだけで、完全な割合のダメージを得ることができます。ウォリアーエンジェルが出てくるとすぐにZを発射し、HPの半分近くを攻撃する可能性のある強力な射撃を行い、後は大砲に対処させます。
旧市街のモブが肉厚すぎるので、小型ボスを倒すのに使用できる斬撃ボム+ヘビー斬撃+マルチプライヤーを持って行き、ライトと長く戦う場合はそれが最適です。魂を貫くために斬撃爆弾を使用する方が良いでしょう。残りは好きにしていいよ、ダメージローターをここに持ってきたんだ。
他のスロットは自由に選択でき、壁や範囲溶質を突破できるスキル、またはスターチルドレンを素早く倒すことができるスキルが優先されます。
このエネルギーアークを私に持ってくるな。私に対しては役に立たない。Old City P に対しては役に立たない。
戦前の準備
少なくとも 12 個の弾薬箱を持参し、マップに入ったらすぐにローダーで充填してください。自動でスキャンする場合は、さらに 6 発の砲弾を持参し、残りを弾薬箱に詰めるのが最善です。特別な弾丸は砲塔に補充できないことに注意してください。これは私が使用しているものです。エネルギー弾はダメージを増加させますが、氷と火は役に立ちません。襲撃する場合は、エネルギー爆弾の箱を少なくすることができます。特別な弾丸の箱には 3,000 発の弾が入っていますが、それらを出力する時間がありません。
基地に設置できる製造機は弾薬箱+30元でエネルギー爆弾の箱を作ることができる(もう一つ作るのに100元かかる。二つは全く同じ、おそらくバグ)。弾薬箱 + 10 元 砲弾を作成できます。マップを手動でスキャンするときに必ず持参してください。追加の物資は、家族の収入を補うために使用できます。食べる。
装備の選択に関しては、高倍率レンズ、メカニカルグラップル、ダブルジャンプシューズを必ず使用してください。その他はオプションです。コアパワーが1000以上になるとスキャングローブの味が失われますが、CDは長く、範囲は狭いため、マップ全体をスキャンするにはコアパワー1500のベース5の電気スキャンほど優れていません。もっと長く。旧市街の地形は険しいため、メカニカルフックとダブルジャンプが非常に重要で、基地への乗り降りにも便利です。事故を避けるために、すべての機器に保険をかけることが最善です。
旧市街には雪原や森林のマップが描かれるので、5種類のキーカードと発掘キットを持っていくことができます。修理キットを持ってきましたが、軍事キャンプの入り口にあるディフェンダーの修理にしか使えないようで、電気でも20個修理できます。最後に、誰かを連れてドアをこじ開けなければなりません。そうしないと、あらゆる種類のドアを破る犬があなたを死ぬほど迷惑させ、旧市街の犬はただの肉になってしまいます。
また、オーバーライドヘルメットは使用しない方が良いようです。大砲の横に立っても効果はありません。雪原で使用した場合もクラッシュしました。