#ハンドモデル
短所 (選択肢は 1 つだけ) 開かない、開かないプロンプトの内容が少なすぎる 参加者は 132 人で、終了まであと 1 日と 20 時間 42 分です。
月初めにまとめたモバイルゲームのペット返還ガイドです。これまでの更新内容にまだ不備がございますが、必要に応じて随時更新していきますので、皆様にお送りしております。その日は、第 2 地区の羊飼いのスキル本の価格がまだ非常に高かったときで、気功爆弾の価格は基本的に 1800 でした。私は非常に興奮して千レンガ気功爆弾を 480 で手に入れました。ありがとうと言いたいです。兄貴のウェイミンに、私は知りませんが、彼が物を移したのに利益を得ているほど悲惨ですか? ——経験豊富なプレイヤーにとって、私のこのまとめはナンセンスです。おそらくこのグループには初心者はほとんどいないでしょうが、私はみんなの頭脳と時間を節約したいだけです。
理想的なキャリアパス:
弓→グリッド→デーモン→ニンジャ→ライディング(通常プレイヤーは一人でもプレイ可能)
マジック→グリッド→ライディング→Forbearance(理想的なプレイヤー、一定量のクリプトンゴールドが必要)
\実際、魔法をプレイするのは個人的な感情に依存します。アーチャーは PC ゲームをプレイして楽しかったでしょうし、プレイしたことのない人は羨ましがってトランペットを練習しました。もちろん、ゲームを楽しむことが最も重要です。
魔術師に関しては、タスクをアップグレードするには感度が豊富なポイントが必要で、モンスターを生成するにはグループ魔法が必要です。他のすべての職業の場合、PK とアリーナでは、装備が同じであれば、最初の動きが有利になります。
\クリプトン ゴールド ハイ プレイ 私はそこまで投資していないので、そうは言いませんでした。80 オレンジの服を着ることは、いくつかのファッション アイテムを持つことは、表面的に見えるほど単純ではありません。誰もがあなたより10,000以上の戦闘力を持っています。
\毎日の提案 (一般プレイヤーに適用されます。プレイしてもしなくても、自由にプレイできます)
70歳未満の人は、装備を作らないようにしましょう。端的に言えば、魔法のコインを無駄にすることはありません。コインは宝石の購入に使用されますが、価値はありませんが、購入しても消えません。
イラストを自分で食べることができるかどうかは、イラストの数によって決まります。 全国のペットは、現在最も成長値の高い赤ちゃんと比較できます。クリプトン ゴールド ボス (GM とスタジオは 1 ステップでアカウント番号を直接取得できます) を除き、PC ゲームのプレイヤーでも属性、ペットの種類、その他のボーナスがあることを知っています。実際、手動PKは便利なので、混乱、無気力、物忘れなどのスキルを保持することをお勧めします。
キャラクターが 70 に達すると、オレンジ色の装備を作成できるようになります。この時点で、彼は基本的にゲームのさまざまな利点と日常生活に精通しています。70 を超えると、いくつかのタイプのプレイヤーが登場します。この分水嶺のゲームでは、肝臓皇帝とクリプトンゴールドボスがサーバーを支配します(魔力自体がチャージされているので、みんな落ち着いてスタジオが醜いなどと言うのはやめてください)、ヨーロッパ皇帝もさまざまなプレイヤーを受け入れることができます。各エリアのタスク; シングルプレイヤープレイヤーと任せてプレイするプレイヤーは、自分の感情が満たされている限り、自分でプレイできます。スキルがないので、ただぶらぶらしてください。
\ここで @长生剑之神 のアクティベーション コードを共有します。これは本当に良いです!
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\最後に、言いたいことがあります。
実は、以前フォーラムで言ったことがあるのですが、旅行仲間全員に言いたいのです\
最近は精神力が限界で、遊ぶことにあまり興味がありませんが、それでも毎日遊ぶことに固執しています。改訂後、植物の 130D ペットがいくつか追加されたため、機会があればペットガイドも更新します。タイプが追加され、現在の全国ペットも更新する必要があります。たとえば、アースドラゴン図鑑は以前よりも簡単ではなくなりました。特殊なタイプのビッグボムは対象外ですが、図鑑の特典としては少しポイントが無駄になってしまいますが、ペットを推奨するのに十分な容量があります。弱体化しても、まだ単純なフルレアペットには匹敵しません。つまり、これはより評価に値します。
クリプトンゴールドプレイヤー、ブロンズカードレベル1をプレイするプレイヤーも、ほとんどの一般プレイヤーを打ち負かすことができます。一般プレイヤーが競争したい場合は、通常の努力に加えて、図鑑で使いやすい国家ペットを選択することもできます。ペットの属性そのものが優れている。正直に言うと、ゲームスタジオに行って欲しいものを何でも与えない限り、図鑑をブラックバードやスターキノコなどで埋め尽くして、私の国民的最愛の人に勝つことはできないと思います。実際、現時点ではゲーム間の境界線は非常に大きいですが、それは一撃必殺ではありません。肝臓の皇帝はお金を稼ぐプレーヤーと同等になることができ、ヨーロッパの皇帝は一般のプレーヤーと同じリーグに立つことができます。エンターテイメントのスタンドアロン プレーヤーは、自分の満足のいくまでプレイすることができ、比較する必要はありません。
これはただ楽しむだけですか? だから、ワールドチャットで自分の優位性について話したり、お互いを非難したりする人たちには大反対です。感情を持っている人なら、それも同じだと思います。 I. 実際にあなたが非常に満足していない場合、ゲーム内の健全な環境を破壊したり、あなたを中傷するために否定的なエネルギーを広めたりしないでください。実際、ゲームを愛するほとんどの人は、自分自身の問題を抱えています。現実に直面するために、私たちはこのような人を必要としています。だから、誰もがもっとオープンになって遊びたいと思っています。ゲームをすることによってのみ、私たちは人生に対して前向きな姿勢を持つことができます。 、 右?
ペットのスキルを学ぶ方法を知らない人が多いのと同じように、写真のボーナス効果を知らない人もいることがわかりました。実際、携帯電話のインターフェースは大きく、少しクリックするだけで虫眼鏡が表示されます。小さな疑問符が表示されたら、必要なものをクリックすると出てきます。まだ出ていないゲーム デザイナーやアーティストも少しずつ改善しています (Shenjing 用にさらに 2 枚の写真を入力してください)。
魏国元将軍徐晃
戦いに突撃する戦士たち
ゲームでは、各国には独自の強力な布陣があり、魏の将軍はそれぞれ非常に強力ですが、他の国家チームの引き立て役になることはできません。また、魏を好む多くの英雄を悲痛な気持ちにさせました。
神採用では魏の将軍「呪術師徐黄」を迎え、魏の「四式」編成をさらに充実させる火属性の物理攻撃将軍として、彼女の強さを見ていきましょう!
概要
国: 魏州
属性:火、物理攻撃
資格:EX
はじめに: Xu Huang、礼名 Gongming は、河東市陽 (現在の山西省紅東市の南東) で生まれました。三国時代の曹魏の名将で、元々は楊奉の下で騎兵の隊長を務めていたが、楊奉が曹操に敗れた後は曹操に転じ、曹操のもとで数々の功績をあげて韓蒙を破った。彼は関中を平定する計画を提案し、関羽を破り、樊城の包囲を解決しました。
スキル分析
船長スキル:
チーム攻撃ボーナス 15%
必殺技 - 船と大釜を燃やす
周囲の敵ユニットに向かって咆哮を与え、周囲の敵ユニットを3秒間気絶させ、攻撃力の割合に等しいダメージを与え、すべての敵ユニットの怒り値を100ポイント減少させると同時に、灼熱の船と大釜状態に入る。 、そして灼熱の船と大釜状態になると、徐黄の通常攻撃は攻撃力の割合に等しいダメージを与え、各基本攻撃は自身の攻撃速度を4%増加させることができます。最大 5 回スタックされ、40 秒間持続します。3 回目の通常攻撃は、灼熱の船と大釜状態の間、敵ユニットを 1 秒間気絶させます。徐黄の攻撃力が 50% 増加し、自身の防御力が 20 減少します。 %。ボートと大釜の状態は 15 秒間続きます。
スキル分析:
Xu Huang の究極の技は、周囲の敵を攻撃し、ヒットしたユニットを 3 秒間気絶させ、一定時間制御します。重要なのは、怒りとその後の燃えるボートと大釜の影響、および通常への変化を軽減することです。攻撃します。基本攻撃は範囲ダメージに変化し、ダメージを増加させ、敵を制御します。3番目の基本攻撃は通常攻撃が小スキルになるのと同等で、敵を1秒間気絶させ、各基本攻撃は攻撃力と効果を追加します。 40秒間持続するため、再度究極技を放つことができ、スキルの効果がより持続します。
ただ、バランス的には攻撃力が強化される一方、防御力も弱くなるのは、割と「剣術」に似ている気がします。
サムサラ・キル
ターゲットに向かって衝撃を与え、途中で敵ユニットに攻撃力の割合に等しいダメージを与え、攻撃速度を 25% 減少させます。持続時間は 8 秒で、CD は 12 秒です。転生スラッシュをリリースすると、20% の体力シールドが自分に追加されます。これは戦闘が終了するまで持続し、CD は 12 秒です。
スキル分析:
敵の攻撃速度を低下させるコントロールスキルで、敵をコントロールしながら後列に切り込んで出力します。スキルのクールダウンは12秒、コントロールタイムは8秒、インターバルはわずか4秒です。出力、制御、進歩を組み合わせたスキル。
大地を揺るがす
大きな斧で地面を叩きつけ、周囲の敵に震盪攻撃を引き起こし、敵を 3 秒間気絶させ、攻撃力の割合でダメージを与えます (CD は 15 秒)。
スキル分析:
狭い範囲の敵を短時間気絶させることができる究極技の簡易版とも言える技で、群衆に突っ込んでくる徐晃にとって、もう一つのコントロールスキルで相手のスキル解放を容易に妨害できる。
無敵の斧
自身の攻撃力を一定割合増加させ、自身の無敵・不屈・安定を増加させる。致命的な打撃を受けると、その場で復活し、体力の 50% と怒りの 150 ポイントを回復し、25% のダメージ増加と 25% のダメージ減少効果を得ることができます。この効果は 10 秒間持続し、1 回につき 1 回のみ有効です。戦い。戦闘開始時に攻撃速度が 5% 増加し、吸血効果が 5% 増加します。この効果は 10 秒ごとに再度発動でき、戦闘終了まで持続します。最大 5 回まで重複できます。
スキル分析:
理論的には、Xu Huang は戦闘開始時から攻撃速度と吸血効果を獲得します。これは 5 回スタックでき、完全にスタックすると 25% に達します。自己復活は、体力の 50% と怒りの 150 ポイントを回復することができ、さらに高いダメージ ボーナスと怪我の回避を可能にし、その後の生存と反撃を保証します。
兵士の物資を遮断する
自身の防御力と体力を一定割合増加させ、フィールド上の敵将全員の防御力を20%減少させ、最大体力を20%減少させる。フィールドに魏の将軍が3人以上いる場合、チームの攻撃力が15%増加し、クリティカルダメージが15%増加します。
スキル分析:
自陣を強化し、敵陣を弱体化させる非常に直接的なスキルで、その値は毎回20%にも及びます。また、チームに魏の武将が3人以上いる場合、チーム全体の攻撃力とクリティカルダメージが増加し、全体の出力が向上します。
自身のダメージボーナスを増加
プレイヤーの皆様、調合メモ第二弾が登場です!基本的な合成チェーンに加えて、他の合成チェーンにもルールがあります。Tracy McGrady が作成した他の合成チェーンのイラストは、下の画像をクリックして今すぐ学習を始めてください。トレイシー・マグレディは、賢くて機知に富んだすべてのプレイヤーが合成テクニックを簡単かつ首尾よく習得できると信じています。
皆さんありがとうございました! 「餓死」のクラウドファンディングは公開から28時間で25万元に達し、合計3,851人が支援した。
これまでの目標を達成し、一部の出店者にポストカードやポスターなどの特典を追加するほか、クラウドファンディング終了後、支援者全員に電子高精細原画パッケージを発行し、オリジナルの無料配布を開始する。各プレイヤーのサウンドトラック...そしてハンザーが歌うゲームテーマソングの制作を開始しました。
「花埋葬」のクラウドファンディングは2ヶ月後に27万元を集めたのを覚えています。「飢えた死」が初日に25万元を集めるとは予想していませんでした。
皆様のご期待を裏切ることなく、ゲームのクオリティとストーリーをしっかりお伝えできるよう、全力で取り組んでまいります!
事前にプレビューをさせてください~ 実際の吹き替えと追加のチャプターを備えたハングリーデス デモ (体験版) 2.0 は、2024 年 1 月中旬から下旬にリリースされる予定です。
乞うご期待!