なぜ?
氷+回復=無敵
無敵になるために治癒レリックを選択してください
バブルガン>ショットガン>ピストル>電動ガン
バブルガンは無敵です。弾丸の数、範囲、リロード速度、弾丸オフセット、犠牲、2種類の回避、さまざまな体力回復、発射体1、その他の弾丸サイズを選択するだけです(武器ダメージを追加しないようにしてください。ヒットトリガーに影響します) )
スキルについては、ファイアボールを選択します。他のスキルについては、すべての発射物を使用することを検討してください。欠点は、高度なスキルについては、血液回復、経験値獲得、および凍結を選択することです。はオプションです。
私はいつもミッションでマグネットを選択し、すべてのプロセスで電話を切ります。80 分か 90 分でほぼ完全に行き詰まった場合は、数分後に戻ってきます。ボス以外にはモンスターの姿は見えず、画面の外にあるものは全て死んでいる。
ショットガンも同様の原理ですが、弾を選びすぎるとダメージが足りなくなります。
どの武器を選択しても、ビームに遭遇したら回避しないでください。スキルポイントはすぐに数千に達します。
1週間近くプレイし、さまざまな職業を試した後、最終的に攻撃と防御のベテランとしての足場を見つけました。これは、急速な経済フォーメーションを備えているだけでなく、攻撃と防御の属性を無限に重ねることができます。
スキルの選択について話しましょう。初期段階では、ラオライはタレントのスキルをクリックして白いバーを開き、後で追加することができます。単純。
開始:最初はファイアボールスキルが1つしかありませんが、才能と資金がすでに利用可能な場合は、初期段階で2つのスキルを選択して、ファイアボールの光線を使用するのが最善です。後段のスキルは立ちながら稼ごうとするのが良いと思います。第 2 レベルのスキルを準備する方法。
後期のスキル選択:2段階目以降は金の卵鶏とローンを優先し、デスを召喚してお金を渡します。後の段階で取得したローンは先に返済するしかなく、カードは経済的です。これら 2 つのスキルを取得したら、それらが常に一緒であることを確認する必要があります。そうでない場合は、結合された魔法の力が失敗すると、おめでとうございます。特に A に借金があり、未完のローンがある場合、経済的なスキルの向上はありません。
スキルの選択: 2 番目のレベルのスキルを例として、後で独自のアップグレード スキルを選択できます。
金の卵、ローン、白縞、借金A2、銀行家、合計6つ?
金鶏とローンは資本の魔力を形成し、白帯と借金Aはサリランの魔力を形成し、銀行家と陰朝裕の魔力は必要ありません、吸血を追加して血の上限を増やすだけです借金 A の存在により、基本的に失血はありません。特に A への負債額は ?2 です。
スキル属性の詳細な説明:
金鶏とローンによって形成された資本の魔力は、ローンを返済する必要がないことを意味します。
ホワイト ストライプ スラッシュと滞納 A は、サリランの魔法の力を形成します。この組み合わせは、攻撃と防御の中心となるスキルです。滞納 A では、一時的なシールドを購入するために借金をすることになります。 Bai Tiao Zhan はあなたのダメージを銀貨と負債の数に基づいて計算しますが、あなたには資本の魔法の力があるため、ローンを返済する必要はありません。銀貨は増え続ける可能性があり、借金は増え続けます。 Bai Tiao Zhan のダメージも上限なく増加し続けます。
なぜバンカースキルを選択する必要があるのですか? 属性はランダムですが、後半では借金が 10,000 あるので、5 レベルのスキルを使用すると借金が 10% 減ります。それを 0.3 倍してランダムな属性に追加します。属性は 1 度に 300 ずつ増加します。 4 つの属性のそれぞれに、防御 HP、クリティカル攻撃速度、ピックアップ範囲などが追加されます。
おわり:最後に属性の上限についてです。
ドロップ率の上限は80%です
ピックアップ範囲の上限は1000%です
クリティカル率の上限は90%
クリティカルヒットダメージの上限に達したことはありません。個人の最大クリティカルヒットダメージは900以上です。BOSSを開封するときに、クリティカルヒットダメージを50%増加させることを選択してください。図に示されているように。 , ホワイトストライプスラッシュ後半のダメージは剣1本で17万、ホワイトストライプスラッシュの冷却時間は1秒のみで他の冷却の影響を受けません。
後期に属性が重なると仮装を剥がしてもモンスターが攻撃しにくくなり、ダメージが増えていくばかりの攻守にヘタレなプレイヤーの遊び方だ。
他にご提案がございましたら、お気軽にここでご相談ください。
最後の2枚はテスト後の結果で、ダメージが100万を超えたので、防御とシールド回復以外の属性を重ねられなくなったので、バンカーを借金Aに置き換えて借金を重ねてみました。ダメージ。
絵のタッチがとても可愛いですね
c90: アーティファクトとも呼びたくない
スケルトンキングと戦うにはどうすればよいでしょうか? 乳母はショックを受けて血を加えることができず、その輪はますます大きくなっていきます。
皆さんも最近色々な場所でこの言葉を目にしたことがあると思います。
【街歩き】
では、「街歩き」とは一体何なのでしょうか?
シティウォークとは、旅行の過程で混雑や人気の観光スポットを避け、街の通り、路地、状況、空間を深く探索する都市のマイクロツーリズムの方法です。ガイドを作る、非功利的で、他人の評価や指導に影響されずに、目的もなく放浪する。
「信号が赤になったら曲がって、信号が青になったら直進してください。」
「戦略を立てるのはやめて、自分自身に驚きを与えましょう」
飽和状態のチェックインを減らし、よりカジュアルさを追求します。決められたルートを設計することはもちろん、目的地を気にする必要もありません。
突然の富の地図、「花」の雰囲気のある風景
次の角の先にどんな景色があるのか全く分からないのが私の理解です!まずは行きましょう!
偶然の魅力、未知の世界を探索しリスクを冒す興奮、これが街歩きが人気の理由です。
この時点で、ドリームキャッチャーはキーワードに気づいたと思います。
【既成ルートの設計ができない】
懐かしい感じがしますか?
「Sleepwalking」のレベルを都市マップとして扱います。レベルを通過した後にランダムに表示される入り口は、都市の隅にある各入り口の背後にあるコンテンツです。
完了!何でも!機械!
はい、今日お話したいのは【ランダムシーンの生成について】です。
ドリーム キャッチャーの皆さんに、レベル シーンがどのように作られているのか、またその目的は何なのかをお知らせしましょう。
行け!行け!行け!
多くの人は、私たちのレベルシーン制作がアートと計画によって一つ一つ行われていると思うでしょう...
確かに【純手作り】ですが、効率が悪すぎます!
高速、便利、大規模、非反復を実現するために、一連の [ランダム レベル ジェネレーター] プログラムを使用してシーンを作成します。
現在使用されている基本構造は 4 つあります
このプロセスを簡単な GIF で示してみましょう
トポロジーとはどういう意味ですか?簡単に言うと、最も重要な基礎となるレベルルーム間の接続関係と理解できます。
基礎を築いた後、満足できない場合は、より良い結果を得るために再ランダム化できます。その後、遠景と近景が生成されます。
さて、完全なレベル マップが作成されました。次のステップは 1 つの部屋を作成することです。現在、ゲームには 3 つのレベルの部屋が作成されています。
①土地区画の生成→②装飾等の生成→③エッジの生成という部屋の生成プロセスが確認できます。
次に、各プロセスのより詳細な制御が行われます。
ゲームシーン原画
以下がこの記事の焦点であり、若者が量子力学に触れる最初の機会でもあります。
レベル生成 - 基礎となるテクノロジー:
WFC (波動関数崩壊アルゴリズム): 波動関数崩壊は量子力学の概念ですが、コンピューター分野ではこのアルゴリズムの考え方が利用されています。これは、ローカルの既存の情報を使用してグローバルな状況をランダムに外挿し、特定の状態のランダムなセットを形成する方法です。 「Sleepwalking」では、部屋の区画、小さな地面、または何もないシーンなど、多くの基本的なゲームプレイ エリア ユニットがあり、肉鳩ゲームプレイのルールに基づいて、制限 効果的なシーンとゲームプレイ領域を決定しながら、無駄な領域を継続的に崩壊させ、絶えず変化するランダムなレベルを生成します。
汗をかいていますね、お兄さん
同じ部屋でも、入るたびに地形や調度品が違うことがわかります。
このランダム レベル ジェネレーターを使用すると、「ドリーム ウォーキング」では、ドリーム キャッチャーのすべての冒険が街歩きのように異なる体験を得ることができ、誰にとっても優れた持続性を提供し、何度かプレイすると二度とプレイできなくなるような気がします。全部プレイしましたが、毎回新しい経験と発見があります。 (ポイントが取れました!)
「Sleepwalking」でもそんな体験をしていただければ幸いです。冒険や未知はいつでも楽しいものです。
冒険と探検の楽しさを体験しに行ってください(gif画質はかなり圧縮していますので、実機でご覧ください)
肉鳩ゲームとして、どのドリーム キャッチャーにも比較的最適なルートと答えが用意されていることがわかっています。これは実際に「レベルをクリアする」のに役立ちますが、すべての人が「街を歩く」という考え方を採用することをお勧めします。ランダムな建築の楽しさと夢の世界の放浪を楽しんでください!
最高の料理鳩
「夢遊病」研究開発スタジオの目標は、やはり最高の「肉鳩」を調理することです。
図のようにボックス
ゴブリン シャドウ デーモンのセットはすでにすべて A を備えています
1/16は何を選ぶ?
王立騎兵隊かいたずらな悪魔か?
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