赤と青の予言
本物の神の現在のバージョン
まず現在のランキングを見てみましょう。トップ 10 には、赤と青の予言が 6 つ、クリアリング シューターが 1 つ、アクション メイジが 2 つ、そして緑と紫の兄貴セットが含まれています。これは、赤と青の予言の金の含有量を示しています。
やってみようという気持ちでセットを組み立て、プレッシャーをかけることなく3ゲーム連勝することができました。あまりにも強かったのでランキングを見てみましたが、案の定、その通りでした。
1. なぜ赤と青の予言は非常に強力なのでしょうか?
まず第一に、赤青の予言はアグロデッキです。
第二に、緑と青を除いて、フィールドをクリアするための前部と中央での直接のティッピングが不足しています。
このゲームはラインが2つあり守備が分散するので攻めやすく守りにくい。そのため、急な休憩がたくさんあります。
ルーンカードの描画は、諸刃の剣であるゲームのこの側面を補完します。ファストブレイクの無謀な攻撃が、時には敵の逆転の起点となることもある。
しかし、アグロとオラクル ドローを 1 つに組み合わせたらどうなるでしょうか?
それは、最も鋭い槍と最も強い盾が1つになったようなものです。
予言の仕組みは無料でカードをプレイでき、同時にプレイされたユニットカードは自分のターンで攻撃することができ、そのリズムは一級品です。直接プレイするのに多大なコストがかかる直接ダメージ呪文は言うまでもありません。中盤から後半にかけてユニットの質が弱くて全滅しても、相手が攻撃したければ顔面に叩きつける必要があるので、一気にやられない限りはあります。相手のターンで反撃するために狙撃兵と電気ショックを引き出すチャンス。
速攻でフリーカードをプレイしてグラウンドで攻撃するのは素晴らしいことです。これが、他のアグロが予言アグロをプレイできない理由であり、予言と血の交換はあまりにも多くのお金を稼ぎます。
2. 赤と青の予言で何を恐れていますか? 赤と青の予言と戦うにはどうすればよいですか?
私がプレイするすべてのカードゲームにおいて、アグロは除去デッキや強力な防御や血液回復を備えた終盤のデッキを恐れています。
同時に、予言の特性上、相手がプレイヤーを攻撃してくれないかも怖いし、攻撃していない状態でモンスターを育てるのはさらに怖い。ランキングトップ10の赤と青以外の4名はこの4名です。
3. 赤と青の予言のプレイ方法と一部の敵への対処方法
速攻攻撃の最高峰。序盤なら脳みそなしでモンスターを撃って顔面に乗り、中期なら頭脳なしで直接ダメージを与えて倒すことができる。
対戦相手は挑発して血を吸うことで攻撃に完全に切り替えることができます。対戦相手が吸血鬼モンスターを通じて血を回復したい場合は、プレイヤーを攻撃する必要があり、代わりに予言が機能するようになります。
シューターに遭遇したとき、メイジのリリーフが十分にある場合、カード運が良くて初期段階で血統を保持できる場合、または中期的に回復できるほどの緑、紫、黄、紫の兄弟がいる場合、ただ逃げるだけ。
4.主要構造
ランキングの上位 6 つのデッキはすべて異なっていることがわかります。これは、赤と青の予言の構築が非常に柔軟であり、自分の好みに応じて変更できることを示しています。
下の図は、私がコンパイルした主なコンポーネント カードを示しています。これらのカードはどれも必要ありません。自分で選択してください。
コードはここにあります
SPABoVADmthrgeALnVhwcPkNoecIcJjHjSdMgo
このゲームはデッキコードをエクスポートするため、デッキに40枚必要なので、持っていないカードを削除し、1コストの小悪魔を3枚追加しました。
可哀そうに(大泣き)
5.選択できるシングルカードの一部
直接的な傷害
平手打ちしなくても顔を平手打ちできます (奇妙なことです)。ほぼ必須アイテムで、強くお勧めします。
直接ダメージは不安定ですが、相手のユニットを誰と交換するかわからないときはそのまま来てください。強くお勧めします
直接的な怪我とチェック、強くお勧めします
2点が痛かった。同時に、自分の顔を平手打ちして予言を発動させることもできます。強くお勧めします。
重ねられる可能性のある直接的な怪我。このカードを持っている場合は使用してください。
バフクラス
バリアはサクサクした生き物たちに血液を交換する能力を与えることができ、それはリズムでもあります。自分自身にバリアを張ることもできるので非常に便利です。強くお勧めします
バフは遅れて不安定ですが、非常に魅力的であり、あまりお勧めできません。
他に攻撃可能なユニットがいる場合に突撃するのと同じです。一般的に推奨される
装備品(装備品の持ち込みは推奨しておりません)
壁を越えるために使用します。強くお勧めします
エンチャントは上記と同じなのでお勧めです
検討すべきオプションですが、コストが高すぎるため、お勧めできません
クリプトン人またはヨーロッパ人
ニュートラルカードはどのデッキにも挿入できます。リソースを充電し、成長させ、無制限にリソースを追加します。ただし、カードライブラリに戻ると不安定になりました。おそらく彼は2回目か3回目の登場で突撃して殺すことができるでしょう。一般的にお勧めします。
その他の考慮事項
チェックとダメージあり。それは自由売春と同じだ。強くお勧めします
罪を償うためだけに彼女を連れて行ってください。時には相手が隠している幼女を殺すために使われることもある。あまりお勧めできません
5/3の貫通を2回召喚し、顔面に4点を叩き込む。強力な斬首。しかしコストは非常に高く、速攻が速くなければ失敗を意味します。お勧めしません。
対象となるカードの選択
1 南北戦争
制限があるので、オフラインモンスターの代わりに使用する場合は注意してください。一般的にお勧めします。
それらすべてを攻撃することができます。一般的にお勧めします。
これは予言カードでもあり、前線を 1 つしかクリアできませんが、より多くのダメージを与えます。強くお勧めします。
2 兄貴と対戦
タイミングは非常に重要です。かなり強力なスピードリミッターです。
これらのカードは慎重に選んでください。予言以外のカードを持ちすぎると、予言の効率に影響します。
もちろん、これらの基本コンポーネント カードが完全に装備されている必要はありません。好みに応じて削除できます。カードは必要ありません。一般的には、カードの総数を 45 枚程度に制御することが推奨されます。あなた次第。
PS
あなたのランクが上がるにつれて、対戦相手はあなたの顔に打撃を与えなくなり始めます。おそらく、あなた自身が予言を引き起こすために、より多くの自傷行為の方法を選択する必要があります。自傷行為は他の習慣にとってはマイナスになるかもしれないが、予言にとっては利点となる。予言が発動しなくても、リソースに乏しいアグロにとってルーンドローは依然として価値がある。
ナイフの先端で血を舐める快感を味わってください。
この編成がオススメです、序盤はボーンに頼って、後半はピパに頼って、逆サイドで分身を召喚するときはイエローウィンドモンスターに頼る感じでいいと思います。
賞賛に値する点
1. 公式は確かにキャラクターを多様化するためにキャラクター開発に多くのオプションを追加しました。これは良いことです
たとえば、オリジナルのイベントが最適化され、新しいワールドが追加されました。しばらく練習する前に、さまざまなワールドを選択してさまざまな効果を追加できます(テストの終了時間に注意を払わずに忘れていました)。スクリーンショットを撮ります)
2. プロットも最適化されており、プロットの最初のセクションでは、4 人の守護者と私たちの物語が語られます (ありがたいことに、始まりと終わりのない物語ではありませんが、少し長いです)。メインプロットも増えました(でも前回はあまりメインラインをプレイしませんでした。前回はメインラインが何本あったのか分かりませんが、今回はかなり多いです)
3. 驚いたのは、公式がついにかわいい新しいガイドを作成する意欲があるということです。この小さな赤い鳥は、プレイを始めたばかりの人にとって、これは非常に重要です (これは時間をかけて行うことです)。新しい時代ではさらに必要です。) もう 1 つ重要なことは、スキップ アニメーションがあるため、現在の練習では基本的に 30 分以内にキャラクターを完成させることができるということです。アニメーションをスキップします。
4. 公式は、図 1 に示すように、個々のキャラクターのモデリングを変更し、服装を変更できる新しいプロフェッショナル クラスも追加しました。
5…
悪い点は改善する必要がある
1. まず、変更できないゲームプレイについて話しましょう。キャラクターを配置することはできますが、制御することはできません。これは私が AI を育てるのと同じです (ただし、方法はありません。慣れるだけです)。 )
2. メインプロットの問題は、このような役は練習しなければ絶対に負けるという気持ちを与え、やりたいことをやる頭脳を与えません。チームに合わせること。
3. カードを引く確率に問題があります。サーバーを開いたときに何が得られるかはわかりません。
差し引かない限り、毎日配るのはやめましょう(?Д`) プレイヤーの熱意を高めるためには、やはり時々配る必要があります。
4. ストーブの問題
ちょっと強すぎますか、それとも本線を取らざるを得ませんか?
5.……
全体的に見て、このテストは大きく進歩し、ゲームはより楽しくなりました (?▽?)
あなたのゲームはとても良いです。オンラインになったら、ぜひプレイしてみたいと思います。すべてのアップデートには最適化ポイントが含まれています。
(レビューはほとんどしません、レビューは良くありません、、?^?、、気に入らない場合は批判しないでください、ご協力ありがとうございます)
マイクロクリプトンとビッグクリプトンの違いは何ですか?
#ゲームディスカッション
6K? レビュースコア 8.3 の「ヤングナイツ」のリメイク版が 4 月 5 日に発売される??
これはターンベースの武術ゲームで、水墨画の中国スタイルで、江湖の世界を組み合わせたもので、日常的ですが決して時代遅れになることのない古典です。
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??肝臓を簡単に保護するために、放置しておいてください。
??ダンジョン、イベント、アリーナなど複数の遊び方が豊富で飽きません。
??良心の福祉、ためらいなし、クリプトンなし
??
??一人で世界を探索する場合でも、友達と景色を楽しむ場合でも、スタンドアロンでプレイすることも、インターネットに接続してプレイすることもできます。
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このゲームは現在 172,000 ダウンロードされており、格闘技ランキングで 20 位にランクされています。このスコアは格闘技ゲームと比べても悪くありません。
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それが好きな友達??????以下のビデオを体験してください〜
ストーリーが理解できず、父親と息子が階下に落ちてしまい、車椅子でしか移動できないということしか理解できません。
子供が自分自身を償うことに失敗し、父親が助けたという可能性はありますか?父親の愛なのか、わかりません。
一度プレイしただけで詳しくは体験していません。
ダークゾーンブレイクアウトをプレイする前の出来事について
ここで私はソロでプレイしています。バイリ騎兵の場合は、テレパシー、バトルメイジを選択できます。
専用の Ling Blessing はテレパシーが必要なだけであることに注意してください (ロボットは不死であり、ダメージは巨大です)。ロボットが死なずに実績が得られるなら、それはただの無駄ではないでしょうか?
天宮のすべてのポイントを覚醒させる
秘密の巻物に関しては、序盤でタリスマンを持たずに破滅の巻物を持っていても影響は非常に小さいです(ロボット攻撃ですからね)
武器にバトルメイジが付いている場合は、当然高クリティカルヒットツインが付いており、武器をアップグレードする必要はありません(どうせロボット攻撃です)
ロボットは最初から最後まで強力で、モンスターを避けるだけで基本的にすべてのモンスターを倒すことができ、後半のステージではさらにダメージが大きくなります。彼らを殺せないメインスキルは一つもありません。
星を持っていない呂布を週の最初のラウンドで採用できるのは一種の幸運ではないでしょうか?
この記録を公開するのは恥ずかしいですが、このルートはわずか 14.64 秒です