親愛なる忍者の皆様へ:
モバイル ゲーム「Ninja Hour」の公開からわずか数日で、多くのプレイヤーに歓迎されており、できるだけ早く忍者の世界に入り、熱い忍者の戦いに参加したいという気持ちを十分に感じています。忍者村の生徒一同、忍者のサポートに大変感謝しており、皆様のご期待に応えたくないと思っておりますので、引き続き細部の改良と最適化を進め、できるだけ早く皆様にお会いしたいと思っております。
しかしながら、各種チャンネルの同時立ち上げのため、誠に残念ではございますが、6月4日に予定しておりましたファイル削除及び課金テストは、連休明けの6月11日に延期させていただきます。忍者たちに会えないこの時期、忍者の皆様により良いゲーム体験をお届けできるよう、ゲームのクオリティをさらに磨き上げてまいります!
ここで、忍者村のメンバー全員が、すべての忍者にお詫びを申し上げます。今回のテスト延期による皆様への影響について、皆様のご迷惑を少しでも軽減し、楽しい端午節をお過ごしいただければと思い、私たちもちょっとした考えを用意しました。
私たちのゲームについてコメントや提案がある場合は、メッセージを残すか、グループに参加して連絡してください。
公式 QQ グループ: 966395826
開催期間:2024年6月4日~2024年6月11日
参加方法:イベント期間中にご予約の上、この投稿に返信して抽選にご参加ください。
アクティビティ報酬: アクティビティに正しく参加したユーザーの中からランダムに 2 名が選ばれ、JD カード (20 元) が与えられます。
【注意事項】
1. 参加するにはイベント時間内に返信する必要があります。時間を超えた返信は当選者リストに含まれません。
2. 優勝リストはイベント終了後 7 営業日以内に発表されます。
3. 違法なコンテンツは禁止されており、発見された場合は直ちに削除され、ユーザーの参加資格は取り消されます。
4. 広告、侮辱、その他の違法なコンテンツを掲載することは固く禁じられており、発見された場合は直接失格となり、削除されます。
5. 参加者が30名に満たない場合は、抽選を中止させていただきます。
二人の小さな天使たちへ:
それと、先生、皆さんに言いたいことがあります。
経過観察をとても楽しみにしていたのですが、手術が終わったのを見て、急に心が空っぽになり、たくさんのものを失ったように感じました。
ヤンイェとシャオイー、私はあなたに会ってまだ2か月も経っていませんが、あなたは私の心の奥深くで共鳴し続けています。私たちが一緒に過ごした間、あなたとの毎日をはっきりと覚えています。私たちの思い出は永遠に私の心に刻まれ、永遠に封印されています。
この最後の瞬間に、私はただしばらく静かに皆さんと一緒にいて、最後の祝福を送りたいと思います。
彼らが私たちから離れていないとは知っていますが、彼らは常に最も幸せな瞬間に留まり続けるでしょう。幸せに暮らしてくれるのは本当に嬉しいですが、次の時間と空間の「出会い」がいつになるか分からないので、少し寂しい気持ちもあります。
この瞬間、時間が止まり、彼らは永遠に足を踏み入れ、その時間と空間に永遠に留まりました。そこでは彼らはいつも幸せで、彼らの美しい物語は決して終わることがなく、彼らの宴は決して終わることがありません。
次の時空でお待ちしています、また別の時空で会えると信じています。
願い、
永遠にお幸せに!
——先生、これからもずっと大好きです
3月31日
(個人撮影、商用利用禁止)
多くの人にとって、このゲームは本質的に、「疑似ランダム」イベントを通じてプレイヤーに危機を引き起こし、広告を見ることで危機を取り除くチャンスをプレイヤーに与えるゲームであり、一般に広告シミュレーターとしても知られています。
キーワード
【広告】【肉鳩】【サバイバル】
プレイ経験:
多くのキャラクターのデザインは非常に考えられており、名前や紹介文は非常に興味深いものです。たとえば、一部のキャラクターは「殺される」ことで収入を得ることができ、一部のキャラクターはゾンビを使用することができます。ゲームのバランスは実際にはあまり良くありません。レベルをクリアしたい場合は、特定のジャンルに依存しすぎます。
さらに、このゲームには初心者向けのガイダンスが欠けており、開発者は多くのキャラクター、要素、小道具をデザインしましたが、プレイヤーが入ってすぐに始められるようにするためのチュートリアルがないため、プレイヤーを最初からやめるよう説得するのは簡単です。
そして、ゲームの答えが耕作者か超大国かに関係なく、このゲームの最大の問題は、プレイヤーにもっと広告を見てもらうために、プレイヤーに覚えさせる公式を設定していることです。簡単に言うと、収益が優先され、プレイヤーのゲーム体験は脇に置かれます。プレイアビリティ:
周辺開発はなく、ゲーム内の目標を達成することで報酬を得ることができるだけです。これは古典的なスタンドアロン ゲームのアイデアです。山の絵の音楽:
アートの品質は平均的で、2DQ バージョンの漫画のスタイルは終末のテーマと少し矛盾しているように見え、いくつかのパロディー要素も含まれています。インターフェイスはそれほど多くなく、ダイナミックな効果は平均的です。クリックできる小さなイベントがいくつかありますが、ゲームプレイにはほとんど影響しません。インターフェイスのデザインは非常に満足のいくものであり、理解しやすいです。
提案:
1-ゲームプレイの基本的な操作の紹介があまり明確ではないため、ほとんどの設定を自分で検討する必要があり、そのためにはコストをある程度理解する必要があります。
2 - 生まれ変わった人は、採用される前に毎日自転車を入手できる確率があり、生まれ変わった人は、採用された後、毎日サプライボックスを入手できる確率があります。
3 - 機械ギルドと超力ギルドの人々は顔を完全に認識できず、現在の顔と一致させることは困難です。
4 - スタッフがいっぱいの場合、新しく獲得した人材は現在の人材を排除する必要がある。その理由は、理解に曖昧さがあり、そのような役割を排除する必要があると考えられることである。
5-メリットブックに表示される貢献度は累積的なものですか、それとも現在のラウンドで生成されたものですか?現状ではどちらを廃止する方が費用対効果が高いか判断できず、速報情報は参考にならない。
6 - いっぱいで、新しい人が 4 人います。最後の人が必要な場合は、4 人目を選択する前に最初の 3 人をクリアする必要があります。操作は非常に面倒で使いにくいです。
私は毎回、すべての富、すべてのコネ、すべての財産を引き継ぐ相続人を選択しますが、今はこのように側枝が混在しており、5億以上の力を持っています、神様、他に何を相続する必要がありますか〜私私も側枝になりたい
ゲーム本体
パスワード 3mv1
最後の投稿を送信しました
チュートリアルの開始
1. ダウンロードして開くと、次のようなものが表示されます
キャラクターをクリックして死ぬだけです。
次に、MT マネージャーを例に挙げます。
左半分を下にスクロールして、このフォルダーを見つけます
クリックしてこれを見つけてください
次に、右半分を使用して、ダウンロードした 3 つのアーカイブ ファイルを見つけます。
右側のファイルを長押しして「移動」を選択します
注: 左側に log.txt ファイルだけがある場合でも、右側のファイルを長押しして移動するだけでかまいません。
3 つのファイルをすべて移動した後、再度開くと次のようになります。
新しいキャラクターのロックが解除されるだけでなく、再度プレイする必要はありません。
写真に示されているように、何が起こっているのか誰か説明できますか?