(ネタバレです!ネタバレです!)
ストーリー全体のプロットの復元:(個人的な意見)
小さなグリーン 1個
まず、Wはバーでロックガールのシャオ・ルーと出会い、シャオ・ルーと関係を持った後、Wはすぐにシャオ・ルーに興味を失い、シャオ・ルーはXiaohongを発見しました。彼女はWeiboで浮気したことに腹を立て、失望した後、毒蛇で自殺し、死ぬ前に自分の声を録音した。
2 シャオラン
孤児たちを家族に返すためのWの孤児院への協力は社会から賞賛されたため、記者のシャオランもWに恋をした。 しかし、シャオランはすぐに、物事が彼女が思っていたほど美しくないことに気づきました。シャオホンと会い、Wが2つの異なる場所にいることを発見した後、彼女はWの調査を開始し、すぐにWが実際に「孤児を家族に戻す」という概念を利用して、破壊のために孤児を金持ちに密かに販売していることを発見しました。証拠を集めて、彼はメモリーカードを猫スタンドの下に隠しましたが、すぐにWに発見されました。Wはシャオランをヨットパーティーに招待するふりをし、シャオランをボートから突き落としてパーティーに行きましたが、Wと対峙しました。思いがけず命を落とした。
3小紅
すぐにシャオホンに贈り物をして気に入りましたが、シャオホンとシャオランが数日後に知り合い、彼の下品な顔を見破ることになるとは予想していませんでした。シャオランの事故の日、シャオホンはたまたま自撮り写真を撮りました。別のヨットで、私はたまたまシャオ・ランがボートから突き落とされている写真を撮りましたが、すぐにシャオ・ランが行方不明であることがわかりました。しかし、残念なことに、私もその写真を見ました、そして当然のことながら、シャオ・ホンもまた、殺すために殺していました。小紅の死を偽装し、小紅の携帯電話を使って放送中止の通知も出した。
4 エンディング
こうしてWのせいで3人の少女が命を落としましたが、Wの「希望の家」は未だに野放しです…(物語の最初の視点が誰なのか分かりません。なぜ労働許可証に不慣れなのでしょうか?)偉い人の答えがあることを願っています)
クリティカルヒットは2w6くらい。高いとは感じません、クリティカルダメージはすでに200です。
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家族の中で知っている人はいますか? Xinsisi のロックを解除した後、ロックを解除できないのはなぜですか? オンラインで待機することが非常に急務です。
キャラクタースキルの体力値をα上げて、その後に頂上を登るのが優先です。
カードデッキ構成:
モンスターカード:
ウイングドドラゴン*1
E・HERO フレイムマン*1
心の女神*1
正義のパートナー*1
青眼の白龍*2
ブルーアイズアジアホワイトドラゴン*1
ブルーアイズダブルエクスプロージョンドラゴン*1
真赤眼飛龍*1
真赤眼の黒竜*1
真赤眼竜*1
レッドアイブラックブレードドラゴン*1
超魔導騎士 黒魔騎兵*1
魔法のカード:
トゥルーレッドアイフュージョン*1
本当に赤い目が透けて見える*1
フュージョン※1
核融合リサイクル※1
罠カード:
チェーン付きプルバックサイン*1
正統な血統*1
神の恵み*1
真赤目の勝利*1
生贄の祭壇*2
カードはメインデッキに20枚、エクストラデッキに4枚の計24枚入っています。
遊びのアイデア:
最初のカードに True Red Eye Fusion と True Red Eye See Through のいずれかが含まれている場合、作者は両方を持っていればこのゲームは安定していると言ってくれるでしょう。レッドアイワイバーンにはレッドアイフュージョンを先に使うことが重要! !私のためにハイライトしてください! !一部のカードは死を意味しており、一部のドラゴンの子は生きていますが、彼はすでに死体であることを認めなければなりません。飛竜が墓地にいるときは、真紅眼の黒刃竜に生贄の祭壇を使うと良いでしょう!
1ラウンド目、自分側は攻撃力の高いモンスターを召喚して相手全体を威圧し、罠カードを神の好意、真赤目の勝利、生贄の祭壇でカバーします。ただし、最大 2 つまでしか配置できません。そうしないと運が悪くなることに注意してください (ささやき:「悪を信じないなら、試してみてもいいでしょう」)。次に、賢く慈悲深く、体力を 10,000 以上に積み上げてから、翼のあるドラゴンを召喚し、相手のロボットを未経産牛として扱い、黄金の鳥を使って未経産牛の大きなお尻を狙い、牛を食べます。
注意すべき点:
1. 真紅眼の黒刃竜の効果は発動しないように注意してください。発動しないとグリッドが埋まり、手札の主要な魔法・罠カードが使用できなくなります。それはまさに、未経産牛の大きなお尻を見てため息をつくのと同じです。「若いときは、グリッドがどれほど高価であるかわかりませんが、年をとると、空っぽのお尻に涙を流すのです。」
2. フィールド上のレッドアイズ・トライアンフ、レッドアイズ・フライング・ドラゴン(死体)、任意のレッドアイズ・モンスター、ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴンと生け贄の祭壇の組み合わせにより、永久機関のように血液を増やすことができますが、2回だけですが。 。 。 。
3.状況に応じて黒魔騎兵を召喚するかどうか。
デメリット:2ラウンドで攻撃力の高いモンスターを召喚していない場合、こちらは基本的に相手に倒されてしまう 雌牛は逆立ちできるので天まで届くので疲れてしまいます。 . これで本当に完成です。
変更についてより良い提案がある場合は、一緒に議論できるようにコメント領域に投稿してください。
写真のように
Miwがまた進捗状況を報告しに来ました~
最近は2V2や対戦、オンライン対戦を希望するシェフが多いですね。
料理人の期待に応えるために
子供靴の開発者は、競争力のあるレベルを何度もテストするために懸命に取り組んでいます。
しかし
試験か戦いのためにここに来たのか?
キッチンが君に燃やされちゃうよ~~~ (美羽が心配)
再生 一時停止 一時停止 00:00 / 00:01 1080p 1080p 720p 540p 360p 全画面再生
(レベルシーンは最終コンテンツではありません)
おい、赤チーム、惨めに負けたよ~。
最も高いパネルはライオン、21kです。
ウォーター ムーンを正しく使用すると、1 日に 300 層のファイア マップを押し上げることができます。3 つのウォーター ムーンのボーナスは、全員にではなく、装備した人に与えられます。したがって、水月は攻撃力の高い戦士3人に与える必要があります。金水月3人のダメージは反撃の2倍です。
プレイヤーの皆さん、こんにちは!最近、多くのプレイヤーがゲームの開発進捗状況を知りたいために、ますます頻繁にアップデートをリクエストするようになりました。本日は現在の開発状況をご報告させていただきますので、随時ご報告させていただきますので、ご指導よろしくお願いいたします。
さらに、プレイヤーはゲームがどのようにプレイされるかについてより関心を持っています。 【自由度の高さと復元度の高さ】を核に、面白いゲーム性を組み合わせた古き良きシミュレーションビジネスゲームです。
それでは皆さん、まずはスケジュールをチェックしてください↓
開発スケジュール
以下にゲーム内容の一部を紹介します。
1. 農林水産業
ここでは、農業、果物や野菜の栽培、魚の飼育など、農作物の収穫を人生の軌跡として体験できます。口角が上がります。作物はさまざまな必需品に加工できます。また、プレイヤーからの凶悪さを軽減したいという多くの要望を受けており、プレイヤーの負担を軽減し、カジュアルゲームを真にリラックスできるものにするために、日次および週次のタスク要件を削減することも検討します。
2. 取引市場
以前、プレイヤーからのコメントに返信する際に、私が本当にやりたいのは、自由度が高く、古代生物の復元度が高いシミュレーションビジネスゲームであると述べました。物々交換は、プレイヤーのクリプトンコストを削減できる一方で、社会生活を高度に回復することもできます。昔、Douyin で目にしたものです。 「漁師、魚をすべて交換してください。」のビデオを見て大笑いし、このデザインをゲームに追加することにしました。
3. 時間・季節制
ゲームには昼と夜の設定も追加されます。日中は賑やかな市場があり、夜は活気に満ちた夜市が開催されます。西湖は閉鎖されますか?」 夜市の生活にも夜市が開催されます。路上にはティーハウスやワインショップもあり、そこで音楽を聴くことができます。四季については、その季節に作付けするのに適した作物の作付を奨励し、収益性の向上を図ります。
4. 建設ゲームプレイ
プレイヤーが土地開発をカスタマイズできる構造になっており、従来のシミュレーション経営ゲームと比べて土地を他人に貸すこともでき、寝た後の収入も安定しています。また、当社の施工は自由施工が可能なのが特徴です。さらに、一部の女の子のために、将来的に感覚的なニーズがあれば、関連する外観やより建築的な機能も開発する予定です。
5.フレンドゲームプレイ
基本的なチャットに加えて、現在計画しているフレンド機能では、訪問したり、一緒に旅行したり、取引したりすることもできます。結婚制度に関しては、まだそのような考慮はありません。結局のところ、彼らが結婚すると、さらに問題が発生します。 。
6.隠者のゲームプレイ
仙人と友達になり、仙人の仕事を完了すると、生活に関する知識、日用品の建築や製造のスキル、さらには科学研究、職人技、旅行、奇跡術、武器、ビジネスなどのスキルも学べます。 、プレイヤーに豊富なインタラクション手段を提供します。
7.ビジネスゲームプレイ
最初は魚を売る「高級ビジネスマン」ですが、商才が向上すると大規模な市場を築き上げて利益を得る「高級上司」になることができます。私たちは現在、運河と海洋貿易のゲームプレイを計画しており、運河はあなたの都市と他のプレイヤーの都市を結び付けることができます。これはプレイヤー同士が交流するだけでなく、税収を得る手段でもあります。税を自分で設定できますが、税が低いと税収が少なくなることに注意してください。高い場合、プレイヤーはドックにドッキングしません。
上記は当社のゲームのゲームプレイの一部の紹介です。既存のゲームプレイの気に入っている点、改善が必要だと思う点、他のシミュレーション ビジネス ゲームのお気に入りのゲームプレイについてご質問がありましたら、コメントで私に勧めてください。