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初心者向けの元素への旅 (1)
上記の続きとして、私はここ数日間ゲームを探索してきましたが、これまでに遭遇した内容から判断すると、ゲームの核となるループは World of Warcraft に非常に似ていることがようやく理解できました。そして、World of Warcraftのウェイストランド開発プロセスは実際に似ています。ゲーム内の優れた装備のほとんどはいくつかのRAIDダンジョンのボスからドロップするため、アップグレードプロセス中に、最初にいくつかの基本的な装備を保存してから、次の場所に進む必要があります。ある程度の基礎ができたら、グループで高レベルのボスに挑戦し、その過程で徐々にボスの磨きやすさと効率を追求します。 「Elemental Fission」も同様で、まずはそれを乗り越え、次に安定性と効率性を追求し、さらに高い目標に挑戦するそうです。
【4日目】
安定して水テンを養殖できるようになったので、もっと養殖して効率を上げるのが今日の主な仕事ですが、効率を上げるには明らかに2つの方法があります。十分なパフォーマンスの冗長性があれば、チームのパフォーマンスを向上させる最善の方法は、当然のことながら、6 つ星と 60 レベルにアップグレードすることです。おそらく数百の経験値カプセルが必要です。
経験値カプセルについて友人は、これが「Elemental Fission」の大きな改善点の1つであると述べました。これまでのモンスターでは、効率を最大化するためにドッグフードを運ぶのに非常に面倒な操作が必要でした。この要素では、経験値カプセルの小道具が追加され、フルレベルのキャラクターは経験値を共有しなくなり、オーバーフローしたすべての経験値が経験値カプセルに注がれるようになります。ちなみに、レベリングのメリットを最大限に活かすにはどうしたらよいか友人と話し合い、以下のレベルをまとめました。
1. まず、ダブルエクスペリエンスは 12 時間持続します。この 12 時間を最大限に活用してください。
2. できるだけ経験値の高いマップを選ぶ 秘密基地1階と軍事工場1階はどちらも水属性の戦士がいる場合は1階を攻略した方が早いです。軍事基地の1階と比較すると、1/65の経験値しか負けません。
3. アリーナテクノロジーでプロットコピーのスタミナ減少と経験カプセルボーナスを強化するには、序盤のエルフの数が足りないので、スタミナ減少を優先して強化します。
4. より高いタイヤを持つキャラクターはより多くの体力を消費するため、より低いタイヤを使用してブラッシングするようにしてください。最も極端なケースは、タイヤが 3 つある主力と 2 つのタイヤを持つ 3 人のエルフです。まだそこまで強力な主力がいない。
5. カスタム スキルをオフにすると、ラウンドごとに 0.25 スタミナが節約されます。
結論:最も極端な栽培方法は、3歳の水キャラクター(ウォーターアーチャーなど)を使用し、レベル60までアップグレードし、軍事工場の1階にエルフ3人だけを連れて行き、カスタマイズをオフにすることです。その後、さらにアリーナをプレイし、アリーナ ポイントを使用してストーリー ダンジョンとカプセル テクノロジーをアップグレードします。
なので、今日の私の主なタスクは、経験値カプセルを十分に集めてから、メインのDPSスターを星6にアップグレードすることです。そのとき初めて、すでに水2とタイヤ5を持っていることに気づきましたが、引いたときは気づきませんでした。それ。 。 。 。
午前中にダブル経験値カードを開き、5回連続で経験値を獲得しました。その間に他に何もすることができなかったので、他のキャラクターのスキルを勉強するためにコンピューターシミュレータで小さなアカウントを開きました。最初は雷と稲妻のシミュレータを使用していましたが、その結果、ラグが発生し、毎回クラッシュしてしまいました。その後、mumu の最新バージョンに切り替えましたが、解像度と表示効果は依然として非常にスムーズに動作しました。コンピュータのパフォーマンスに応じてゲーム設定で調整してください。
夕方にはほぼ終わったので、水中レベル2の5段階を一気にレベル60まで上げてから闘技場で何回かプレイしましたが、水中レベル2は本当に強かったです。
今日ももう終わりです、綺麗に寝てください。
【5日目】
今日私はゲームの公式 QQ グループに参加しました。このグループには 200 人ほどしかいませんが、スクロールはめちゃくちゃで、さまざまな分野のビッグボスが次から次へと現れます。ストリップも見ずに1時間で視聴できます。偉い人たちのスピーチは専門用語だらけで、透明人間の私にはその多くが理解できず、こっそり観察することしかできませんでした。その日、大物の間で最も議論されたのは、ゲームのキャラクターのスタイルでした。さまざまな意見がありましたが、主流の意見は、ある程度醜いということでした。 、モンスターとして使うのには非常に適していますが、妻として使用するのは少し難しいでしょう、このアーティストは醜さを判断するスタイルが好きですか?ダサいながらもデザイン性は強く、スタイリングにはかなりの努力が払われているはずだ。
ゲームに戻ってからも、今日の仕事はウォーターカンガルー10を磨いてMFを集めることでした。
スワイプしながらルーンを調整して、MF値を120以上まで積むのに時間がかかりました。落ちたルーン2つから1つを選択する確率が大幅に上がった気がし、選択する回数も多くなりました。 3つの戦利品居住地のうちの1つ、ああ、このMFは本当に役立つと思います。残念ながらMF値が10だと水耕栽培が不安定になるので、宝具ドロップ率と安定性を考慮して最終的にはMF値を70以上に戻しました。私は真夜中までプレイし続け、黄色と紫のルーンでいっぱいの倉庫をプレイしました(実際には金色のルーンが1つ落ちました)、そして寝るたくありませんでした。 。 。
宝物のドロップ率の概念は、Diablo 2 の古典的なデザインに従う必要があります。これは、ゲームの進行をスピードアップするだけでなく、より多くのチャレンジスペースを生み出すのに非常に適しています。
画質は欲しいが画質は求めておらず、感触は求めているが感触は求めておらず、プロットは求めているがプロットは求めていない。
装備とは関係ありませんが、遠くから見ても、近くで見ても、カスタマイズはめちゃくちゃに見えます。
あと、このゲームが良いとか、もったいないとか、荒らしとかクソとか、理解できないとか、装備が悪いとか言ってる古いプレイヤーは何を考えているのか分かりません。上手に遊んだことがないんですか?どうしたの?たとえ自分の感情を売っていたとしても、こんな風にあなたを守る必要はありません。
このsjはゴミです、ユン・シャン・ユイがお金を集め終わった後に逃げたときのことは決して忘れられません。
プレイヤーの皆さん、今日紹介するシステムは女神システムです。
1. 女神の活性化
プレイヤーが女神を起動するたびに、戦闘に参加するかどうかに関係なく、主人公の属性が永続的に増加するため、さまざまな女神を入手した後、プレイヤーが最初に行う必要があるのは、最初に女神を起動することです。
2.女神のアップグレード
各女神は最初に4つのスキルを持っており、レベルが上がるにつれて、プレイヤーは最初に女神を獲得した後、女神のレベルをアップグレードすることを忘れないでください。戦いに協力してください!
3. 女神の突破
現在の女神レベルが上限に達すると、女神レベルの上限が一気に上昇し、女神自身の戦闘力も大幅に上昇します。戦闘力は行き詰まっていて改善できません。プレイヤーが最初にそれを行う必要があります。時間が経ち、突然女神が戦闘力を向上させます。
4. 女神は星に昇る
さまざまなレベルの女神を星にアップグレードでき、アップグレード後、女神とキャラクターの多数の属性を増加させることができ、キャラクターの永続的属性もさまざまなレベルで増加します。
5. 女神のジュエリー
女神がジュエリーを装備すると、女神とキャラクター自身の属性が向上するだけでなく、追加の「効果ボーナス」を得ることができ、スーツを 2 つ、3 つ、または 4 つ装備すると、ボーナスはパーセンテージに基づいて増加します。 、強力なスーツ属性も獲得できるため、プレイヤーは装備を着用するときに少なくとも 2 つを着用する必要があります。
ヒント: 2 つの異なるスーツを着用すると、2 つのスーツのツーピース効果が得られます。
6. タロットカード
女神の宝飾品とは異なり、タロットカードは4枚セットでなければスーツ効果を発動できず、キャラクターの属性が上昇するだけでなく、女神のパッシブスキルのような追加効果も発動します。それは確率によって引き起こされ、プレイヤーは戦闘力を高めるために同じ名前のタロットカードを一致させることに注意する必要があります。
『Goddess Alliance』の女神システムのゲーム性をご紹介しました。プレイヤーの皆様はもう理解されましたか?
プレイヤーをだまして広告ゲームを視聴させます。
上記の通り
2 つのレベルをプレイすると、お金をチャージしないとプレイできなくなります。誰がそれを称賛しているのでしょうか。電話を切ってお金をチャージする以外に、他に何ができるでしょうか?
1. 現時点では、68 をアクティブにする特典の差が大きすぎるようです。長期間プレイする予定がある場合は、実際に 100 倍優れています。有効にすることをお勧めします。
2. 各旅行の後、広告を見て居住地を 2 倍にしてください。ボックスからは破片、霊石、その他の小道具が得られます。そうしないと、リソースが大幅に少なくなります。
3. ストアで更新される精霊石パートナーの欠片 10,000 個については、陳平安のみを購入できます。他に何も必要ない場合は、ゆっくり引いてください。
4. 霊石が不足しており、その後の強化、刻印、霊基上昇、各種合成だけでは足りません。
5. 旅のたびに持ち帰った魔法の武器やスキルは妖精の結晶として売却できます。育てたくないキャラクターは売却してから解雇する必要があります。
6. ワンクリックトラベルはより多くの装備とエントリを持ち帰ることができ、キャラクターは手動のものより強いため、ワンクリックトラベルを使用する前に手動で最高レベルに到達することができます。
7. 夢の国では魔法の武器を引く方が良いです。霊的なオブジェクトは箱に頼ってゆっくりと開けることができます。
8. 霊体のレベルが高いほど、その属性はより誇張されます。バランスのとれた育成ではなく、指定されたフラグメントボックスに絆のグループがあるものを優先してレベルを上げることをお勧めします。
9. 現在のゲームプレイは主に、ボックスを開けてスピリチュアルなオブジェクトを作成し、妖精のクリスタルを使用して仲間を強化し、より高い属性を持つより多くのエントリのロックを解除することです。次に、最高の魔法の武器の資格を持つキャラクターを選択して、装備を強化し、アーティファクトや精神的なペットを入手します。
10. バベルの塔は多くの体力を必要とします。最初にタスクを完了し、アップグレードのために体力を温存することをお勧めします。
11. アリーナは 1 日 5 回無料で、広告が 5 つあります。
12. Xumi Illusion はアーティファクトを生成するのに適した場所です。最初の数フロアでは、戦闘能力の高いキャラクターを 1 人だけ使用して 1 対 1 で戦うことができるため、精神的なエネルギーを節約し、より多くのフロアをプレイできます。
13. ツアーに参加する際、基本的に潜在力は 40 程度で試練につながります (試練期間中は、他の値が少なくとも 60 以上である必要があります)。一部の冒険ではより高い条件が必要です。 。
14. 旅行における多くの選択肢は偶然か魅力のどちらかであるため、初期段階でバランスの取れたスキルを養うことはお勧めできません。
15. 心の法のレベルは高いものから低いものまで「宇宙の原始世界」です。
16. 終わりなき試練 位置や武器を調整することで、スタミナを消費せずに効率よくモンスターを倒すことができ、何度も挑戦することができます。
17. レベルを14から15にアップグレードすると4ポイントが追加されるため、最初に体力がアップグレードされます。
18. 旅のいくつかの重要なポイント: カリスマ 13 は責任を負いません、可能性 58 は安定して艱難を乗り越えます、精製段階前の機会 34 は豊富な報酬で不滅の洞窟に入ることができ、統合段階前の根の強さ 34 はリストに掲載されます。過去には、評判が 700 の人は長老になれ、善悪のレベルが 70 の人は正義の道の光の称号を得ることができ、すべての称号を取得するには、苦難時代の誠実さは 42 以上が必要であり、すべての特別な冒険「危険」アイテムを取得するには、50 以上のチャンスが必要です。死亡する可能性もあるので、自分で量ってみてください。
19. キャラクターのエントリーが高度であればあるほど、戦闘力が高くなります 霊体のキャラクターへの影響は、霊体の属性が向上し、キャラクターの戦闘力が向上することを意味します。旅を終えた人も改善されます。
20. 思いついたら追加
最後に書いた: 現時点でのゲームプレイは、妖精の結晶を養殖するために絶えず旅をし、精神的なオブジェクト、パートナー、魔法の武器、アーティファクト、そして精神的なペットを改善し、そしてアリーナで競争するためにより強力なキャラクターを養殖するプロセスであるようです。
そのため、リソースが不足している場合は、強化、碑文、霊基再臨、アーティファクト(縛りキャラ)の入手が遅くなり、先にリソースを他の場所に与える必要があります。後で良い人に会ったらそうします。
写真のように
初心者、わかりません(殴られました)