多くのゲーマーは、「バトルフィールド」のような大規模な戦場ゲームをプレイすることを好みます。このようなゲーム シーンは、数十人のプレイヤーが協力して繰り広げられる非常に壮観なものです。ただし、この手のゲームのプレイアビリティはあまり高くなく、最新作の『バトルフィールド 2042』も期待はずれだ。では、現在市場にはどのような代替品があるのでしょうか?今回は、編集者が皆さんにオススメする大規模戦場向けタクティカルシューティングゲームを7つ紹介し、その長所と短所を簡単に紹介します。
発売日:2016年 チーム戦最大人数:32人対32人
『2042』はひっくり返りましたが、2016年に発売された『バトルフィールド 1』は今でも良いゲームです。 「バトルフィールド 1」は第一次世界大戦を舞台に、絶妙なグラフィックスとハイペースで激しい FPS ゲームプレイを備えています。このゲームは、広大な戦場の緊迫した現実的な雰囲気をうまく再現しており、銃撃とキャラクターの動きは非常に楽しいです。第一次世界大戦の史実(自動小銃が多い)を題材としていますが、アクションゲームが多く、ほとんどのシューティングプレイヤーにとって比較的簡単に始めることができます。 『バトルフィールド』シリーズの最高峰と評価する人も多い。
「バトルフィールド 1」では、プレイヤーは自分のプライベート ルーム/プライベート サーバーを作成したり、自分の管理者やブラックリストを設定したりすることもでき、ゲーム自体は優れたバランスと安定性を備えた完全なエクスペリエンスを備えていますが、中国では使用する必要がある場合があります。加速器。
発売日:2017年 チーム戦最大人数:20対20(ロボットは各陣営12体ずつ)
「Star Wars: Battlefront 2」は、現在最もカジュアルな大規模戦場シューティング ゲームかもしれません。「Battlefield」の成功体験を取り入れ、その後「Star Wars」の背景設定に切り替わります。ゲームのグラフィックは美しく、古典的なスターウォーズスタイルのサウンドトラックは雰囲気に満ちています。ゲームでは、プレイヤーは大規模な戦場の非常に強い臨場感を得ることができ、十分なアクションのスリルと戦略的な経験を得ることができます。
『Star Wars バトルフロント 2』の操作機構は比較的シンプルですが、面白さに影響はありません。このゲームは、実際のプレイヤーとロボット AI をうまく組み合わせた、市場で数少ないゲームの 1 つでもあり、ロボットの存在がプレイヤーの楽しみを大幅に高めます。ただし、このゲームのサーバー接続は時々十分に安定していないため、開発者は基本的にこのゲームをあきらめています。いくつかの新しいバグは修正されるまでに半年も待たなければなりません。
非常に優れた画質、音響効果、戦場の雰囲気を備えた壮大な第二次世界大戦シューティング ゲーム。銃器、装備、衣服の小道具、戦闘場所などはすべて歴史的な状況を比較的よく再現しています。ハードコア シミュレーション、アクション シューティング、さらにはリアルタイム ストラテジーの要素もあります。このゲームには、不正行為防止、キック投票、プライベートサーバーなど、一連の不正行為対策が施されています。
ゲームは現在も積極的に更新されており、コンテンツも引き続き更新されています。ただし、このゲームのゲームプレイはチームワークに大きく依存します。チームリーダーと指揮官が信頼できない場合、以下のメンバーは無力になります。また、このゲームではキャラクターの動きが少し遅くて煩わしく感じられ、乗り物もスタックしやすくなります。より高いレベルの武器のロックを解除するには、もう少し時間がかかる場合があります。しかし、全体としては、この作品は依然として非常にユニークです。
発売日:2017年 チーム戦最大人数:32人対32人
ベトナム戦争を背景にした大規模シューティングゲームで、独特の背景設定により、多くの特殊な武器、戦場、サウンドトラックが用意されており、人々をその年の戦場に置くことができます。トラップ、本格的な非対称戦場、ヒップファイアによるフリー照準など、特別に設計されたオリジナルコンテンツが多数あります。ゲームの完成度も高く、ゲームバランスや安定性も良好です。プレイヤーは不正行為を防ぐために独自のプライベートサーバーを構築することもできます。
ただし、『風立ちぬ 2: ベトナム』はゲームのグラフィックが比較的後進的であり、ゲームも完成に近づいているため、プレイヤーの数も少なく、ゲームを始める敷居は比較的高いかもしれません。もちろん、理解して学ぶ必要がある複雑なメカニズムはたくさんありますが、プレイした後でも非常に興味深いです。
「Insurgency: Desert Storm」は、チームワークと接近戦を統合した、明確なミッション目標を備えたマルチプレイヤー FPS ゲームです。戦闘はわずかに小さく、マップもそれほど大きくありませんが、それはプレイヤーが実際にアクションに参加する時間がより多くあることも意味します。このゲームは中東を舞台にしており、特に銃器や武器のモデルが精巧でディテールが豊富で、銃器ファンにとっては中毒性のあるゲームです。このゲームの雰囲気はそれほど強くなく、ゲームの仕組みがプレイヤーに留まって待つことを奨励することが多いため、ペースも速すぎません。
このゲームには、アクションシステムが古い、障害物を乗り越えられないなどの欠点もあります。また、本作の装飾品の中にはゲームのテーマにそぐわないものもあり、鎧や兜は基本的に単なる装飾品であり、プレイヤーの一撃による死亡を防ぐことはできないため、多少の慣れが必要かもしれない。
チーム戦の最大人数: 50 対 50
注: 中国語はサポートされていません
「タクティカル スクワッド」は、戦術的なコミュニケーションと協力を通じて実際の現代の戦場体験を描くマルチプレイヤー FPS であり、チームワークと現実的な体験に重点を置いており、さまざまな環境シナリオやプレイ スタイルに適応できるさまざまな最新の銃器や装備が用意されています。 。射撃の感触もよりリアルになり、体験は良好です。このゲームは自作のプライベートサーバーもサポートしており、管理者やブラックリストを設定することができます。
ただし、「Tactics Squad」は、本格的なシミュレーションが苦手なプレイヤーには適していません。このゲームでは行軍と待機に多くの時間が費やされ、アクションシューティング要素はあまりありません。ゲーム マップも比較的広く、多くの場合、最善の戦略は、他の人を待って待機することです。また、このゲームへの参加の敷居は比較的高く、戦闘プロセスに時間がかかる場合があります。画質もこのゲームの弱点です。
Activision の「Call of Duty」シリーズには、優れた大規模戦闘ゲームプレイ モードもいくつかあります。「Modern Warfare」のリブート版には、64 人のプレイヤーが銃器を使用して大規模な戦術射撃を体験できる「大規模な戦場モード」があります。さまざまな車両が本格的に戦闘を行っており、非常にエキサイティングです。このゲームのシューティングフィールとアクションシステムは非常にスムーズで、力強いコール オブ デューティ スタイルも非常にクラシックです。
ただし、『コール オブ デューティ 16』ではこのモードのみが大規模な戦場のゲームプレイであり、他のモードは小規模な戦闘です。さらに、このゲームにはファッショナブルなファッションも追加されていますが、それがぎこちなく感じられる可能性があり、一部のプレイヤーはタクティカル シューティングに集中していません。