今日、Photoshop で写真を作成する方法を学んでいたとき、Photoshop のベクター マスクは使いにくく、役に立たないように思えたことがわかりました。巨大ソフトウェア会社であるAdobeは、理由もなく不要な機能をインストールすることはないと思います。
ベクターマスクは、形状を自由に変形できるのが特徴で、例えば画像を切り出す際にパスをベクターマスクとして保存しておくと後から調整するのにも非常に便利です。 、実際には、使い方を知っていれば、それほど深く勉強する必要はありません~~はは~`独学中です~~~簡単な自己紹介をします。理解するのは難しいかもしれませんが、それを感じてさらに練習するかどうかにかかっています。
レイヤーマスク
レイヤ 2 がレイヤ 1 の上にあり、レイヤ 2 の一部が覆われると、この部分がくり抜かれるのと同じになり、くり抜かれた部分からレイヤ 1 が現れます。これはベクターであることを除けばマスクに似ています。レイヤー クリッピング パスとも呼ばれますが、レイヤー上のシェイプをカバーしているだけだと思っていましたが、このシェイプは単なるベクターです。したがって、別のレイヤーのみにすることができ、これらのピクセルを追加することはできなくなります。これらの 2 つのマスクは、状況に応じて使用できます。ベクトルの欠点は、グラデーションの変更がないことです。
さらに、Photoshop レイヤー マスクとパス パネルのマスクの本質的な違いも学びました。
1.さまざまな生産方法
レイヤー マスクは選択範囲から生成され、パス マスク (以下、ベクトル マスクと呼びます) は描画されたパスまたはグラフィックスから取得されます。
2.レイヤーマスクはブラシを使用して変更できますが、ベクターマスクはペンツールなどのベクター編集ツールを使用してのみ変更できます。
3.レイヤーマスクは拡大するとエッジにモザイク現象が現れますが、ベクターマスクはベクターマスクなので変形することなく拡大・縮小できます。
4.レイヤー マスクではグレーのブラシを使用して半透明のマスク効果を作成できますが、ベクター マスクではこれができません。