多くの読者がバットマンのロゴに関する前回の記事を気に入ってくれました。今回は強化バージョンを考え出します。前回のアイデアの一部を使用しますが、効果はさらに強力です。まずは効果を見てみましょう~~~
強化されたバージョンのレンダリング
最後のレンダリング
作り始めましょう:
1. 新しいキャンバスを作成する必要があります~~グラデーションで塗りつぶします。ここでは #3d3b3c から #0e0d11 までの放射状グラデーションが使用されています。 (詳しい操作はここでは説明しません。放射状グラデーションの描き方が分からない場合は、関連情報を参照してください~~~)
図1
2.素材の背景画像をドラッグします~~~
フッテージのブレンドモードをカラードッジに変更します。塗りつぶしを 30% に調整
図2
3. ここで別の画像を見つけて、キャンバスにドラッグします。ブレンド モードをリニア バーンに変更し、フィルを 10% に変更します。
図3
4. バットマンのロゴのアイコンの輪郭を描きます。または、検索エンジンにアクセスして色を検索し、色をクリックするだけです。
ここでは、ペン ツールを使用して輪郭を描き、効果を確認します (塗りつぶしグレー #878787)。
図4
5. エフェクトを追加してみましょう!ベベルとレリーフは次のように設定します。
図5
ストローク: 設定は次のとおりです。塗りつぶされたグラデーション ストロークの色は、左側が #949494、右側が #464546 です。
図6
確認後の効果は以下の通りです。
図7
6. バットレイヤーを複製し(コピーしたレイヤーにはレイヤースタイルがあることに注意してください)、新しいレイヤーにバットロゴという名前を付けます。元のバットレイヤーを非表示にします。もう必要ありません。
新しいレイヤーを作成し、その新しいレイヤーをコウモリのロゴのレイヤーと結合します。ヒント: 結合の目的は、追加したばかりのレイヤー スタイルをピクセル化することです。結合後はレイヤー スタイルを変更できません。
書き込みツールを使用し、範囲をミッドトーン、露出を 30% に設定し、小さめのソフトエッジのブラシを選択し、あまり使いすぎずにコウモリのロゴの内側にシャドウ効果を追加します。
私たちが生み出した効果は次のとおりです。
ヒント: 新しいコウモリのロゴ レイヤーをここにコピーして操作するのが最善です。新しいレイヤーを複製すると、間違いを防ぐことができ、何度も試行できるという利点があります。
図8
7. 再度覆い焼きツールを使用し、範囲でハイライトを選択し、露出で 35% を選択して、コウモリの羽の周りに金属感を追加します。
図9
8. 書き込みツールを引き続き使用し、範囲を中間調、露出を 30% に設定し、コウモリのロゴの中央部分に影を追加します。
図10
9. 引き続きレイヤースタイルを追加します。まず、上で適用したすべてのエフェクトが 1 つのレイヤーにあることを確認してください (エフェクトを新しいレイヤーにコピーした場合は、レイヤーを結合してください)。内側のシャドウ (色 #e6b2b2、実際にはここでは色は重要ではありません):
図11
インナーグロー: カラー #4d4d35
図12
グラデーションオーバーレイ:
図13
[OK] をクリックすると、次のような効果が表示されます。
図14