今日もハイエンドエピソードです。ハンターのアウトプットの滞りを避けるために、上位スキルと下位スキルを交互に使用する、ハンターの最新のアウトプット方法を教えます。 World of Warcraft の WLK バージョンの P1 ステージのサバイバル ハンティングは、爆発射撃が主な出力サイクル スキルであり、ターゲットに命中した後、1 ダメージを与えます。次の 2 秒間で 1 秒ごとに 1 ダメージ。通常の状況では、爆発射撃の CD は 6 秒で、装填された銃のタレントが発動すると、マナと弾薬を消費せずに 22 秒以内に爆発射撃を 2 発連続で発射できます。
実弾を積んだタレントが発動すると、ハンターのダメージが大幅に増加するが、場合によってはハンターに迷惑をかけることもある。実弾が発動し、照準射撃と黒矢の両方のCDが良好であれば、爆発射撃の二次被害を考慮して、爆発射撃→照準射撃→爆発射撃→黒い矢→爆発射撃という出力サイクルを誰もが選択することになる。爆発ショットのダメージを最大化できます。実弾がトリガーされ、照準射撃と黒い矢の両方に CD がある場合、爆発射撃をどのように使用すればよいですか?
Aimed Shot と Black Arrow CD は実弾をトリガーしますが、一部のプレイヤーは爆発弾によるダメージの第 2 段階と第 3 段階を追求せずに、公開 CD に命中し、爆発弾を 3 回連続で発射します。これは不可能ではありませんが、多くのダメージを失い、ハンターの出力に影響を与えます。一部のプレイヤーは、爆発ショットの第 2 段階と第 3 段階のダメージを待ちます。つまり、爆発ショットを放つ前に 1 秒待って、爆発ショットの完全なダメージを待ちます。
実際、実弾で爆発射撃を引き起こす上記の 2 つの方法は、多かれ少なかれハンターにダメージを与えてしまいますが、このサイクルが解消されれば、これが原因となります。ハンターのダメージが確実に1段階上がる。装填された銃をトリガーするときにハンターが出力サイクルで便秘になるのを避けたい場合は、434 出力方法を学習して、ハンターがチーム内で最もハンサムな男になるようにする必要があります。
いわゆる 434 出力方式とは、ハンターが装填された銃を引き金を引くと、レベル 4 爆発射撃 - レベル 3 爆発射撃 - レベル 4 爆発射撃の 2 段階目と 3 段階目のダメージが 2 番目の爆発射撃と競合しないというものです。レベル3爆発射撃の第3段階のダメージが確認されています。下の写真を見てください。これは 434 出力メソッドをテストしたときのスクリーンショットです。ダミーには 2 つの爆発射撃エフェクトがあり、1 つはレベル 4 爆発射撃エフェクトです。もう 1 つはレベル 3 爆発射撃エフェクトです。 。
ハンターのスキルバーには爆発ショットが 2 つあることがわかります。キー 2 はレベル 4 爆発射撃用で、キー 3 はレベル 3 爆発射撃用です。これは装填された銃をトリガーするときの便秘出力に対応するためです。実弾を満載した状態でレベル 4 の爆発射撃とレベル 3 の爆発射撃を交互に使用して多くのテストを行いました。434 出力方式はまさに最高の出力です。現在、ハンターは立ち続けることを避けるためにサイクルを行っています。
考えてみてください。チームのコピーが実弾を何回トリガーするか、装填された弾薬がトリガーされるたびに爆発ショットのダメージが完全に増加します。これはハンターにとって大きな改善です。ハンター番号を持つプレイヤーは、これを試すことができます。434 は、ハンタープレイヤーが必ず知っておくべき出力方法です。