World of Warcraft TBC クラシック サーバーでは、A モンスター、戦闘、グループ DPS に関係なく、魔術師は常に強力な存在であり、すべての職業でトップ 3 にさえ入ります。あらゆる面で強い、一言でOK!では、メイジはグループ ゲームでどのようにして高いダメージを与えることができるのでしょうか?今日はオーストリアのアイスマジックの才能ポイントとアウトプット方法をオススメしたいと思います!非常に高いダメージを与えるには、2 セットの T5 のみが必要です。
この才能ボーナス ポイントは古典的な 40/0/21 であり、基本的に議論の余地はありません。ほとんどの魔術師はこの才能を秘術の氷として使用します。また、5 人の H ベースを処理するために氷の才能を使用して減速する魔術師もいます。ただし、レイドダメージのみを推奨しているため、心配する必要はありません。
この才能により、魔術師は短期間に 4 回のバーストを獲得することができ、2 倍の冷血、静けさ、そして最後の難解な強化が得られます。
Arcane Ice Mage は実際には複雑ではありません。この才能の追加出力は 2 つの段階に分かれています。最初の段階では、T が最初にアグロを確立した後、マナの約 50% まで難解なインパクトを爆発させます。が残り、サファイアとビッグブルーをノックバックし、狂ったようにArcane Impactをプレイし続けました。マナが10%くらい残るまでこすり続けて覚醒させましょう。この時点ですでにヘイト値が非常に高く、マナが残り少なくなっているので思い切って覚醒させましょう。
覚醒後、老魔術師から受け継がれた 3+3 モードである第 2 出力段階に入ります。すべての魔術師は、Arcane Impact に 6 秒間持続する DEBUFF があることを知っています。これにより、Arcane Charge のマナ消費が増加します。
したがって、3+3 ということは、Arcane Rush を 3 回攻撃し、その後 Ice Arrow を 3 回受けることを意味し、このサイクルで十分です。
Arcane Ice Techniqueは、現在のバージョンで最も高く、最も安定したダメージを持つタレントです。ジェムエンチャントなどを装備するのは簡単です、それは単なる知性です。
氷魔法、さらには深氷に関しては装備に2T5と2T5がなければ使えるのでBOSSへのダメージも低くなく、5人Hとの戦いにも非常に適しているので個人的にはオススメです。ベースであり、Aモンスターに適しています。それで終わりです。
火魔法に関して言えば、火魔法の世界ではP3以降の4T6効果でのみアオ・ビンに触れるチャンスがある。
今日のガイドはここまでです。また次回お会いしましょう。