原画
最終効果
1. 元の画像素材を開き、色相・彩度調整レイヤーを作成し、図 1 のようにパラメータを設定し、着色オプションを確認します。図 2 のようになります。
<図1>
<図2>
2. 新しいレイヤーを作成し、Ctrl + Alt + Shift + E を押してレイヤーをスタンプし、次のコマンドを実行します。フィルター > ぼかし > ガウスぼかし、値は 5 です。確認後、Alt キーを押したままレイヤー マスクを追加し、変更します。前景色を白に設定し、ブラシ ツールを選択します。柔らかいエッジのブラシを選択して、キャラクターの顔と肌に多彩な領域を適用して、キャラクターのスキンを単純に適用します。効果は図 3 に示すようになります。 。
<図3>
3. 新しいレイヤーを作成し、レイヤーをスタンプして、[フィルター] > [その他] > [カスタマイズ] を実行します。確認後、レイヤーの不透明度を 40% に変更します。これは図 5 に示すようになります。ステップは、画像を変更して、より鮮明にすることです。
<図4>
<図5>
4. 新しいレイヤーを作成し、レイヤーにスタンプを押し、覆い焼きツールを使用して図 6 の線選択領域を明るくします。図 7 に示すように、回避ツールの露出は約 5% に設定されています。
<図6>
<図7>
5. 新しいレイヤーを作成し、レイヤーにスタンプを押して、フィルター > ぼかし > ガウスぼかしを実行します。値は 5 です。確認後、レイヤーのブレンド モードを「乗算」に変更し、レイヤーの不透明度を 50 % に変更します。図 8 に示します。
<図8>
6. 明るさ/コントラスト調整レイヤーを作成します。パラメータ設定は図 9 に示すようになり、効果は図 10 に示すようになります。
<図9>