原神ゲームでは、ユーザーは「原神」4.0 リネット総合トレーニングガイドで困難な問題に遭遇します。この問題の解決策は操作が少し難しいですが、心配しないでください。エディターがこの問題を詳細に解決します。今度はあなたのために。
「リネット」は主に風属性のダメージを敵に与えるスキルを使用する風属性の機能キャラクターです。
エレメンタルバーストは、一部の元素に触れると元素変化を起こすことができ、固有の才能と組み合わせることでチーム全体の攻撃力を高めることができます。星座が高い場合、リネットの風ダメージ出力能力も向上し、風ダメージのゲームプレイがアンロックされます。本来の野生の力を持ったキャラクターとして、この機能を最大限に活用してゲームの探索をさらに楽しくすることができます!
①.通常攻撃(A):スタンディングモードのみ強化 ライフ6解放後に検討することをお勧めします。
②. エレメンタル コンバット スキル (E): 風ダメージのゲームプレイをアップグレードできますが、アップグレードの優先度はエレメンタル バーストよりも低くなります。
③. エレメンタルバースト (Q): 風ダメージのゲームプレイは最初にアップグレードできますが、低ライフの補助ゲームプレイはアップグレードする必要はありません。
「エメラルドシャドウ」4枚のワイルド効果で「ツールマン」をプレイするだけであれば、全てのスキルを強化する必要はありません。
【通常攻撃・スキル披露】
(通常攻撃・エンチャントなし)
(大打撃・エンチャント無し)
(基本攻撃・風エンチャント・ライフ6)
①通常攻撃は合計4回の攻撃と5ダメージで、そのうち3回目の攻撃は2ダメージ、残りの攻撃は1ダメージ、4回目の攻撃は一定の前進移動を持ちます。
②. 6 ライフの前に、リネットは通常攻撃をアップグレードする必要はありません。6 ライフのロックを解除した後、立ち風傷害ゲームプレイを体験する予定がある場合は、通常攻撃をアップグレードすることを検討してください。
③. 体力6の風属性アタッチメント攻撃はすべて弱い風属性(属性量1)であり、通常のアタッチメントルールに従います。
※一般的なアタッチメントルール:同じスキルモジュールの攻撃が敵にヒットしてから2.5秒後、1、4、7回の攻撃ごと(または2回の攻撃ごと)に属性アタッチメントが適用され、その他の攻撃は付加されません。
【属性戦闘スキル・スキルデモンストレーション】
(タップ)
(長押し)
①. シングルクリックまたは長押しで属性戦闘スキルが当たる敵は風属性が弱い。
②. このスキルのライフ消費効果は聖遺物「シャドウチェイサー」の4枚セットの効果を発動できますが、「花の光の海蜜」の4枚セットの効果は発動できません。
③. 戦闘スキルの長押しで付与される「影のマーク」が敵をマークした後、最後の突き攻撃がそのマークで近くの敵を直接攻撃します。
④. このスキルは、広い世界を探索する経験を向上させることもできます。
Yelan の属性戦闘スキルと比較できますが、全体的な速度と持続時間は Yelan の「Suo Luo Life Lock」よりも短いです。
①. 戦闘スキルをタップまたは押し続けた後の突き攻撃は、ワイルドな効果を持つ追加の風属性攻撃、すなわちサージブレードを発動します。
②. サージブレードの風ダメージ攻撃は属性付着、つまり属性反応を引き起こしません。
③リネットの流刃攻撃は属性戦闘スキル攻撃で、最大10秒に1回流刃を追加できます。
【エレメンタルバースト・スキルデモ】
(変換なし)
(変換が発生します)
PS: 変換された GIF は、ライフが 4 つ解除されたときに記録されました。ライフを 0 つ記録するのを忘れていました。発見するのが遅すぎました。
① 属性バースト攻撃が敵にヒットすると、独立した弱風属性ダメージが付与されます。その後に生成されるショッキングキャットボックスには、通常の付与ルールに従って弱風属性が付与されます。
②. 属性変換によりキャストされたカラートレーニング弾は通常のアタッチメントルールに従い、変換された属性に応じた弱い属性ダメージを与えます。
たとえば、キャットボックスが火属性に接触すると、発射された弾丸には通常の付与ルールに従って弱い火属性が付与されます。
③すごい猫箱の属性変換優先度は氷>火>水>雷(風主:!)です。
④. エレメンタルバーストにはパネルロック機構がなく、リネットの属性パネルに基づいてリアルタイムで決済されます。
⑤. アメージングキャットボックスは、約1秒ごとに範囲内の敵に風属性のダメージを与え、2.3秒ごとに色付きの訓練弾を敵に投げ、対応する変化属性のダメージを与えます。
⑥. Cat Box 自体にはヘルスがなく、敵によって破壊されず、大きな世界の圧力メカニズムをトリガーできず、衝突ボリュームもありません。
モナの属性戦闘スキル「水の願い」の「幻」に例えられる。
①.天賦の才能1:エレメンタルバーストを発動することでチーム全員に攻撃力ボーナスを与える。チーム内の属性タイプの数に影響されるが、全体的な増加は小さい。
②.固有タレント2:このタレントの効果はダメージ増加範囲で作用し、属性ダメージボーナスに加えて計算されます。
③.固有の才能3:フォンテーヌエリアの水中探索に適しており、潜水スプリント時間を延長し、ライフを回復するために使用されます。
固有才能1&2は全体的にダメージが向上しており、固有才能3はフォンテーヌの水中探索に適しています。
① 現在のバージョンでワイルド攻撃を持つ唯一のキャラクターであるリネットは、4 ピースの「エメラルド シャドウ」セットと直接ペアにして拡散反応を引き起こし、関連する反応チームにアシスタントとして参加できます。
②ライフ6個解放後、「シャドウチェイサー」4個セットを揃えると、自身の風属性の出力効率がアップします。
前述したように、リネットは属性戦闘スキルを発動した後、毎秒ライフを消費します(合計 4 秒)。このライフ消費により、「シャドウ チェイサー」の 4 個セットの効果がトリガーされます。
③ 補助的な非反応直接傷害チーム(風傷害チームなど)と組み合わせる場合は、初期段階で「Old Clan Rituals」の 4 個セットを検討することもできます。対策チームの「指導員」。
④補助的なゲームプレイでは、エレメンタルチャージ効率の積み重ねが優先され、次に、必要に応じてエレメンタルマスタリー(リアクションダメージ)またはクリティカルヒット/クリティカルダメージ(風ダメージ)のスタックを選択します。
⑤シングル風補助プレイの場合は属性チャージ効率を230%以上に積み上げることを推奨し、ダブル風でプレイする場合は6ライフ立ち風ダメージプレイ法で200%程度にすることができます。クリティカル率は約60%、クリティカルヒットダメージは約120%、属性チャージ効率は約150%まで重複可能です。
①. チャングーの自由の誓い: 風属性は属性反応メカニズムをトリガーする必要があるため、リネットの属性バーストは属性変換後に武器のパッシブ特殊効果を簡単にトリガーでき、それによってチームのダメージが増加します。
②.シバースの月光:この武器を装備するとき、リネットはエレメンタルマスタリーをスタックする必要があり、それによって武器のパッシブ特殊効果が向上します。
③丸太ナイフ:草属性のチームに適しており、主に水属性と雷属性が変換される場合(つまり、対応チーム)に使用されます。
④. 西風剣:リネットのエネルギーサイクルを最適化します。この武器を装備する場合は、クリティカルヒットヘッドの選択を検討できます。
⑤. 儀式の剣: 高度に精製することをお勧めします。リネットはより多くのオーブ (4) を持っています。4 つのライフをアンロックした後、儀式の剣を使用して他のキャラクターを「チャージ」することができます。
⑥. Grey River Ferryman:フォンテーヌエリアでの釣りと交換し、戦闘スキルを使用して自分のチャージを増やし、サイクルを最適化します。
① リネットの風傷ゲームプレイについては、6 ライフのロックを解除してから選択することを検討することをお勧めします。6 ライフはリネットに通常攻撃用の風属性エンチャントを提供し、それによってステーション出力ゲームプレイのロックを解除します。
②. 風ダメージ出力のゲームプレイは、主にクリティカル ヒット率、クリティカル ヒット ダメージ、および二次属性としての攻撃率を持つ武器を選択することに重点を置いています。
③風ダメージの出力方法としては、戦闘スキル使用後に体力ポイントを消費してクリティカル率を上げる「シャドウチェイサー」を4枚選択することも考えられます。
④.リネットのライフ消費メカニズムにより、ドーンソードとリネットは互換性がありません。武器スキルの追加クリティカルヒット率ボーナスは90%以上の体力値を維持する必要があります。
[ライフ1] 発生させた風の渦はダメージを与えず、敵を狭い範囲に引き寄せる。このライフスローンの効果を発動するには、戦闘スキルを長押しして敵に「シャドウマーク」を適用する必要があります。
(ライフ効果1)
[2ライフ] このライフゾディアックによって生成される追加のカラートレーニング弾は、元のカラートレーニング弾とアタッチメント冷却時間を共有し、エレメントへのアタッチメントも弱くなります。
【4 Lives】広大な世界でのランニング体験をさらに最適化。同時にライフ6の効果と併用して風属性の装着時間を延長することも可能。
[ライフ6] スタンディングウィンドダメージメソッドのロックを解除します。ライフが4つあると、追加の戦闘スキルを使用してダメージを増加させることができ、他のゲインメソッドと併用して継続的に出力できます。
◆全体的に、リネットのホロスコープは、スキルの効果を最適化しながら、自身のアウトプット能力を向上させることを主眼としています。星 4 キャラクターとして、アウトプットのゲームプレイを発展させたい場合は、できるだけ上位の星座のロックを解除することをお勧めします。
リネットはワイルドなメカニズムを持っているだけでなく、風の属性キャラクターとして、エメラルドシャドウ(風セット)を4つ揃えることで拡散を引き起こし、敵の属性耐性を低下させることができ、彼女の固有の才能により敵の攻撃力を高めることもできます。チーム全体が特定の機能を提供します。
▶参考出力順序:Bennett EQ、Linnet EQ、Desiya E、Linney 出力
▶キャラクター育成(ディシャ/リニー/ベネット)
▶出力参考順序:出力用シールドキャラクター作成シールド、ファルシャンEZQ、ベネットQ、リネットQE
▶キャラクター育成(中壢・ファルシャン)
①. バージョン 4.0 でワイルドネスの基本的な力を持つ唯一のキャラクターとして、リネットは独自のワイルドネス メカニズムを使用していくつかのチームに参加できます。これは、ワイルドネス効果を必要とするいくつかの大きな世界の暗号化、機関、または戦闘に直面する場合により便利です。 4つ星キャラクターとして、高い体力のロックを解除する前は、リネットは「ウィンドスリーブ抵抗減少+荒野効果」を持つ「道具の人」であり、主に野生の敵と環境に対する対策を選択します。
② 加入の選択肢は「3人編成」のチームが多く、例えば胡興忠や那興九などの4人目の選手の選出は比較的柔軟であり、加入後のチームの成績に大きな影響を与えることはない。チーム。
「原神」4.0 のリネットの総合トレーニング ガイドの概要は非常に長いですが、どのステップもスキップしないでください。そうしないと、問題は簡単に解決されません。もっと簡単で早い方法があれば、コメント欄から編集者に知らせてください。