効果と素材:
1. 風景素材を開き、後で空を追加できるように画像を上に拡大し、[オプションの色] を使用して草の色を調整します。パラメータは図に示すとおりです (パラメータは参考用です)。のみ)
2. クロスマテリアルを開いて切り取り、合成画像内の適切な位置にドラッグし、マスクの詳細を調整します。
3. キャラクターの画像を開き、切り取って、合成画像内の適切な位置にドラッグします。画像を切り取るときは、慎重に行ってください (キャラクターの端に注意してください)。これにより、良い基礎が築かれます。より良い効果を生み出すために。
4. 木の根のマテリアルを開き、それを切り取って合成画像にドラッグします。マスクを追加した後、マスクの詳細を調整します (注: マスク内の十字のベースを黒でペイントしてから、下にペイントします。キャラクターのスカート部分にトランジションを持たせています、詳細は後ほど加工します)
5. 木の根の別のレイヤーを複製し、描画モードを [乗算] に設定し、木の根を暗くし、不透明度を下げ、マスクの暗い部分を処理します。
6. [オプションカラー]で全体のトーンを調整する
7. このステップでは、[色相/彩度] を使用して木の根のハイライトを調整します。木の根のハイライトは非常に複雑で眩しいため、このステップでは理想的な効果が得られません。ハイライトを引き続き使用していきます
8. このステップでは、引き続き [カーブ] でハイライトを処理し、カーブを使用してハイライトを暗くし、マスクでその詳細を処理します。
9. 別の木の根マテリアルを開き、それを合成画像に直接ドラッグします。マスクを追加した後、マスク上に必要な部分をペイントします。
10. ドラッグした木の根元素材をコピーし、描画モードを[乗算]、不透明度を68%に設定し、マスクの細部を加工します。
11. ルート 2 のマテリアルを引き続き使用し、キャラクターと木のルートの間のトランジションを再度マスクを使用して処理します。それでも物足りない場合は、最初にここを残し、最後に処理します。
12. 空のマテリアルを開き、合成画像に直接ドラッグし、マスクを追加して、マスク内の十字と文字をペイントします (注: ここでは、前に切り出した十字と文字のレイヤーを使用して選択を行い、追加することができます)それらをマスクに)内側に塗装)
13. 月マテリアルを開き、楕円形のマーキー ツールを使用して月を選択し、合成画像にドラッグします。ここでの重要なステップは、月に光の効果を追加することです。 ]、描画モードを[ハイライト]、不透明度を50%に設定
(注:月面マスクのディテール加工)
14. 木の枝のマテリアルを開いて切り取り、合成画像にドラッグします。小さすぎると思われる場合は、さらにいくつかのレイヤーをコピーしてポストマスクします。
15. 鳥のマテリアルを開き、切り取って、合成画像内の適切な位置にドラッグします。次に行うことは、色を調整して細部を処理することです。 A 良い 合成作品は調和のとれたトーンと豊かなディテールを備えている必要があります。
(注: すべての要素とその位置は事前に考えておく必要があります。合成前に全員がこれに注意して構想する必要があります)