元の画像素材はとても暗い感じで、文字や背景も少しグレーな感じです。色を調整するときは、写真の色が非常に明るくなるように色相と彩度の値を少し調整してから、細部を少し調整します。
原画
最終効果
1. 元の画像素材を開き、Ctrl + J を押して背景レイヤーをコピーし、次を実行します。フィルター > ぼかし > ガウスぼかし、値は 4、確認後、前景色を白に設定し、Alt キーをインストールしてレイヤーマスクを追加します。バージョンでは、ペイント ブラシを使用してキャラクターの顔の多彩な部分をペイントし、キャラクターの肌を滑らかにします。
<図1>
2. 新しいレイヤーを作成し、Ctrl + Alt + Shift + E を押してレイヤーをスタンプし、スタンプされたレイヤーのブレンド モードを「スクリーン」に変更し、レイヤーの不透明度を 50% に変更します。効果は図 2 に示すようになります。
<図2>
3. 新しいレイヤーを作成し、レイヤーにスタンプを押し、スミアツールを使用してキャラクターの髪をわずかに滑らかにします。
<図3>
4. オプションの色調整レイヤーを作成します。パラメータ設定は図 4-6 に示すようになり、効果は図 7 に示すようになります。
<図4>
<図5>
<図6>
<図7>
5. 新しいレイヤーを作成し、レイヤーにスタンプを付けて、このレイヤーに「Character Basemap」という名前を付けます。次に、色相/彩度調整レイヤーを作成し、図 8 に示すようにパラメーターを設定します。効果は図 9 に示すようになります。キャラクター部門が非常に歪んでいるように見えますが、今は心配しないでください。後で修正されます。
<図8>
<図9>
6. 新しいレイヤーを作成し、レイヤーをスタンプして、[フィルター] > [アーティスティック エフェクト] > [ペイント スミア] を実行します。パラメーター設定は図 10 に示すとおりであり、効果は図 11 に示すようになります。
<図10>
<図11>
7. 新しいレイヤーを作成し、レイヤーをスタンプして、[フィルター] > [ぼかし] > [ガウスぼかし] を実行します。値は 5 です。確認後、レイヤーのブレンド モードを「スクリーン」に変更します。効果は図 12 に示すようになります。
<図12>
8. 色相/彩度調整レイヤーを作成し、図 13 に示すようにパラメータを設定します。確認後、カーブ調整レイヤーを作成し、図 14-16 に示すようにパラメータを設定します。効果は図 17 に示されます。
<図13>