「Baldur's Gate 3」のすべての攻撃的なトリックの実践的な分析を皆さんと共有したいと思います。多くのネチズンはこれについてあまり知らないかもしれないので、自分で調べるにはかなりの時間がかかります。しばらく情報はどうですか?心配しないでください。編集者が以下に関連情報をまとめましたので、ご興味がございましたら、ぜひご覧ください。
一番実用的な気がするフリーズレイは、火力はファイアアローより若干劣りますが、独自のコントロールが付いており、かなり多くの装備と合わせられる技の中のT0技と言えます。 . バルダーズゲートまでフリーズレイを使いました。
核となるのは、この嘆きの霜(第 1 章の暗闇エリアで欠片を 3 つ見つけて合成し、第 3 章まで使用)と、魔法の特殊効果を強化する 2 つの指輪と、魔法の後に氷を生成する指輪を使用することです。魔法がヒットすると、広範囲の霜が発生し、速度が低下し、ダメージが制御されます。凍結効果が発動した後、前述の86ポイントのダメージを与えることができます。
ちなみにこのネックレスはギティヤンキ飼育室にあります。
このトリックはボード上で最も高いダメージを持ちますが、実際には爆発バレルを使って物を燃やすなどに使用されます。 場合によっては、氷を溶かしてデメリットを軽減することもできます。チャンはイェーガーのドアが盗賊に塞がれている場所を探しに行き、その場所を取り除くために爆発性の樽に火をつけました。
主な使用方法は、初期段階でグリースと組み合わせて疑似火の玉の効果を得ることであり、この組み合わせは非常に高い範囲効果を生み出すことができます。
正直、禁断の回復の効果は非常に強そうに見えますが、実際には治療できるモンスターは非常に少なく、PvPモードがない場合、それは基本的に単なる飾りであり、他の特殊効果は何もありません。アンデッドクリーチャーが少ない1章では使用してください。2章になるとチュンチュンFWが使用できなくなります。
近距離でしか使えない呪文は魔術師にとっては無意味で、主に兼業の場合は水生成呪文を使用した後に得意の反応放電爪を使うスキルと併用する。濡れている場合、ダメージはかなり大きく、特に電気装甲モンスターが直接防御を突破した場合、心臓にストームプリーストを使用し、反動としていくつかの爪を使用すると、非常に高いダメージを与えることができます。
後期はマジックフロウを使う予定がなかったので、そのマジックフロウリングは売って今はこれを付けています、あとツイングローブは少し休みがありますが、これで十分です。
平均的な1d8(私のレベルは高い)は追加の特殊効果がなく、連携もなく、節約されやすい(僧侶スキルなので)しかし、アンデッドクリーチャーに対する特殊攻撃の属性効果は非常に強力で実用的です。第 2 章では、魔法の流れをプレイすることをお勧めします。第 2 章では、魔術師が聖火を使用して爆発的な出力を得るために司祭として一時的にパートタイムで働くことができます。
ダメージは非常に低いですが、唯一の遠距離範囲攻撃技であり、範囲攻撃のない序盤でこれを使用する効果は非常に優れており、酸ダメージ耐性を持つモンスターが非常に少ないのが唯一の欠点です。召喚学校のスキルは使用できないということ、召喚学校の専門知識は誤って近接チームメイトに怪我をさせる可能性があること、これは非常に実践的なものである。
魔術師の手は一桁のダメージを与えることを期待してはいけませんが、ターゲットを押したり、高台から人々を突き落としたりして大きなダメージを与えることができます。さらに、洞窟やその他の場所に穴を開けてどこにつながっているかを確認することもできます。とても実用的です。
変身学校のトリックは 1d6 のダメージを与え、ターゲットを 3 メートル近づけることができる特殊効果を備えています。特定の状況では非常に実用的で、敵の優位性を破壊し、大きな落下ダメージを与えることができます。 . ムーンライズタワーに当たったとき、それは梁の上にありました、アーチャーがそれを引き下ろすと、戦わなくてもハックされて死にます。 ドルイドはまた、このトリックを実行できる武器を持っています。サイドアクションはとても便利です。
戦闘前にいつでも火を起こして投げることができ、幽霊の呪いを防ぎ、一部の装備を発動させることができます。最大ダメージが火よりも少し低いことを除けば非常に便利です。矢印。
魔法の天井ダメージは1d10で、スタンスダメージは呪文内の物理ダメージとみなせる 基本的に特殊な耐性を持つモンスターは存在しないが、拘束やダメージ増加はなく安定した地味なダメージがメイン。
ドルイドの専用呪文(ハルシンを使わないと本当に分からない)と単純な強化呪文は言うこともなく、それだけです。
ダメージは非常に低いですが、敵の攻撃を不利にすることができます。アップグレードされたバージョンは素晴らしく、より効果的です。
魔法の本当のダメージ上限は残念ながら近接呪文であり、毒ガスを噴射できたり、炎と組み合わせることができないため、包丁の強度が非常に弱いです。高いため、これらの近接呪文は他の呪文よりも道化のように見えます。
この靴は常に履いておく必要があり、この氷移動光線は当たっている間 2 回使用できます。
これらは、編集者が提供した「Baldur's Gate 3」のすべての攻撃トリックの実践的な評価の詳細です。この記事を読んだ後、この情報を理解すると、ゲームをより簡単にプレイできるようになります。皆さんのお役に立ててとても光栄です、皆さんの幸せな試合を祈っています~