スクウェア・エニックスは近年、『クロノ・クロス:ザ・ラディカル・ドリーマーズ・エディション』から『ファイナルファンタジー・ピクセル・リマスター・コレクション』まで、かなり多くの古典的なJRPGをリマスターしてきました。今度は、ドラゴンクエスト3 HD-2D リメイク版です。 2018年に『オクトパス トラベラー』で普及させたスタイルを採用することで、これまでの成果をさらに超えていくようだ。
スクウェア・エニックスは、1988 年に最初にリリースされ、その後数回再リリースされたゲームである『ドラゴンクエスト III』の外観を HD-2D スタイルで復活させることに成功したと、すぐに言えます。私は PlayStation 5 でプレイしましたが、完璧に動作し、見た目も素晴らしかったです。これにより、アリアハンやポルトガなどの古典的な場所が照明効果や被写界深度によって大幅に強化されるだけでなく、戦闘自体にオリジナルのスタイルと新鮮な現代的な美学の間の境界線を歩く追加の次元が与えられ、他のものよりもはるかに優れています。スクウェア・エニックスが過去に行った残虐な3Dリマスターの数々。
この新しい外観を締めくくるのは、異世界のテーマから陽気な村の音楽に至るまで、古典的なドラゴンクエスト 3 の曲の絶対に美しいオーケストラ演奏であり、このリメイクを長年のファンにとって絶対的な喜びにしています。きっと初めての方にも喜ばれると思います。
また、本質的には古い学校の JRPG であり、ランダム遭遇率が高く、すべてのダンジョンが消耗戦に変わります。 4 人のパーティーは、ヒーロー クラスに固定された主人公と、難解な性格システムに基づいてステータスの成長率が異なる 9 つの他のクラスで構成されます。もしあなたが『Dragon Quest III』をプレイしたことがなく、 『Octopath Traveler 2』や『Dragon Quest XI: Echoes of an Illusive Age』を楽しんだ後に本作を手に取りたいと思っているなら、1988 年から引き継がれた多くのメカニクスを特徴としているため、少々むち打ち症になるでしょう。
それは物語にも及びます。今回、スクウェア・エニックスは、いくつかの中途半端なエンジン内カットシーンと、この世界の住人が地域のアクセントを持っているため、平凡だがしばしば陽気な声の演技をいくつか組み込みました。主人公は大魔神バラモスとの戦いに赴き行方不明となった伝説の英雄オルテガの息子。村から町、城へと旅して山ほどの問題を解決すると、魅力的でしばしば陽気な住人たちが伝説の父親について語るでしょう。ここでネタバレするつもりはありませんが、ゲームの 4 分の 3 が経過したあたりで、ドラゴンクエスト 3 の物語を象徴的な物語として確固たるものとした、楽しいちょっとしたひねりがあります。つまり 1988 年に遡ります。
この物語は、 『オクトパス トラベラー 2』のようなものには及ばないので、それが登場することを期待しないでください。主人公は沈黙し、パーティーも沈黙します。私自身、ドラゴンクエスト 3の大ファンとして、配信にもう少し活気を与えた以外は大きな変更がなかったことを嬉しく思います。それでも、私のようなノスタルジーが焼き付いていない人にとっては、かなり薄っぺらな物語に感じるかもしれません。
しかし、戦闘自体はどうなのでしょうか?ランダムエンカウント率が非常に高いため、バニコーンやシースライムなどの象徴的なドラゴンクエストのモンスターとおそらく思っている以上に頻繁に対戦することになるでしょう。とはいえ、滑らかな新しいピクセル レンダリングとアニメーションにより、他のタイトルの完全 3D レンダリングよりも生きているように感じられるため、これまで以上に見栄えが良くなります。ランダムエンカウントが頻繁に発生することにイライラしながらも、故鳥山明のデザインをもう一度見るのはとても楽しかったです。
これらの戦闘には、スーパー ムーブ、チームアップ攻撃、またはペルソナで見られるプレス ターン システムのような現代の JRPG の慣例がありません。これらは単純で、完全に MP の管理に基づいています。シンプルさにはそれ自体の魅力があるので、デメリットほどではないと思います。
ドラゴン クエスト 3 のゲームプレイ ループも単純です。新しいダンジョンやオーバーワールド マップのエリアにいるモンスターは、最初は絶対にあなたを破壊するでしょう。そのため、モンスターを破壊するためには、粉砕するか新しい装備を見つける必要があります。宝箱や悪党自身からの戦利品がこれに役立ちます。また、オーバーワールドマップ上で宝物が保管されているいくつかの新しい隠された場所を見つけることができます。 1988 年と同様に、このゲームプレイ ループは 30 時間ほどの冒険を結末まで難なく進めることはできませんが、より現代的な仕組みに慣れている人には物足りなさを感じるかもしれません。
ただし、このリメイクは単なるペイントではありません。スクウェア・エニックスは、まったく新しいクラスであるモンスター ラングラーと、お気に入りの生き物を互いに戦わせるモンスター アリーナを追加しました。モンスター ラングラーは、その攻撃をドラゴンクエストのモンスターそのものから借用しています。残念ながら、 『Dragon Quest Monsters: The Dark Prince』に見られるような、ある種の捕獲メカニズムを期待していたなら、あなたはひどく失望するでしょう。ここでは、ミニメダルや宝物をアリーナに送るのと同じ方法でモンスターを検索し、特定のしきい値に達すると、モンスター ラングラーの新しい能力のロックが解除されます。
クラス自体は、この冒険を何十回もプレイしてきた長年のファンにとっては素晴らしい、そして強力な追加機能ですが、モンスター アリーナ自体は少し必要最低限に感じられます。通常の戦闘をスピードアップすることはできますが、モンスター アリーナには現在のところそのようなオプションがありません。そのため、生き物のチームを直接制御できないため、数試合を座って続けるのはかなりの労力のように感じられます。参加すると素晴らしい特典があったにもかかわらず、大変な作業のように感じてやる気が起きませんでした。
全体として、 『ドラゴンクエスト 3 HD-2D リメイク』は、スクウェア・エニックスが近年出したリメイク/リマスターの中でも優れたものの 1 つです。魅力的な新しい HD-2D スタイルでゲームとシリーズの長年のファンを満足させ、オクトパス トラベラーのような美学を楽しんだ初心者を魅了します。同時に、これは徹底的に古典的な JRPG であり、同時代のものと比べて物語とターンベースの戦闘がいかに単純であるかによって、初心者はすぐに嫌になってしまうかもしれません。