スタイライズは、さまざまなスタイルの印象派の芸術的効果を生み出すことができます。一部のフィルタでは、画像の輪郭を強調できます。カラー イメージのエッジの輪郭には色付きの線を使用し、グレースケール イメージのエッジの輪郭には白い線を使用します。
エッジの検索 (エッジの検索) では、画像の輪郭を強調したり、カラー画像のエッジの輪郭に色付きの線を使用したり、グレースケール画像のエッジの輪郭に白線を使用したりすることができます。
Trace Contour は、画像内の主要な輝度領域の間の遷移領域を検出し、各カラー チャネルの細い線でこれらのエッジの輪郭を描きます。
風により画像内に小さな水平線が作成され、風の効果をシミュレートします。
エンボスでは、画像の色をグレーに変換し、元の画像の色でエッジの輪郭を描くことで、選択した領域を目立たせるか凹んで見せることができます。
拡散フィルタは選択範囲内のピクセルをスクランブルし、選択したオプションに応じて選択範囲の焦点が合っていないように見えます。
タイルを使用すると、画像を一連のタイルに分割できます。
Solarize は、現像中に単に写真を露光してハイライトするのと同様に、ポジ画像とネガ画像をブレンドします。
押し出しは 3D イメージを作成します。
グローイング エッジは、画像内のカラー エッジを検出し、そこにネオンのような輝きを追加します。
ブラシ ストロークでは、さまざまなブラシとインク ペンの接触を使用して、さまざまなスタイルのペイント効果を生成できます。一部のフィルターでは、粒子、ペイント、ノイズ、エッジ、またはテクスチャを画像に追加して、点描効果を与えることができます。
角度付きストロークを使用すると、画像を斜めにトレースできます。画像内の明るい領域は一方向の線で描画され、暗い領域は反対方向の線で描画されます。
スパッタはエアブラシ塗装と同じ効果を生み出します。
スプレー ストロークにより、斜めのスプレー ラインが生成されることがあります。
アクセント付きエッジ (強調されたエッジ) は、画像のエッジを強調できます。エッジの明るさの制御を高い値に設定すると、強調は白チョークのようになり、明るさの設定を低い値に設定すると、強調は黒のインクのようになります。
ダーク ストロークは、短くて密なストロークを使用して黒に近い画像の暗い領域を描画し、長くて白い線を使用して画像内に明るい色を描画します。
インク アウトラインは、ペンとインク スタイルを使用して、元の詳細の上に細い細い線でイメージを再描画します。
クロスハッチでは、鉛筆のハッチングをシミュレートして、元の画像の詳細と特徴を維持しながら、画像にテクスチャを追加できます。ダイアログ ボックスの「強度」オプションを使用して、ハッチングの量を制御します。
墨絵 (インク コンセプト) は火星風のイメージを描くことができ、飽和した黒インクを使用して濡れたブラシでライスペーパーにペイントしたような効果をイメージに与えます。
ぼかしを使用すると、画像がぼやけることがあります。これは画像をレタッチする場合に非常に便利です。ぼかしの原理は、ぼかすべき画像内のハードエッジ領域に隣接するピクセル値を平均して、滑らかなフィルタリング効果を生み出すことです。
モーション ブラーは、特定の方向 (-360 度から +360 度) と特定の強度 (1 ~ 999) で画像をぼかします。このフィルターの効果は、固定露出時間で移動するオブジェクトの写真を撮るのと似ています。
ガウスぼかしは、調整可能な量で選択範囲をすばやくぼかします。ガウスとは、Adobe Photoshop がピクセルの加重平均を実行するときに生成されるダイヤモンド型の曲線を指します。このフィルターは低周波のディテールを追加し、かすんだ効果を作成します。
放射状ブラーは、カメラを前後に動かしたり、カメラを回転させたりすることによって生じるブラーをぼかし、ソフト効果を作成します。同心の円弧に沿ってぼかすには「スピン」を選択し、回転角度を指定します。画像をズームインまたはズームアウトするかのように、放射状の線に沿ってぼかすには「ズーム」を選択します。
Blur More (さらにぼかす) を使用すると、明らかな色の変化がある画像のノイズを除去することもできます。得られる効果は、ぼかしフィルターよりも 3 ~ 4 倍強力です。
Smart Blur は画像を細かくぼかすことができます。半径を指定すると、フィルターがぼかしの対象としてさまざまなピクセルを検索できる範囲が決まります。ドメイン値を指定すると、どの程度異なるピクセルを除去するかが決まります。また、ダイアログ ボックスでぼかしの品質を指定することもできます。選択範囲全体のモード、またはカラー トランジション エッジ モード。
ディストーションでは、画像に幾何学的な変更を加えて、3 次元またはその他の変換効果を作成できます。
Wave はさまざまな波効果を生み出すことができます。このフィルターには、Sine (正弦波)、Triangle (ノコギリ波)、Square (方形波) の 3 つの波形タイプが含まれています。
Ripple は、画像内に波状のパターンを作成し、プールの表面の波紋をシミュレートします。
ガラスにより、画像はさまざまな種類のガラスを通して見られるようになります。このパターンを適用してガラス表面を作成します。
Ocean Ripple は、画像の表面にランダムな間隔の波紋を追加し、画像が水上にあるように見せます。
ディフューズ グローは、ソフトな散乱効果でイメージをレンダリングします。
極座標は、画像をデカルト座標から極座標に、またはその逆に変換します。
ピンチすると選択範囲が押し出されます。
シアーは、曲線に沿って画像を変形させます。
球状化は、画像を歪ませて引き延ばして球の周りに包み込みます。
ジップザグ (水の波) は画像を放射状に歪め、放射状に広がる円形の波紋を生成します。
Twirl(回転ツイスト)は画像の中心を回転させることができます。
ディスプレイスメントは、選択したディスプレイスメント マップに基づいて選択範囲を変形する方法を決定します。
シャープでは、隣接するピクセルのコントラストを高めることで、ぼやけた画像を鮮明にすることができます。
アンシャープ マスク (USM シャープニング) は、エッジの詳細のコントラストを調整し、エッジの両側に明るいまたは暗い線を作成してエッジを強調し、よりシャープな画像の錯覚を作成できます。
「さらにシャープ化」は、シャープ化フィルタよりもシャープ化効果が強いです。
Sharpen Edge (エッジをシャープにする) は、画像内の明らかな色の遷移領域を見つけてシャープにすることができます。
ビデオ
NTSC 色は、画像の色域を TV の再生に許容される色に制限し、飽和しすぎた色が TV の走査線から滲むのを防ぎます。
デインターレース (プログレッシブ) ビデオ画像のベースまたは偶数のラインをインターリーブすることにより、ビデオ上の画像をスムーズにキャプチャします。
Sketch では、さまざまな芸術的効果を持つテクスチャを画像に追加したり、スケッチ、スケッチ、その他の芸術的効果を作成したり、3 次元の背景を作成したりできます。
Conte Crayon (コンテ クレヨン) は、画像上に濃い暗いまたは純白のチョーク イメージを描画できます。
ハーフトーン パターンは、連続したトーンの範囲を維持しながら、ハーフトーンの効果をシミュレートします。
注記用紙 画像を単純化し、デボス加工を施した印象を作成するために使用されます。
チョークとチャコール (チョークとチャコール) 粗いチョークを使用して、純粋な中間調のグレーのイメージを描くことができます。暗い領域は黒の斜めの木炭ラインに置き換えられます。描かれた木炭が前景色、チョークで描かれた色が背景色となります。
クロームは、磨き上げられたクロームの表面の効果を生み出すイメージです。反射面では、ハイライトは明るいスポット、シャドウは暗いスポットです。
グラフィック ペンは、細い直線のインクを使用して元の画像の細部をトレースすることにより、スケッチ効果を作成します。
Bas Relief(基本的な凸線)は、画像をローレリーフ効果のある画像に変えることができます。画像の暗い領域には前景色を使用し、明るい色には背景色を使用します。
ウォーターペーパーは、濡れた繊維紙にペイントしたような効果を生み出し、色がにじみ、混ざり合うようにします。
破れたエッジ (ティアエッジ効果) は、画像にティアリング効果を与え、画像を前景色と背景色で着色する可能性があります。
石膏 (プラスチック効果) は、画像上に 3 次元の石膏スタンプ効果を生成し、前景色と背景色で画像を着色します。暗い部分は上昇し、明るい部分は沈みます。
Chrcoal (木炭) は、太い線を使用して画像の主要なエッジを描き、中央に斜めの線のスケッチを使用してポスター絵画の効果を生み出します。
スタンプは画像を単純化してスタンプ効果を生み出すために使用されます。
レティキュレーションは、フィルム乳剤の制御された収縮と歪みをシミュレートし、画像の暗い領域が固まり、ハイライトがわずかに粗くなります。
フォトコピーは、画像をコピーする効果をシミュレートし、純粋な黒または純粋な白から大きな暗い領域と中間トーンのエッジのみをコピーします。
テクスチャは、画像に奥行きと物質感を加えます。
ひび割れは、画像の輪郭に沿って細かい亀裂のネットワークを作成します。
粒子はさまざまなタイプの粒子をシミュレートして、画像にテクスチャを追加できます。
モザイク タイルは、画像をギャップのある小さな断片に分割します。
パッチワークでは、画像をきちんと配置された正方形に分割し、その領域を画像内で最も目立つ色で塗りつぶします。
ステンド グラスは、前の風景で輪郭が描かれた単色の隣接するセルに画像を再描画します。
Texturizer は、ユーザーが選択または作成したテクスチャを画像に適用します。
ピクセル化は、指定したセル内の類似した色の値を集めて平坦化することができます。
フラグメントは、単色または類似色のピクセルを集めて色付きピクセルのブロックにすることができます。このフィルターを使用すると、画像を手描きのように見せることができます。
カラー ハーフトーンは、画像の各チャネルで拡張ハーフトーン スクリーンを使用した効果をシミュレートします。
点描画は、画像内の色をランダムに分散されたドットに分散します。
Crystallize は、ピクセルの塊を単色のポリゴンにまとめます。
モザイクはピクセルを正方形にブロックし、各正方形内のピクセルは同じ色になります。
ファセットは、画像内にピクセルの 4 つのコピーを作成し、それらを平均して、相互にオフセットします。
メゾチント (銅版彫刻) フィルターは、メゾチント イメージを黒と白の領域のランダム パターンに変換し、カラー イメージを完全に飽和した色のランダム パターンに変換できます。
Renden は、画像内に 3 次元の形状、雲のパターン、屈折パターン、およびシミュレートされた光の反射を作成できます。
3D 変換では、画像を立方体、球、円柱にマッピングし、3 次元空間で回転できます。
Clouds は、前景色と背景色を使用して柔らかい雲のパターンをランダムに生成します。
違い 雲は雲エフェクトフィルターとほぼ同じです。ただし、このフィルターを複数回適用すると、大理石模様のような横縞や葉脈のパターンが作成されます。
照明効果には、17 の異なる照明スタイル、3 つの照明タイプ、4 セットの照明属性が含まれています。ユーザーはこのフィルターを適用して、画像にさまざまな照明効果を作成できます。このフィルタを使用して、3 次元効果のあるバンプ マップを作成します。
レンズ フレアは、カメラ レンズに当たる明るい光の屈折をシミュレートします。
テクスチャ フィルは、グレースケール ファイルまたはファイルの一部で選択範囲を塗りつぶします。
アーティスティック (芸術的効果) では、現実世界のさまざまな芸術的手法をシミュレートして、絶妙な芸術的絵画効果を生み出すことができます。また、商用目的で特殊効果画像を作成することもできます。
フレスコ画(フレスコ画)は、短く、丸く、走り書きされた斑点のあるラフなスタイルで描くことができます。
色鉛筆を使用すると、色鉛筆を使用して単色の背景に画像を描画できます。このフィルタは、元の画像の重要なエッジを保存し、粗いハッチングを追加します。このフィルターを使用して、羊皮紙の効果をシミュレートします。
ラフ パステルは、薄いレリーフ効果を生成し、色付きのパステルを使用してレリーフの背景にカラフルなイメージを描くことができます。
アンダーペイント (シェーディング効果) では、テクスチャ背景にイメージを描画し、その上に最終イメージを描画できます。
パレット ナイフは雲フィルターとほぼ同じです。ただし、このフィルターを複数回適用すると、マーブリングのような横縞や静脈模様が作成されます。
ドライブラシを使用すると、パターン内の複雑な色を減らし、一般的に使用される色に置き換えることができます。このフィルターを適用した後の画像は、油絵と水彩の中間のような乾いた感じになります。
ポスターのエッジは、画像内の色の数を減らし、パターンのエッジを黒い線で輪郭を描きます。このフィルタを適用すると、画像に大きな影の領域ができます。
スポンジは、スポンジでペイントしたように見える、色の強いテクスチャーのあるイメージを作成します。
フィルム グレインは、画像のシャドウとミッドトーンに均一なパターンを適用します。画像の明るい領域をより滑らかにし、彩度を高めることができます。このフィルターは、ブレンドからカラー バンディングを除去し、さまざまなソースからのピクセルを視覚的に統一するために重要です。
カットアウト(木版画)は画像をハイコントラストな画像に変化させ、画像をカラーシルエットのように見せることができます。
ネオン グローは、さまざまな種類の光る効果を画像に追加して柔らかい外観を与えることができ、画像の色を変更することもできます。
水彩では、画像の詳細を簡略化し、水彩風の画像の描画をシミュレートできます。
プラスチック ラップを使用すると、画像に光沢のあるプラスチック ラップ効果を与えることができます。
スマッジ スティックは、画像の暗い領域に短い対角線を適用することにより、画像を柔らかくします。画像内の明るい領域はより明るくなり、ディテールが失われます。
ノイズは、画像にノイズを追加または削除したり、異常なテクスチャを作成したり、画像の欠陥領域を削除したりすることがあります。
ノイズを追加すると、ランダムなピクセルが画像に追加され、高速フィルムで画像をキャプチャする効果がシミュレートされます。
斑点除去は、画像のエッジを除く領域をぼかします。このぼかしにより、詳細を保持しながら画像のノイズを除去できます。
ダスト&スクラッチフィルターは、異なるピクセルを変更することでノイズを低減できます。
中央値は、選択範囲内のピクセルの明るさをブレンドすることで画像内のノイズを軽減します。このフィルタは、画像内の動きを除去または軽減するのに役立ちます。傷のあるスキャン画像から傷を除去するためにも使用できます。
他の
ハイパス (高コントラスト) では、画像内の明らかな色の変化で指定された半径内のエッジの詳細を保持し、画像の他の部分を隠すことができます。このフィルタは画像から低周波のディテールを除去し、「ガウシアン ブラー」フィルタとは逆の効果をもたらします。
オフセット (ディスプレイスメント) このフィルタは、元の選択位置に空白を残して、画像を垂直または水平に一定量移動します。
Cutom (カスタム) を使用すると、ユーザーは独自のフィルター効果を設定できます。このフィルターは、実際には Photoshop で最も強力なフィルターの 1 つです。このフィルターを使用して、さまざまな特殊効果を作成できます。
最大値には、白い領域を外側に拡張し、黒い領域を縮小する縮小効果があります。
最小値には、黒い領域を外側に拡張し、白い領域を縮小する効果があります。
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