最終レンダリング
素材画像
ステップ 1: 新しい 800*600 ファイルを作成します。新しいレイヤーを白で塗りつぶし、フィルター > レンダリング > 3D 変形選択を選択し、立方体ツールを選択して立方体を引き出します。適切でない場合は、ダイレクト選択ツールを使用して微調整できます。 (CS版には3D変換はありません。7.0の3D変換ファイルをCS版の「プラグイン>フィルターフォルダ」にコピー&ペーストしてください)
新しい 800*600 ファイルを作成します
次に、次のようにオプションを設定します。
次に、以下に示すようにオプションを設定します
確認したら、トラックボールツールをクリックして立方体を調整します。 次に、立方体が表示されることを確認します。
確認後、トラックボールツールをクリックして立方体を調整します。
ステップ 2: CTRL を押しながらマウスでレイヤーをクリックし、[選択] > [修正] > [スムーズ] をクリックし、約 3 ピクセルに設定します。次に、選択を解除して Del キーを押して削除します。選択を解除します。立方体の境界線を滑らかにします。
CTRL キーを押しながらマウスでレイヤーをクリックし、立方体を選択します。
次に、[フィルター] > [ぼかし] > [ガウスぼかし] (約 2 ピクセル) に移動します。立方体のエッジを柔らかくします。