下の 2 つの写真を見て、共通点がわかりますか?全く無関係というわけではありません!パイの上の蒸気とステージ上のカーテンの層をよく見てください...実際、これらはすべて Filter-Stylize-Wind のフィルター効果から進化したものです。唯一の違いはその後の処理です。以下を見てみましょう!
製造プロセス:
適切なサイズの黒い背景の新しい画像ファイルを作成します。
次のように、新しい透明レイヤー 2 を作成し、白いブラシを使用してレイヤー 2 にランダムな線を描きます。
レイヤー 2 でフィルター - スタイライズ - ワインドを左から右の方向に使用します。このフィルターを数回 (通常は 3 回程度) 使用します。最終的な効果は次のとおりです。
フィルター - ぼかし - ガウスぼかしを使用します。パラメーターは次の図に示されています。
熱風効果を作成する方法:
引き続き Filter-Distort-Water Wave を使用し、パラメータ設定を行います
完成した効果は以下の通り
次のように、自由変形ツールを使用してレイヤーを反時計回りに 90 度回転し、次になげなわツールを使用して必要な部分を押し出し、コピーを作成します。
次のようにコールド パイ イメージをインポートします。
次のように、コピーしたコンテンツを貼り付け、魔法の杖で領域を選択します。
次のように、自由変形ツールを使用して適切なサイズと位置に調整します。