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1歳前後のほとんどの子供はすでに歩くことができますが、彼らはまだ足の下に「根」がありません、親の「個人的な保護」がなければ、いつでも転倒する危険があります。もちろん親もそれに従うべきですが、これでは写真撮影にいくつかの問題が生じます。子どもを撮影する場合、光、表情、動き、角度など気を配る必要があり、カメラを親から離すのも難しいです。よくある状況は、図 1 に示すように、親の体の一部が写真に含まれていて、作品の美しさに影響を与えることです。図2は加工後の写真です。
図1
図2
まずはこの写真を分析して、修正のアイデアを見つけてみましょう。標準は精度、効率、そして実際の結果です。
分析 1:ユーザーはまず、キャラクターの足を隠すために模造スタンプ ツールを使用することを考えます。しかし、地面が木の床で、パースや角度があり、模造スタンプを使用すると位置を合わせるのが難しいことがわかります。明らかに、このアプローチは最適ではありません。
分析 2:理論的には、消失点ツールを使用して遠近感を模倣することが可能です。ただし、模倣ツールは模倣ソースに基づいています。「ソース」が豊富であればあるほど、模倣効果は高くなります。しかし、画像内の脚と長い影のせいで、大きな「ソース」を見つけることができず、その結果、地面の模倣が非常に反復的で、十分に現実的ではなくなります。
分析結果:この場合に最も重要なことは、模倣されたフロアが本物で信頼できるものになるように、模倣できる「ソース」の最大領域を取得しようとすることです。
1. 写真を観察してください。大規模な模倣ソースが存在する可能性が最も高い場所は左側にあるはずですが、影によって問題が発生します。まず、多角形なげなわツールを使用して、左側の影を大まかに選択します。服の近くでは少し注意してください。図 3 に示すように。
図3
2. メニューコマンド「選択>エッジ調整」を実行して、このダイアログボックスに入ります。スムーズを「6」、ぼかしを「5」、縮小/拡大を「2%」に設定すると、選択範囲のエッジが柔らかくなります。図 4 に示すように。
図4
3. 調整パネルの「レベル」ボタンを選択して、調整レイヤーを追加します。画像でプレビューできるように、左側のミッドトーン スライダーを「1.23」の値に調整します。影は基本的に除去されています。図 5 に示すように。完了したら、Ctrl+E を押してレイヤーを結合します。
図5
4. もちろん、影の色は完全に均一ではありません。エッジと周囲の床の間にはまだわずかな違いがあるため、消失点ツールを使用して影の除去をさらに改善する必要があります。このダイアログボックスに入るには、メニュー「フィルタ > 消失点」を実行します。 「平面作成ツール」を使用し、床の方向に基づいて 4 回クリックしてグリッドを作成します。グリッドが青色の場合は作成が成功したことを意味し、黄色の場合は失敗を意味します。作成に失敗した場合は、「平面編集ツール」を使用して、グリッドが青色になるまでグリッドの四隅を調整できます。図 6 に示すように。
図6
5. グリッドが正常に作成されたら、「スタンプ ツール」を使用してソースをコピーし、不完全な位置をカバーする必要があります。カバーする必要があるのは 2 つあります。1 つは以前の影の欠陥を修復すること、もう 1 つはあまりにも明白な特徴を持つ床のテクスチャを除去することです。理由は非常に簡単です。特徴が明白すぎると、欠点が目立ちやすくなります。 Alt キーを押して床をサンプルします。図 7 に示すように、観察しやすいようにサンプルを白い服の上に表示しました。ただし、実際の操作では、床の「静脈の経路」に沿って模倣する必要があります。また、スタンプの直径を大きくし、硬度をできるだけ柔らかくする必要があります。
図7