このチュートリアルの作成には多くの手順があり、一般的な制作プロセスは次のとおりです。まず、色調整ツールを使用して画像の階調レベルを高め、トーンをできるだけ明るくしてから、フィルター効果を使用します。いくつかの芸術的な装飾効果を作成し、最後にキャラクターのパーツと詳細を処理します。色はお好みに応じて調整できます。
原画
最終効果
1. 元の画像素材を開き、チャンネルミキサー調整レイヤーを作成し、赤と青の色を調整します。パラメータ設定は図 1 と図 2 の通りで、効果は図 3 のようになります。
<図1>
<図2>
<図3>
2. オプションの色調整レイヤーを作成し、赤色を調整します。パラメータ設定は図 4 に示すとおりであり、効果は図 5 に示すようになります。
<図4>
<図5>
3. カーブ調整レイヤーを作成し、赤と青の色を調整します。パラメータ設定は図 6 と 7 に示すとおりであり、効果は図 8 に示すようになります。
<図6>
<図7>
<図8>
4. 色相/彩度調整レイヤーを作成し、赤色を調整します。パラメータ設定は図 9 に示すようになり、効果は図 10 に示すようになります。
<図9>
<図10>
5. 新しいレイヤーを作成し、Ctrl + Alt + Shift + E を押してレイヤーをスタンプし、[画像] > [画像を適用] を実行します。パラメータ設定は図 11 に示すとおりで、効果は図 12 に示すようになります。
<図11>
<図12>
6. レイヤーのブレンド モードを「ソフト ライト」に変更し、レイヤーの不透明度を 60% に変更します。効果は図 13 に示すようになります。
<図13>
7. カーブ調整レイヤーを作成します。パラメータ設定は図 14 に示すようになり、効果は図 15 に示すようになります。
<図14>
<図15>