まずレンダリングを見てみましょう。
レンダリング
制作手順は次のとおりです。
1. AI を開き、新しい AI を作成します。ペンで円弧を描き、対称にコピーし、2つの固定点を接続(オブジェクト>パス>結合)すると葉が完成します。 ペンで円弧を描き、対称にコピーし、2つの固定点を接続します(オブジェクト>パス)。 >結合)を行うとリーフが完成します。
図1
2. 葉をコピーし、90 度回転します。ブレンドツール(W)を使用して、2つの葉を接続します。 1/4 円弧を作成します (円を描き、2 つのノードを削除します)。
図2
3. 円弧を選択し、尾根をブレンドし、[オブジェクト] > [ブレンド] > [尾根を置換] に移動します。
図3
4. [オブジェクト] > [ブレンド] > [ブレンド オプション] に移動し、間隔のステップ数を指定します。ステップ数は約 5 です。 (翻訳者注: このステップはあまり明確ではありません。ブレンドを作成した後、非常に混乱しました。少し調整しました。調整せずに直接ブレンドを作成できる友人がその方法を教えてくれます。
図4
5. ブレンドパスをコピーし、位置(やり方を知っている友達なら共有することもできます)と色を調整して、下のレイヤーに配置します。
図5
6. ステップ 5 を繰り返します。
図6
7. 引き続きステップ 5 を繰り返します。
図7
8. [オブジェクト] > [展開] に移動し、(A) を使用して重なっている 4 つの葉を選択し、削除します。
図8
9. すべてを選択し、「オブジェクト」>「グループを閉じる」を選択します。不透明度を 75% に調整し、さまざまなオーバーレイ オプションを選択してさまざまな効果を実現します。
図9