まずは色を決めようと思い、カラーパレットから検討を重ね、絵全体に使用する以下の色を選択しました。
2 番目のステップでは、イメージを形成するいくつかのオブジェクトを作成します。シンボルを何度も繰り返して円を形成します。たとえば、赤ちゃんから作られる花の形のようにします。各オブジェクトは、紫、黄、青の 3 つのグラデーション カラーになります。画像内の位置に基づいて色を付けます。
次に、下の画像のように、フレーム全体をカバーするために再度複製できるように、画像を構成するベース パーツを作成します。回転したり、拡大縮小したり、動かしたりするクレイジーなプロセスで、作るのはとても楽しいです。
これらの要素を繰り返し続けると、とても楽しいプロセスだと言いましたが、少し時間と労力がかかります。
花のパターンが完成したら、下の図のストロークに基づいて選択を開始し、シェーディングを構築します。新規レイヤーを作成し、今度は白黒の下絵に影を描いていきます。まず、影がどのように形成されるかを人々に知らせるために、光源として点を定義します。上記の情報に基づいて、論理シャドウを作成しました。下の写真は参考として使用できます。