アーマード・コア 6 の友人の多くは、アーマード・コア 6 の完全なエンディングへの包括的なガイドをまだ知りません。ここに、Sourcecode.com ユーザーの編集者が編集した「アーマード・コア 6 の完全なエンディングへの包括的なガイド」があります。この点に関する質問は、どなたにも役立つかもしれませんので、ぜひご覧ください。
アーマード・コア VI の結末に何が影響しますか?
得られるエンディングはプレイするミッションによって異なります。ある時点で、ディシジョン ミッションのいずれかを選択できます。これらは互いに打ち消し合い、一方のディシジョン ミッションをプレイすると、もう一方のディシジョン ミッションは次のプレイスルーまで利用できなくなります。
以下に示すように、意思決定タスクは右上隅のアイコンでマークされます。
また、タスクの説明には次のように「決定」とも書かれています。
最初のプレイスルーでは常に最初のミッション (上) を選択し、2 回目のプレイスルーでは常に反対のミッション (下) を選択し、3 回目のプレイスルーでは新しいミッションを選択します。ストーリーを一度クリアすると、ニューゲーム+で自動的にゲームが再開されます。 「Alea lacta Est」エンディングは New Game++ 専用で、3 回目のプレイスルーでは敵陣営としてプレイし、いくつかの新しいミッションが表示されます。
エンディング 1: レイヴンズ ファイア
次の意思決定タスクを実行します。
第3章 ミッション21:法執行チームを排除せよ【決断】
第4章 ミッション31:レッドスピア迎撃【決断】
第5章 ミッション37:中隊迎撃【決断】
すると、最終ミッション「仮面ラインを突破する > 衛星をシャットダウンする」が表示されます。
エンディング 2: ルビコンの解放者
次の意思決定タスクを実行します。
第 1 章 [ALT] ミッション 06: ダム施設を攻撃 = 2 番目の発電機を破壊した後、「拒否」と表示される画面 ( :左: ) を選択します。その後、味方に対して敵対的になることなく、通常通りミッションの目的を遂行することになります。 [新作+限定] [オルタナティブミッション] [決定]
第 3 章 ミッション 19: 企業による新しいテクノロジーの救済を阻止する [新しいゲーム + 独占] [決定]
第3章 ミッション22:特殊部隊用宇宙船を破壊せよ【決断】
第4章 ミッション32:待ち伏せイヴンソング【決断】
第5章 ミッション38:“燃え殻”カーラを排除せよ【決断】
その後、終了ミッションが表示されます: ドライブ ブロックを破壊する > ザイレムを倒す。
新しいゲーム + オプションは、2 回目のプレイスルーでこれを実行した場合にのみ機能します。エンディングは、チャプター 5 のミッション 38: カーラ「シンダー」の排除を選択することで、最初のプレイスルーでも取得できます。
エンディング3:乳酸アリア
New Game++ (3 回目のプレイスルー) で、次のオプションを選択します。
第 1 章 [ALT] ミッション 06: ダム施設を攻撃する - 2 番目の発電機を破壊した後、画面上のプロンプト「同意する」( :right: ) を選択します。その後、味方を倒す必要があります。 【NEW GAME+/++専用】【オルタナティブミッション】【決定】
第 3 章 - タスク 19: 企業による新技術の回収の防止 [決定]
第3章 ミッション21:法執行チームを排除せよ【決断】
第4章 - ミッション26-B: サンゴ輸出拒否[決定]
第 4 章 – アリーナを完了する、ミッション 29: 地下探索後に最後の敵のロックを解除する (パーツが必要です。このパスを完了すると、最後の 3 つのアリーナ ボスは利用できなくなります)
第4章 ミッション33-B: Destroy V.III [New Game++限定] [決定]
その後、最終ミッションが表示されます: MIA > 木部の制御を取り戻す > サンゴの解放。
New Game++ では、対立する勢力の視点からプレイし、ストーリーは異なります。このエンディングは New Game++ 専用であり、1 回目や 2 回目のプレイでは入手できません。
その他の注意事項:
上記の決定に正確に従うことで、すべてのミッションと「スターゲイザー」のトロフィー/実績もロック解除されます。他の選択をした場合、一部のミッションを逃し、4 回目のプレイスルーが必要になる可能性があります。
プレイスルーごとに、「出撃 > ミッション」で通常のミッションを選択してゲーム全体をリプレイする必要があります。 「ミッションをリプレイ」は選択を保存しないので使用しないでください。 NG+/NG++ では、最初のタスクは自動的にスキップされます。
1 つのレベルを完了すると、自動的に次のレベルが開始されます。以前に選択したミッションは、「リプレイ ミッション」メニューを介して以降のプレイスルーで永続的にロック解除されます。ミッションは互いに打ち消し合うか、NG+/NG++ 専用となるため、1 回のプレイスルーですべてのミッションのロックを解除することはできません。すべてのロックを解除するには、少なくとも 3 回のプレイスルーが必要です。
「アーマード・コア6」の全エンディングへのガイドはここで正式に終了します。まだ学習していなくても大丈夫です。ガイドを数回読んで各ステップを注意深く分析することで、ゲームをより深く理解し、いくつかの問題を自分で解決できるようになります。未来。