1. 新しい 700X500、72DPI、白い背景ファイルを作成し、背景レイヤー上に新しいレイヤーを作成し、ペン ツールを使用して車の輪郭を描きます。まだ車輪を描く必要はありません。以下に示すように。
2. パスを選択範囲に変換し、赤で塗りつぶします。次に、新しいレイヤーを作成します。 2. まず、車のライトの輪郭を描画し、それを選択範囲に変換します。以下に示すように。
3. ブラシ ツールを使用して、車のライトの色をさまざまなグレーの色合いで大まかにペイントします。右側のライトは、遠近感と照明の理由から、濃いグレーでペイントする必要があります。
4. ペンで車のライト後部の金属部分の輪郭を描き、前景色をベージュに設定し、ブラシを使用して車のライトの金属部分の明るい部分を描画します。 (写真4)他の車のライトも同様に一つ一つ完成していきます。
5.レイヤー2の上に新規レイヤーを作成し、車の電球部分を描画します。描画するときは、車のライトの高光沢塗装の光沢を意識してください。ストローク量の適時調整にも注意してください。ペイント中に硬すぎると感じる領域がある場合は、ぼかしツールを使用して適切な圧力を調整し、エッジをペイントして柔らかくすることができます。 (図6) (図7)
6. 最上層の上に新しい層を作成し、車のライトのプレキシガラス パネルの周囲に溶接線を描きます。この層に、ボディのすべての分割部分のすべての溶接線を同時に描くこともできます。 (黒い線を描画する方法を説明します。まずペン ツールを使用して、すべての黒い線を 1 本の線の形で描画します。次に前景色を黒に設定し、その前景色を使用してパス パネルの下のパスをストロークします。 ) (図 8 )
7. ぼかしツールを使用して黒い線をぼかし、柔らかく見えるようにし、消しゴムツールを使用して車の表面と黒い線の継ぎ目の受光端を約20〜30の圧力に調整します。少し軽くなりました!もちろん拭くだけではダメ! CTRL を押したまま黒い線レイヤーをクリックし、グレーと濃い赤を使用してローカル カラーを変更して、よりリアルに見せることもできます。
8. 最上位レイヤーの下に新しいレイヤーを作成します。OK!車のフロントガラスとサイドウィンドウ、およびフロントガラスの前のワイパーの周りの黒いゴムストリップをペイントします。ペイントするときは、ペンを使用してゴムの輪郭を描き、領域を選択して使用します。ブラシを使用し、色として黒とグレーを使用します。
9. 次に、先ほどペイントした黒いゴム ストリップのレイヤーの下に新しいレイヤーを作成し、車内のすべてのオブジェクトを描画します。ペイントするときに適用しやすくするために、さらにいくつかのレイヤーを作成してペイントすることもできます。それはあなた次第です。これは単なる車内のオブジェクトであり、その上にフロントガラスがあるため、あまり明確にする必要はありません。ガラスに高光沢があるので、車内のレイアウトがよく見えません! (図11) 図12)
図12
10. 上部に新しいレイヤーを作成し、車体の表面にすべてのエアガイド、方向指示器、その他の小さなオブジェクトを描画します。描画方法も、ペンでマークし、領域を選択し、ブラシを使用して選択します。色を塗って適用し、ぼかしツールを使ってソフトなケミカル加工を施します。 (図13) (図14)
図14
11. 下に降りて、車体の内部オブジェクトのレイヤーの上に新しいレイヤーを作成し、フロントガラスとサイド ウィンドウのハイライトをペイントします。ペイントするときは、ブラシのストロークを 70 ~ 80 程度に上げ、硬度を 0 にします。まず、ハイライト部分をペンで輪郭を描き、設定したブラシを使用して選択範囲全体に描画します。マウスを振らないように注意し、深さに注意してください。下の写真に示されています)
12. ここからは車の質感が反映される重要なステップです。 さて、最初に、エアガイドやウインカーなどの小物のレイヤーに黒のコーキングを追加します。線レイヤーの下に新規レイヤーを作成し、ペンツールで車の暗い部分を輪郭を描いて選択範囲にし、車体の赤よりも濃い赤を使用します。まずは暗い部分を塗りつぶしていきます!ペイントするときは、大きめのブラシ ストロークを使用し、各部分の明暗の変化に注意して、マウスを安定させて影を均一かつ滑らかにペイントします。 (図16)