ここでは、Night Hall と Doll Girl のパズルを解く完全なプロセスを紹介します。これは、最近多くの友達がプレイしているゲームですが、多くのプレイヤーがそれを行う方法を知らないで遭遇します。詳細なガイドをご覧ください。このゲームでは、ゲームプレイがハイライトであり、プレイアビリティが非常に高く、演出も非常に洗練されており、絵のスタイルや吹き替え効果も非常に優れており、このサイトではその他の点についてもまとめています。ゲーム すべてのプレイヤーがゲームの問題を解決するのに役立つ、プロの戦略プラットフォームなので、今すぐ収集してください。
このガイドで使用されているゲームのバージョンは v1.3 です。
ゲームには 3 つの人形があり、それぞれの人形には、人形に対するプレイヤーの態度を表す 3 つの反応方法があります。私は、人形に友好的になる、人形を避ける、人形を破壊するという 3 つの方法を選択しました。
最終的な結果は各人形に対する態度によって決まります。各人形の 3 つの態度に対する対処方法は次のとおりです。
人形1
フレンドリー:組み立てたオルゴールをオリジナルのオルゴールを入手した机の上に置き、起動してすぐにカーテンの中に隠します。
回避:組み立てたオルゴールを元のオルゴールを入手した机の上に置き、起動後すぐにオルゴールを回収してカーテンの中に隠れます。
破壊:組み立てたオルゴールをホールに続く階段に置きますが、いつでも崩壊する可能性があり、作動後はすぐにカーテンの下に隠れます。
人形2
フレンドリー: マッチを入手した部屋の隅にある捨てられた人形の山にエメラルドの目を投げます。
回避:マッチを手に入れた部屋のテーブルにエメラルドの目玉を置き、エメラルドの目玉を手に入れた部屋に戻って回避を完了します。マッチを手に入れた部屋に戻ると、目玉が見つかります。が消えた場合は、回避が成功したことを意味します。上記の方法で回避しないと、時間がかかりすぎたり、廊下から出ようとするとゲームオーバーになります。
破壊:マッチを入手した部屋で、マッチと同じ部屋の窯に点火し、エメラルドの目玉を窯に投げ入れて破壊します。
人形3
フレンドリー:ハートの鍵を入手した後、同じレイアウトの2つの部屋が必要な元の部屋に行き、中央のギフトボックスから魔法の立方体*1を取得し、レストランの人形に魔法の立方体を投げます。
避けてください: レストランの人形は無視してください。レストランの人形はプレイヤーと一緒に木製の人形を演じるだけです。パペットがプレイヤーを捕まえる前にレストランを出ればリセットされます。
破壊:ハートキーを入手した後、同じレイアウトの2つの部屋が必要な元の部屋に行き、中央のギフトボックスからおもちゃの銃*1を入手し、そのおもちゃの銃を使用してレストランの人形を破壊します。
※1:マジックキューブとトイガンは同時に出現しません。ハートキーを入手する前にノードをセーブすることをお勧めします。ギフトボックスで入手した小道具が不要な場合は、ファイルを読み込んだ後、ギフト内の小道具を取得する前に、ルームと元のルームを数回コピーして、プレイヤーが小道具を必要とするまで上記の操作を繰り返します。これは次のとおりです。
ゲーム内の自習室の同じ部屋についてのリマインダーによると、「2つの部屋を前後に比較し続けると、座標が移動します」と日本のネットユーザーの議論、そして最終的に私自身のテストを組み合わせたものです。三つ。
私は現在、ギフト ボックスのデフォルトの小道具はマジック キューブであると考えています。世界線を更新するのと同様のアクションを達成するために 2 つの部屋を行き来することによってのみ、ギフト ボックスの小道具を変更することができます。
私の現在の検証は次のとおりです
1. 元の部屋を無視して直接パズルを解かない場合、マジックキューブのみを入手できます。
2. 世界線を切り替えずにファイルをロードしただけの場合、ギフトボックス内の小道具は固定され変化しません。
もちろん、私は非常に少数のサンプルを自分でテストしたので、これは私の推測としか考えられません。
フレンドリー: 3 人の人形すべてに対してフレンドリーな態度をとります。 隠し部屋は、最初に絵画が掛けられていた 2 階に続く階段の中央のプラットフォームに表示されます。部屋に入ると、最後のパズルを完了してエンディングに入ります。
回避:3体全ての人形に対して回避姿勢をとり、扉へ続く封印を解いて退場し、最終防衛シューティングゲームで防御に成功するとエンディングに入る。
破壊: 3 つの人形すべてに対して破壊的な態度をとり、ドアにつながる封印を解除して立ち去り、最終防衛シューティング ゲームで防御に成功した後、エンディングに入ります。このエンディングでは防御の難易度が上がりますが、難しい場合は水鉄砲の状態が悪い可能性がありますので、下記※2をご参照ください。
概要:上記のいずれかのエンディング条件を満たしていない場合は、扉へ続く封印を解いて退場し、最終防衛シューティングゲームで防御成功後にエンディングへ突入する。
※2 ディフェンスゲームで武器として使用される水鉄砲は、組み合わせによりリロード速度が以下のように異なりますが、一発の威力は同じです。
1. 水で満たされた水鉄砲: 水鉄砲を入手したキッチンで、蛇口と相互作用して水鉄砲に水を満たすことができるように水鉄砲を装備します。水は入れずに直接水鉄砲を持っただけでもほぼ同じ速度になります。
2.聖水が半分しか入っていない水鉄砲:聖水は他の場所で使う必要があるため、どうせ半分しか入れられません。この状態の水鉄砲は、1 の水鉄砲よりもはるかに速くリロードされます。
3. 水道水と神水を混ぜて水鉄砲に充填します。 2. で水鉄砲を入手したら、1. の方法に従って、この状態で水鉄砲の残りのスペースに水を充填します。リロード速度が最速です。
このゲームには全部で7つのシーンがあり、リサイクル条件は以下の通りです。
1. オルゴールルームで記憶の欠片を見る
2. 地下通路に入って左側の最初の扉をクリックすると記憶が表示されます
3. ハートの鍵を入手したら、元の部屋に戻り、記憶の断片を閲覧します
4. ロビーから屋敷の2階に向かう階段の踊り場で記憶の断片を観察する
5. 味方ルートの隠し部屋の記憶の断片を見る
6.回避エンディング突入時に自動発動
7. 破壊エンディングへの突入は自動的にトリガーされます。
途中での落札案内を省略することも可能です。
ゲームが始まる最初の部屋で、クローゼットからインクのないペンを、机から白紙を、手がかり番号「0」を得るために白い鉢植えを、手がかり番号「8」を得るために桃の鉢植えを入手します。 」。逆視点に変更した後、ベッドの横の壁にある絵を数回クリックすると無効な魔法が入手できます。
インクのないペンをインベントリから手にドラッグして、赤いインクのあるペンと組み合わせます。赤インクのペンを白い紙の上にドラッグして、新しい呪文を取得します。
本来は開けられない扉を開けるための新たな魔法を装備して廊下へ。廊下の右下にある時計仕掛けを入手し、廊下の突き当りにあるドアに入り、廊下につながる階段に到達すると、「階段が壊れかけています。ここに行くと、間違いなく階段ごと一階に落ちますよ」と言って廊下に戻ります。
廊下の内側の部屋に入り、クマの人形の形をクリックしてメモリを表示し、ポルノ シーン 1 を再利用します。以下、ポルノ シーンをメモリと呼びます。紫色の鉢植えにはプロンプト番号「2」が与えられ、赤い鉢植えにはプロンプト番号「6」が与えられます。逆視点に変更すると、未完成のオルゴールが机から取り出せます。遊歩道に戻ります。
廊下に逆視点を変更すると左側に木箱があるので開けるにはパスワードが必要です。前の植木鉢のプロンプトの色と番号に従って、対応する位置に従って「0826」を入力して木箱を開け、金属シリンダーを入手します。金属シリンダー、時計仕掛け、オルゴールを組み合わせて、完全なオルゴールを完成させます。
逆視点から長い廊下の先にある扉に入ると、階段の途中に人形1が立っており、無理に進むとゲームオーバーとなります。
人形 1 を誘い出すには 3 つの方法があります。方法によってエンディングが異なります。人形 1 の異なるエンディングを参照してください。
選択したアクションに応じて、カーテンに隠れた後、人形1の足音が聞こえます。人形1の足音が消えたら、人形1がいる元の階段に戻り、階下に進みます。
階下に進むと口の形をした廊下があり、左下の扉をクリックするとメモリー2が表示されます。
次に左上に進み、右側の地面にT字型の溝があるブロックを入手します。右上に進み、右下に進みます。右下の左右に扉が2つあるので、左の扉をクリックすると鍵がかかっており、右下の扉をクリックすると鍵がかかっています。
部屋のソファテーブルの上にL字溝のブロックがあり、右側の引き出しにはゲームの背景について少し説明したメモが入っています。壁の金属プレートをクリックし、T 字溝ブロックを装備して、金属プレート上の円からひし形までの線を接続します。エメラルドアイを入手したら部屋を出ます。
右下の通路に戻り、逆視点に変更し、逆視点の右上に戻ります。正面からは見えないロックされたドアが表示されたら、ドアの横にある金属プレートをクリックして線を接続するL字溝ブロックを装備するとドアのロックが解除されます。
右上の部屋に入ると、部屋の左側に捨てられた人形の丘が見えます。これが人形2です。
部屋の中央に窯があり、右側のテーブルでマッチを入手できます。この時に捨てられた人形の山を直接探索するとGAMEOVERになってしまうので二股人形2のエンディング方法を参考にしてください。
人形2を処理した後、放棄された人形の山を探索して真鍮の鍵を入手し、部屋を出て右上の廊下に戻り、正面図に戻ります。右下の廊下に戻り、真鍮の鍵を装備して左側の鍵のかかったドアを開け、廊下を出てB1階段に到達します。
B1階段から1F階段まで上がり、ドアを入って1F廊下までお越しください。 1F廊下の通路扉は施錠されており、自習室へは1F廊下の通用扉から入室できます。
自習室には背景ドキュメントとプロンプトのみがあるため、スキップできます。
勉強部屋に関する主なヒントは、「夢と現実の魔法」という本にあります。この本では、同じ間取りの 2 つの部屋を使用する魔法について言及し、2 つの部屋を前後に比較し続けると座標がずれると述べています。
1F廊下の逆側ドアから店内へ、通路ドアから1F階段へ戻ることができます。この時点ではレストランに入らなくても構いませんが、後の説明の都合上、レストランに入っても構いません。
レストランに入ると、画面中央のメインチェアに人形 3 が座り、テーブルの上に立方体が置かれているのが見えます。
立方体をクリックして立方体を観察するには、その表面にサインのある 4 つの鍵穴があります。つまり、左上にスペード、左下にクラブ、右上にハート、右下にダイヤモンドです。このうち赤いハートの鍵穴だけ鍵が挿されておらず、他の3本の鍵は抜くことができません。
視点をレストランに戻すと、人形 3 がプレイヤーに向かって移動していることがわかります。このときメニューを開いたり、立方体を観察して目をそらすと、人形 3 がすでにあなたの隣にいることがわかります。もう一度レストランに視線を戻すとゲームオーバーになります。レストランを出てレストランに戻ると、人形 3 はリセットされ、メイン席に戻ります。
その後レストランを出て1F階段へ戻ります。 2F階段を上がり、2F廊下への扉をお入りください。
2Fの廊下の扉は木の板で封印されており、クリックし続けると「赤いハート」というメッセージが表示され、封印された扉の地面にある実線のボックスをクリックすると「できない」と表示されます。なぜか触ってしまう。
2Fのサイドドアをクリックして部屋に入ると、部屋に5つのギフトボックスが配置されており、5つのギフトボックスをすべて入手できます。視点を変えるために部屋を出てください。
逆視点:2F廊下の通路ドアも階段へ戻ります。次に、逆向きの廊下の横のドアをクリックすると、2F の正面向きの横のドアの部屋によく似た部屋に入りますが、クマの人形の記憶の断片と霧の視覚効果が追加されています。
人形をクリックするとタッチできないことが表示され、ギフトボックスをクリックするとタッチできないことが表示されます。 1F自習室のヒントをもとに、2つの部屋を全く同じにしたいことが分かりました。この実体のない部屋をオリジナルルーム、変更可能な部屋を複製ルームと呼びます。
元の部屋の部屋の装飾を覚えたら、コピーした部屋に戻り、元の部屋のギフトボックスの配置に従って、ギフトボックスを1つずつ装備し、正しい位置に置きます。
ギフトボックスの正しい位置は、左から「白に青の点、縞と縞、白に赤の点、赤に白の点、青に白の点」です。
2F廊下の正面図に戻る この時、本来は入手できない箱からハートの鍵を入手できますが、まだ急いで入手しないでください。このゲームで最もやっかいな分岐点なので、エンディングの分岐点である人形3を参考にして次の行動を決めてください。
アクションを決めたら欲しい小道具を手に入れ、すでにタッチ可能なハジメハウスのメモリー3も忘れずに見てください。レストランに戻り、分岐条件に従って人形 3 を処理します。
次に、キューブに赤いハートの鍵が装備されていることを確認し、それを赤いハートの鍵穴に挿入します。人形 3 を回避したい場合は、レストランに入る前に赤いハートの鍵を装備できます。
2Fの扉を封印していた木の板と赤いハートの鍵から、立方体マークの位置が屋敷の構造と一致していることが分かったので、通路を表す右下のひし形の鍵を抜きました1Fのドアです。
1Fの正面廊下に戻り、ダイヤの鍵を使って通路の扉を開け、屋敷のロビーに入ります。
邸宅のロビーに到着したら、ロビーの階段を上がって踊り場に行き、メモリー4を鑑賞します。このときフレンドリーエンディングの条件を満たしていると隠し部屋への入り口が開き、パズルクリア後すぐにフレンドリーエンディングに入ることができます。
非友好ルートでメモリー4を見た後、ロビーに戻り、ロビーの反対側の廊下に入ります。この廊下の構造は先ほどの1F廊下と同じで、正面通路扉と側面扉、逆面通路扉と側面扉に分かれています。ここの正面の通路ドアも密閉されており、サイドドアをクリックしてユーティリティルームに入ります。
ユーティリティルームには、開くためにキーとパスワードが必要な銀のブリーフケースがあり、中央の白い紙に次の式が記録されています。
10–1=1
10+1=11
11–10=111
10–11+?=1111
ユーティリティ ルームを出た後、視点を反転し、逆視点でサイド ドアをクリックしてキッチンに入ります。キッチンのシンクから水鉄砲を入手し、中央の骨から小さな鍵を入手します。右側のガスストーブの隔離プレートにはそれぞれ 2、10、16 と表示されています。
キッチンを出てユーティリティルームに戻り、小さな鍵を装備してブリーフケースをクリックすると、4桁の番号が求められます。答えは「1098」です
答え: 中央のメモとキッチンの仕切り板を比較すると、青い数字は 2 進数、緑の数字は 10 進数、赤い数字は 16 進数であると結論付けることができます。最終的な式を緑色の小数点以下の桁に変換すると、式は 16-3+?=1111 となり、最終的に疑問符の数は 1098 になります。
ブリーフケースを開けると、陰陽ディスクと聖水が入手できます。陰陽の円盤は、機能するには 2 つの異なる触媒が必要であることを示しています。聖水と真新しい呪文および陰陽ディスクを組み合わせて、機能的な陰陽ディスクを入手してください。この時点ではまだ聖水が半分残っているので、聖水と水鉄砲を合わせてキッチンに行き、蛇口をクリックして聖水で満たされた水鉄砲を入手します。
ロビーに戻ると黒い壁が逆視点で見えますので、陰陽ディスクを装備してクリックすると封印が解除されます。前進し続けると、システムは一度前進すると後戻りできないことを通知します。
前進を選択すると最終戦闘に入り、3分間の防御を必要とする一人称シューティングゲームが必要となり、防御に成功すると、前のルートに従って対応するエンディングに突入します。
回避エンドと破壊エンドそれぞれ1シーンずつでゲーム終了。