まずシャドウレイヤーにマスクを追加します。次に、先端の柔らかい黒いペイントブラシを使用して、ゆっくりとハイライトをこすり落とします。ここではブラシの不透明度を下げるのが最善です。これにより、ハイライトとシャドウの関係を微調整することができます。
このステップは言うのは簡単です。しかし、それは難しいです。重要なのは、写真内の他のオブジェクトの光と影の関係を参照することです。象の体のあらゆる輪郭にも注目してください。もちろん。これはチュートリアルの例です。それは不可能です。私のレンダリングがどのように描画されるかを見ることもできます。
6. 影を追加する
影を追加する必要があります。これにより、画像がより現実的なものになります。このステップ。まだ画面上の他の影を参照する必要があります。彼らの方向性。色。ぼかしの程度。そして視点関係。たとえば、象の近くにある車の影は、基本的に車の高さの 2 倍になります。割合によると。象の影がフレームを超えて広がるはずです。素晴らしい。これにより、私たちの仕事がずっと楽になります。新しいレイヤーを作成します。レイヤーブレンドモードを乗算に設定します。影は線だけで済むので。私たちの考えはこうです。既存の象レイヤーを使用できます。コピーを作成します。色を取り除きます。明るさを 0 に下げます。上下に反転します。変形。ベベルカット。視点。そんな一連の作業。これにより、影の全体的な形状が得られます。象の足の部分などのディテール。自分たちで描くだけでいいのです。別の例は、象の影にある 2 台の車です。車体にハイライトがあってはなりません。これについては十分に注意していませんでした。ご注意ください。 [垂れるという話ではありません。ただし、チュートリアルはオリジナルの作者によるものです。ふふ。 】
影を描いた後。次に、色と明るさを具体的に調整します。そして影レイヤーの不透明度です。この巨大な影が周囲の影と調和できるまで。ということにも注意してください。象の影がでかいから。したがって、影の向こう側を少し明るくする必要があります。少しぼかしも加えます。これは、チュートリアルの元の作成者が十分に注意を払わなかった点です。リリはここで育てられました。チュートリアルに従う子供たちの靴に注目してほしいと思います。
7. 装飾
このステップはオプションです。シーンに数人の歩行者を追加しました。自転車もあります。その後、これが完成した画像とみなされます。
8. まとめ
このチュートリアルでは、照明が一貫していないオブジェクトの調整の可能性を作成する方法を説明します。しかし、ここからが問題です。この方法は万能ではありませんが。しかし、応用範囲は依然として非常に広いです。子供靴も将来同じような状況に遭遇するだろう。自分の手を見せることができます。