最終効果
1. サイズ 1000 ピクセル x 500 ピクセル、解像度 300 ピクセル/インチの新しいドキュメントを作成し、「ホーム」という名前を付けます。
2. 次に地球のテクスチャを使用します。次に、それを新しいレイヤーとしてドキュメントにドロップします。このレイヤーの名前を「Earth」に変更します。
3. 次に、[3D] > [レイヤーから新しい形状] > [球] を選択します。これにより、このテクスチャが球体に変換され、これが次の作業の基礎となります。
4. これで、地球レイヤーが 3D レイヤーになり、レイヤー パネルに小さな立方体のアイコンが表示されます。 PS では、3D レイヤーの 3D モデルを操作できます。 3D ツールを使用して、3D オブジェクトを移動または回転できます。
5. ツールバーで 3D 回転ツールを選択し、回転軸を変更しないように Alt キーまたは Shift キーを押しながら地球を回転させます。
6. 地球の端は非常に粗く見えます。レイヤー パネルの立方体アイコンをダブルクリックすると、3D パネルが表示され、3D レイヤーにさまざまな調整を加えることができます。上のリストで「Scene」が選択されていることを確認し、アンチエイリアスを「Best」に設定します。これにより、エッジが滑らかになります。
7. ここで、[グローバル アンビエント カラー]を選択し、カラーを R:100、G:100、B:100 に設定して [OK] をクリックします。これにより、地球の周りの色が少し明るくなります。
8. 次に、地球の表面にバンプ マップを追加する必要があります。 3D パネルで Sphere_material を選択し、[バンプ マップの編集]をクリックして、[マップのロード]を選択します。ダウンロードした画像を選択します。また、地球を輝かせたいので、光沢度を 100% に調整します。
9. 3D パネルに 3 つの光源があることがわかります。これらは PS のデフォルトのシーン光源です。次に、スタイル、色、位置を変更しましょう。 「Infinite Light 1」を選択し、ColorをR:150、G:150、B:150に調整します。 「Infinite Light 2」を選択し、スタイルをポイントに調整して、位置を変更できるようにします。カラーをr:180、G:180、B:180に調整します。 「Infinite Light 3」を選択し、同様にスタイルをポイントに、色をR:130、G:130、B:130に調整します。