World of Warcraft で最も耐久性の高い職業はどれですか? 25日にハードコアモードがオープンするということで、今日はこの話題についてお話しましょう。六角戦士として全職業をプレイしてきたので、このモードの特徴を踏まえて、同盟側の職業を分析していきたいと思います。部族と同盟では、シャーマンとナイトの違いを除けば、他の職業は同じです。
・戦士という職業は非常に厳しいが、逃走スキルや回復スキルがなく、クエストラインでのパフォーマンスが悪く、レベル40以前のダメージも少し弱い。ただし、ハードコア モードでは戦士の命が依然として重要です。普通のモンスターなら1対2対3で勝てますが、運命指数は星が3つしかありません。
・60版ではナイト職業はミルク騎兵のみプレイ可能で、レベリング懲罰騎兵はソフトです。懲罰騎兵の才能は少し変形していて、モンスターと戦うときは削るというより削るに近いですが、多くの機能があり、血液を回復したり、命を救ったりすることができます。ハードコア モードでは、遅くても問題ありません。命が最も重要です。騎士の運命指数は星4つです。
・盗賊は革鎧を着た近接職業ですが、スニーク、樹液、目潰し、消失などのスキルに対応する必要がありますので注意しないと負けてしまいます。しかし、泥棒が自分のスキルを巧みに使用できたとしても、彼の人生は依然として非常に困難になるでしょう。寿命硬度指数は星4つです。
・僧侶は血の回復スキルが強い純乳職業です。シャドウプリーストは出力を持っていますが、スキルを頻繁に使用する必要があり、マナが不足しているため、杖とサイクルを通じてのみ出力できます。遠隔の布鎧の職業の場合、ADDに遭遇した場合、救命方法は非常に困難になります。したがって、僧侶の生命硬度指数は星 3 つです。
・バージョン60のウォーロックは確かに非常に強いですが、そのライフも非常に厳しいです。赤ちゃんや恐怖によってモンスターを引き寄せることができ、石を叩いたりビッグレッドを使用することでライフを回復することもできます。魔法使いにとって、死は不可能だ。したがって、ウォーロックの生命硬度指数は 5 つ星です。
・ハンターは憎しみを分断し、冷凍罠や脳震盪射撃、仮死状態などのスキルで命を救うことができる職業です。ハンターにとって、命を救うスキルは非常に包括的です。したがって、ハンターの生命硬度指数は星 5 つです。
・ドルイトについてはまだ言及されていない。ドルイドは、若返りやその他のスキルを通じて人生を変革し、回復できる職業です。ドルイドの命を救うスキルは比較的単純ですが、植物で遊ぶのが好きな人にとっては問題ありません。 Xiaodeの生命硬度指数は3つ星です。
·魔術師は非常に強力な職業ですが、その生活は非常に厳しいものでもあります。アイスリング、冷蔵庫、その他のスキルによって生き続けることができます。魔術師が殺されなければ、ゲームを続けることができます。したがって、魔術師の生命硬度指数は 6 つ星です。
·私は 2004 年に World of Warcraft をプレイし始めました。最初の職業はドルイドでした。その後、20年ぶりにまた遊び始めました。レベルアップすると、ドルイド僧には救命スキルがほとんどなく、熊とヒョウに変身するスキルしかなく、逃げることができるのは走るスキルだけであることがわかりました。ドルイドの健康状態は最も難しいものではありませんが、植物と遊ぶのが好きな人にとっては、これは問題ではありません。ドルイドの生命硬度指数は 3 つ星です。
・最後に魔術師という職業について話しましょう。魔術師は非常に強力な職業ですが、その生活は非常に厳しいものでもあります。アイスリング、冷蔵庫、その他のスキルによって生き続けることができます。魔術師が殺されなければ、ゲームを続けることができます。したがって、魔術師の生命硬度指数は 6 つ星です。
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